※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-28 17:07:37
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作者 標題 [閒聊] 《哥布林殺手》#04 傳送捲軸不是這樣用
時間 Sun Oct 28 13:47:43 2018
上一話的TRPG戰鬥直接在這話一起弄。
◎◎◎◎◎
https://i.imgur.com/IeWPvvX.jpg
白狐的動作戲果然還是不行,作畫還算沒崩,但分鏡一點魄力都沒有,
《Re》後期時還有作畫的但幾個地方分鏡頗出色的畫面,
這邊整個就缺乏速度感跟衝擊力,
尤其是最後捲軸打開時,欸你不是神反是水刀好嗎?
再來就是氣氛營造的部分,
巨魔的部分少了原作跟漫畫都有介紹的背景,
戰鬥時也沒有足夠的配樂跟畫面去營造絕望感,
時間也短,完全就是BOSS出來了→BOSS死了這樣,
目前為止除了第一、二話編排有點味道以外,就是流水帳帶過的感覺……
◎◎◎◎◎
GM:「所以你們三個角色創好了吧。」
蜥蜴人僧侶(SW2.0中為半龍人):「我還是覺得我應該要能飛……」
GM:「我不是早說這一團不給飛了,而且你的基礎防禦都給你+1了,
你看你皮這麼硬,就不會像上次你玩的劍士一樣砍死了。」
蜥蜴人僧侶
冒險者等級Lv.6
器用12/敏捷12/筋力24/生命力27/智力12/精神力13
戰士Lv.5
操靈魔法Lv.6
練體士Lv.1
[防具熟練A-非金屬甲]、[強健]、[魔力擊]
[練-甲蟲殼膚]
[重劍]1H威力27
[硬化皮胸甲]防禦6
種族能力:防禦+2(原+1)、可以用尾巴攻擊、風翼(被移除)
HP57 /MP31 /基本防禦9 /迴避7
蜥蜴人僧侶:「也是,我叫個練技防禦就11啦,殺手穿金屬甲才10呢呵呵,
倒是你這次玩Elf皮比上次創的武鬥家還薄啊。」
森人弓手:「拜託,不要當強度廚好嗎?」
森人弓手
冒險者等級Lv.7
器用24/敏捷24/筋力11+2/生命力12/智力15/精神力15
射手Lv.7
斥侯Lv.5
練體士Lv.2
[精密射擊]、[鷹目]、[武器熟練A-弓]、[射手體術]、[戰利品專家]
[練-貓瞳]、[練-瞪羚足]
[強化弓]2H威力28
[硬皮甲]防禦4
[力量腕輪]筋力+2
種族能力:夜視、可以在水中呼吸且正常移動
HP34 /MP15 /基本防禦4 /迴避11
森人弓手:「而且憑我的迴避力怎麼會被打到呢,呵呵~」
礦人道士:「我還是繼續玩法師就好了。」
礦人道士
冒險者等級Lv.6
器用24/敏捷24/筋力11+2/生命力12/智力15/精神力15
真言魔法Lv.6
操靈魔法Lv.5
深智魔法Lv.5
練體士Lv.1
[魔法擴大-數量]、[MP輕減]、[魔法擴大-範圍]、[練-雛鳥幼翼]
[硬皮甲]防禦4
種族能力:夜視、無視火屬性傷害與效果
HP33 /MP69 /基本防禦4 /迴避0
GM:「誒?」
森人射手:「怎麼了嗎?」
GM:「沒事。」
殺手:「你們怎……」
GM:「殺手你閉嘴。」
殺手:「……」
GM:「我們上次跑到哪?對了,殺手跟神官回到城鎮。」
殺手:「我要看看法師商店有什麼新東西。」
GM:「OK(丟骰子)……『喔客人你來的正好,我們剛進了一個新的傳送捲軸,
還有一把可以發光的魔法小刀……』店員如此說。」
殺手:「捲軸多少錢?」
GM:「20000G。」
殺手:「我要進行殺價交涉。」
GM:「OK,我先寫一個數字,如果你丟出比這數字高的,每多1打折10%。」
(GM在紙上寫了15蓋著)
女神官:「殺價要怎麼判定啊?」
殺手:「考慮到規則上寶物價格鑑定是斥侯進行,
應該是斥侯等級+智力修正+2D6,
我的斥侯等級為5,智力修正為1,所以就是6+2D6……
喔,數字不錯,17,16000G。」
GM:「這樣你上次撿來賣到的S級武器的錢就沒了呢,
不覺得旁邊的魔法小刀很方便嗎?」
殺手:「傳送捲軸的使用方式是?」
GM:「就回城啊。」
殺手:「回哪個城?」
GM:「我看看,你可以設定在任意位置,
啟動後會出現一個維持2回合、一人出入的門。」
殺手:「位置自己選嗎?」
GM:「這個捲軸預設在公會,你要找魔法師設定。」
殺手:「這應該是要丟骰對吧……(丟)」
GM:「那邊有個看起來魔法很厲害的巨乳大姐姐。」
礦人道士:「確定是大姐不是老太婆?」
森人弓手:「為何要強調巨乳?」
GM:「你們很煩耶。殺手你要設定在哪?」
殺手:「我先寫起來蓋著。」
GM:「嘖。」
(中略)
GM:「你們移動了五天,就像你們剛才討論的,現在是黎明,
你們眼前出現了一個白色的碉堡,看起來大部分埋在地下,
它的為止位置在平原上,距離旁邊的樹林有50公尺左右,
在入口處有兩個哥布林在守門,還有一頭狼。」
森人弓手:「我要射死他們……耶!大成功!
傷害呢……17點。」
GM:「大成功喔?再丟一次傷害。」
森人射手:「……18點。」
GM:「你這一發箭順著一道不可思議的軌跡劃過了兩個哥布林的喉嚨,
那頭狼受到了驚嚇起身了。」
森人射手:「再一發!我要瞄準牠的脖子。
瞄準脖子命中-4對吧?我宣告貓瞳,16點命中。」
GM:「丟傷害吧。」
森人射手:「15點。」
GM:「OK,秒了。你們要走近嗎?」
殺手:「我要把他們的內臟……」
GM:「又來?」
礦人道士:「依照角色設定,森人會反抗吧?」
森人弓手:「看你抓不抓得到我(握骰)!」
殺手:「喂,你們三個一起抓他。」
蜥蜴人&礦人&女神官:「喔。」
森人弓手:「背叛者!」
GM:「被圍毆迴避-3喔。」
(中略)
GM:「你們在走廊走了一陣子,看到一個岔路……」
森人弓手:「我要進行陷阱檢查(丟)。」
GM:「嘖,好吧。你發現了一個簡單的警報裝置。」
殺手:「你不是說沒圖騰之類的確嗎?」
GM:「我是說過。」
殺手:「……」
礦人道士:「足跡呢?」
GM:「足跡大多從左邊出來,零星往右走。」
殺手:「我們往右走。」
GM:「你們聞到一股惡臭,看來這裡是哥們林的垃圾場,
不久你們看到一扇木門。」
殺手:「踹開它。」
GM:「木門HP25,你踹了兩回合,
你們在裡面看到一個被折磨的不成人形的Elf……」
殺手:「搜索。」
GM:「……你發現一個在旁邊的哥布林。」
殺手:「命中14,傷害16。」
森人弓手:「俘虜還活著嗎?」
GM:「還活著喔,不過看起來虛弱到無法溝通。」
蜥蜴人僧侶:「我製造一個龍牙兵魔像,然後使用命令人形,
指令是把俘虜送到外面的據點(丟)。
殺手:「搜索(丟),有沒有什麼值得注意的東西,像是旅人的包包之類的。」
GM:「你發現一個包袱,可能是那個俘虜的,裡面有這個遺跡的地圖。」
礦人道士:「所以剛才的路往左走是?」
GM:「看起來是一個大廳。」
女神官:「所以我們往那走?」
殺手:「我跟弓手定期檢查陷阱。」
GM:「你們走到一個比較大而且往下延伸的空間,
看來下方10公尺處有個廣場,大概有100隻左右的哥布林。」
蜥蜴人:「100?太多了吧?」
殺手:「都在睡覺吧,因為現在對他們來說是大半夜。」
GM:「……對。」
殺手:「看來這次你有記得規則書寫什麼。」
礦人道士:「我使用深智魔法[睡眠雲霧]跟[魔法擴大-範圍](丟)。」
殺手:「睡著的對象抵抗會-2呢,上次你你也是半夜用夢魔攻擊我們。」
GM:「……你成功了。」
森人弓手:「我跟殺手還有蜥蜴下去把他們宰了。」
蜥蜴人僧侶:「這樣做總覺得沒勁呢。」
GM:「大概過了20分鐘你們宰完了哥布林,大廳的另一頭傳來了震動跟巨大的腳步聲。」
女神官:「是BOSS嗎!」
女神官:「是BOSS嗎!」
殺手:「Buff該上的上一上喔。」
礦人道士:「我快沒魔了……擴大範圍太耗魔……」
GM:「一頭巨魔走了出來,他看起來身上掛滿了骨頭跟裝飾。」
蜥蜴人:「有人有魔物知識嗎?」
礦人:「沒有。」
森人弓手:「沒。」
女神官:「誒嘿。」
殺手:「……(嘆)」
GM:「丟先攻囉~」
殺手:「我16。」
森人弓手:「18。」
GM:「失敗~✩,你們看到巨魔
吃雷擊吧!」
礦人道士:「淦你這傢伙怎麼出魔法等級11的怪啊!」
(眾人殘血)
GM:「呼呼呼受死吧!」
殺手:「看來你開捲軸給我就是為了這個呢。」
GM:「哼哼,誰叫你上次把我給你的魔武器賣了。」
殺手:「……我要開捲軸(翻開紙)。」
GM:「要逃嗎……啥?」
殺手:「我設定的確是1000公尺深的海底,
你說傳送門是一人通過的門也就是大約2平方公尺,
1000公尺深的海底水壓大約101大氣壓,
1大氣壓等於1平方公分1公斤,2平方公尺就是20000公斤,
那麼101大氣壓就是2020公頓的水柱。」
GM:「阿……阿……這……(翻規則書)」
殺手:「聽說拳王一拳才不到400公斤喔。」
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推 : 為了表示敬意 我把re黑四天王放進漫吐名人堂12/08 23:13
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→ : 殺手:誒嘿~1F 10/28 13:54
推 : 辛苦了 XD2F 10/28 13:54
推 : GM:草泥馬3F 10/28 13:55
推 : 巨魔不是丟火球嗎4F 10/28 13:58
→ : 因為SW2.0的火球等級比較低,威力也不是太大,最重要5F 10/28 13:59
→ : 的是這裡矮人有火屬性無效。
→ : 反正要的就是一發範圍魔法沒關係。
→ : 的是這裡矮人有火屬性無效。
→ : 反正要的就是一發範圍魔法沒關係。
推 : 照我玩魔法風雲會的感覺,礦人道士算是反召喚或召喚干涉8F 10/28 14:01
→ : ,應該是水屬性為主比較好
→ : ,應該是水屬性為主比較好
推 : 推真相XD10F 10/28 14:02
推 : 新手劍士1/2/1不錯,快攻可用,其他就普普了,而巨魔用減傷11F 10/28 14:03
→ : 來表現再生速度是蠻不錯的想法
→ : 來表現再生速度是蠻不錯的想法
推 : 你是僧侶還是戰士啊ww13F 10/28 14:04
推 : 武鬥家先攻實用,對的起他的召喚點數14F 10/28 14:04
→ : 這邊礦人道士是石彈跟暈人的概念。。15F 10/28 14:04
→ : 新手魔法師3攻感覺偏高,不太像角色特性,畢竟是魔法師16F 10/28 14:04
推 : GM怨念很深喔wwww17F 10/28 14:05
→ : 這法師就玻璃大砲,其實原作她火力蠻大的,只是用來丟18F 10/28 14:05
→ : 小怪。
→ : 小怪。
推 : 但是雷擊 海水....感覺gm還是可以硬20F 10/28 14:05
推 : 法師火力大是法術,但應該放異能上而非攻擊力21F 10/28 14:06
→ : SW2.0中雷擊沒有持續性效果,傷害完就沒了。22F 10/28 14:06
推 : 以卡牌來說,法師算是不錯,可惜故事裡面他只能打一炮23F 10/28 14:07
推 : 女神官:就我一個補為什麼不幫我買魔晶石帶身上28F 10/28 14:10
→ : 團規沒有魔晶石(X29F 10/28 14:11
→ : 女神官:那魔香水... 隊友:去點武器精通啦妳30F 10/28 14:13
推 : 推31F 10/28 14:13
推 : 比較喜歡漫畫版的圖,小說版的實在…32F 10/28 14:14
推 : 森人弓手太強了吧!?33F 10/28 14:15
推 : 設在馬里亞納海溝的話就是每平方公分1公噸的壓力34F 10/28 14:16
→ : 我會怕設太深出來速度太猛連玩家都被淹死w。35F 10/28 14:18
推 : 小說插圖很好看啊36F 10/28 14:19
推 : 這GM開團是不是就只想滅團?37F 10/28 14:22
推 : 這GM是不是以滅團為樂38F 10/28 14:24
推 : 話說 照哥布林殺手傳送卷軸的設定39F 10/28 14:28
→ : 可不可以跟轟炸空間 把人的身起部分傳送走 像是
→ : 把腦袋傳送走之類的
→ : 可不可以跟轟炸空間 把人的身起部分傳送走 像是
→ : 把腦袋傳送走之類的
推 : 好好玩XD42F 10/28 14:30
推 : 殺手吐槽上次GM怎麼搞人已經是定番了嗎XD43F 10/28 14:30
→ : 這邊是GM想拗掉殺手的錢浪費一張剛買的捲軸然後任務失44F 10/28 14:30
→ : 敗逃跑。
→ : 敗逃跑。
推 : 這殺手有夠機車XDD46F 10/28 14:31
→ : 所以才會用殺手給的出來的錢賣一張捲軸再出巨魔逼他用47F 10/28 14:31
→ : 掉。
→ : 然後因為逃跑沒戰利品這樣,結果被反殺了w。
→ : 掉。
→ : 然後因為逃跑沒戰利品這樣,結果被反殺了w。
→ : 問一下,跑團時玩家自己寫的卷軸設定可以瞞著GM喔?50F 10/28 14:32
→ : 看你跟的團,不過當GM說「任意地點」時本來就是個問題51F 10/28 14:36
→ : ,算是文中的GM疏忽了給太多空間。
→ : 有經驗的GM可能會加一句要設定的時候在那個地方才可以
→ : 。
→ : ,算是文中的GM疏忽了給太多空間。
→ : 有經驗的GM可能會加一句要設定的時候在那個地方才可以
→ : 。
推 : 一定要讓你滅團的GM VS 一定不給你滅的玩家55F 10/28 14:38
→ : 因為一般來說GM佔有全知視角,設計的關卡也可能剛好符56F 10/28 14:41
→ : 合玩家持有的資源,跑團的時候某些GM會允許玩家一些小
→ : 動作,但是公開這些小動作的時候必須能說服GM「這在這
→ : 世界觀可行」。
→ : 不然一切都在GM掌握中,對GM其實蠻無聊的。
→ : 合玩家持有的資源,跑團的時候某些GM會允許玩家一些小
→ : 動作,但是公開這些小動作的時候必須能說服GM「這在這
→ : 世界觀可行」。
→ : 不然一切都在GM掌握中,對GM其實蠻無聊的。
→ : 以這次的卷軸來說,找高崙背下去海底設定就行了吧61F 10/28 14:46
推 : 殺手就是知道G8的GM要搞人才故意不公開XD62F 10/28 14:46
→ : 這種文拜託繼續寫阿,真有趣XD
→ : 這種文拜託繼續寫阿,真有趣XD
→ : 另外所謂的一拳400公斤和算法/測試方法有關係64F 10/28 14:48
→ : 不過水刀傳送術真的是很成功的招XD
→ : 不過水刀傳送術真的是很成功的招XD
→ : 其實應該還要算接觸面積跟作用力時間。66F 10/28 14:51
→ : 不過我懶得算了。
→ : 不過我懶得算了。
→ : 還應該要算流速和射角......不過真的就算了XD68F 10/28 14:56
推 : gm有時候還是要先宣告一下傳送門邊界的堅固程度69F 10/28 14:57
→ : 不然用傳送去切秘銀是有可能會發生的
→ : 不然用傳送去切秘銀是有可能會發生的
推 : 為什麼一開始GM要殺手閉嘴?71F 10/28 15:08
→ : 沒看到巨魔出來時沒人能做知識檢定嗎ww。72F 10/28 15:14
→ : 都沒人覺得為什麼哥殺會想得出這種卷軸攻擊嗎?_?73F 10/28 15:16
→ : 想像力是無法量化的,還在問為什麼74F 10/28 15:17
→ : 那世界有物理學嗎?不然這種東西應該要量產因為太好用了75F 10/28 15:17
→ : 因為本來用途只是灌水淹而已 沒想過可以當水刀用76F 10/28 15:20
→ : 覺得不太可能沒想過,人家都要丟大火球了淹個水就能滅?77F 10/28 15:22
→ : 傳送捲軸最好是有辦法量產……78F 10/28 15:23
→ : 而且哥殺還直接走上去補刀,完全沒有意外的感覺79F 10/28 15:23
→ : 只要有水壓的觀念就能輕易理解了。80F 10/28 15:23
→ : 量產不是指哥殺方阿81F 10/28 15:24
→ : 所以哥殺哪邊學的水壓觀念?
→ : 所以哥殺哪邊學的水壓觀念?
→ : 澆花把水管捏起來時學到的(X83F 10/28 15:28
→ : 水壓的觀念很古老喔。84F 10/28 15:37
→ : 無論那邊這世界都無法量產啊,就算沒有這個用途也是超
→ : 好用的救命回城捲軸。
→ : 做的出來=有勢力能量產嗎?
→ : 無論那邊這世界都無法量產啊,就算沒有這個用途也是超
→ : 好用的救命回城捲軸。
→ : 做的出來=有勢力能量產嗎?
推 : 戰意滿點耶 真棒88F 10/28 15:45
推 : 問一下,知識檢定有什麼好處阿?知道敵方能力值?89F 10/28 16:00
推 : 一開始選一開始選好角色的時候GM是誒誒什麼啊?90F 10/28 16:07
→ : 這篇文章看了震尷尬...91F 10/28 16:09
→ : 上面說了啊 沒有人有魔物知識92F 10/28 16:24
→ : 魔物知識可以得到對方能力、弱點等等的情報。93F 10/28 16:26
→ : SW2.0中,沒有看破的話即使你剛好使用弱點攻擊也視為
→ : 沒有打到弱點。
→ : 再來就是殺手本身沒有巨魔的知識,有的話可能光看遺跡
→ : 的情況就知道有巨魔。
→ : SW2.0中,沒有看破的話即使你剛好使用弱點攻擊也視為
→ : 沒有打到弱點。
→ : 再來就是殺手本身沒有巨魔的知識,有的話可能光看遺跡
→ : 的情況就知道有巨魔。
推 : 魔物知識骰輸GM對手就一團黑了98F 10/28 16:28
推 : 推99F 10/28 16:29
→ : 可以創個萊歐斯(迷宮飯)嗎100F 10/28 16:29
→ : 在TRPG中,缺乏特定職業能力的隊伍容易被GM婊(你們沒101F 10/28 16:29
→ : 有斥侯就設陷阱之類的)。
→ : 迷宮飯那是蠻高級的隊伍耶,我看經驗要給30000才夠。
→ : 不,可能還不夠,SW2.0中真正的龍等級還算蠻高的。
→ : 有斥侯就設陷阱之類的)。
→ : 迷宮飯那是蠻高級的隊伍耶,我看經驗要給30000才夠。
→ : 不,可能還不夠,SW2.0中真正的龍等級還算蠻高的。
→ : 感謝說明105F 10/28 16:51
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