※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-10-28 11:02:03
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊]steam是怎麼默默爬到今天的樣子的?
時間 Sun Oct 28 00:49:01 2018
奇怪了
這種線上平台應該當初還有後來不是只有他在做
但為何到今天幾乎是壟斷的位置呢?
有人可以講講他的發跡歷史嗎?
話說現在steam好像開始想吃Discord遊戲聊天市場這一塊,
然後也看到Discord也開始賣起了遊戲,兩個介面看起來都很像,
根本是互抄~XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.133.212
※ 文章代碼(AID): #1Rr9S1uM (C_Chat)
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推 : 喂GABEN吃甜甜圈1F 10/28 00:49
推 : 原本他們只是想做整合平臺 然後就越做越大了2F 10/28 00:50
這個微基上有說,只是總覺得這樣好peace,應該還有很多網路上沒說的過程吧?※ 編輯: sartan (101.9.133.212), 10/28/2018 00:53:00
→ : 我們覺得讓玩家停機更新太久不好>研發平臺3F 10/28 00:51
推 : 第一個跳進來做的吧其他家都認為pc沒未來跑走了4F 10/28 00:52
推 : 不過這兩年 審核出現問題5F 10/28 00:53
→ : 這平臺有點強 出租給遊戲業者上架好了>起飛6F 10/28 00:53
→ : 數據調查說多數人都有高速網路+原本平臺爆炸才這樣用
其實還有一個我覺得很神奇的一點,這個軟體的地位現在可能不會輸fb多少→ : 數據調查說多數人都有高速網路+原本平臺爆炸才這樣用
只是可能因為股票沒有上市,所以市面上很多人忽略它的存在
※ 編輯: sartan (101.9.133.212), 10/28/2018 00:59:08
推 : 穩定也是成功的一大因素吧,我也很好奇steam的發家過8F 10/28 00:56
→ : 程
→ : 程
→ : 其實可以去找一些網路平臺書籍來看 應該都會講到10F 10/28 00:56
推 : 就穩定啊 其他的平台各種爆炸11F 10/28 01:00
→ : CS1.6測試版功不可沒12F 10/28 01:01
→ : 從它一堆遊戲不出3代開始13F 10/28 01:02
→ : CS跟VALVE遊戲帳號的啟動器 最早只是這樣14F 10/28 01:02
→ : 我真的是十多年前剛有舊在用了一路見證
→ : 我真的是十多年前剛有舊在用了一路見證
推 : 只要不會數到3就可以辦到16F 10/28 01:03
→ : 那年代台灣CS還在 迪庫整合版 還是XX硬碟版的年代17F 10/28 01:03
→ : 但其實已經算是台灣CS網咖後期了 寬頻網路已很成熟
→ : 但其實已經算是台灣CS網咖後期了 寬頻網路已很成熟
→ : steam剛出現時我記得還蠻麻煩的,那年代灌遊戲要多裝個奇19F 10/28 01:05
推 : 一開始是為了賣自家遊戲而已啊20F 10/28 01:05
→ : 怪的東西21F 10/28 01:05
→ : 後來賣到自家不出遊戲了 DDDDD 還我322F 10/28 01:05
→ : 下一篇標題:steam能,橘子的beanfun/GGC 為什麼不能
→ : 下一篇標題:steam能,橘子的beanfun/GGC 為什麼不能
→ : 反正不知道那是啥,一直選next yes就對了24F 10/28 01:06
我有在想是否因為正逢主要從小在打電玩的七年級世代開始出社會賺錢?有能力辦卡及購買正版,而這種線上平台又可以大幅降低遊戲價格,再完美不過的時機
※ 編輯: sartan (101.9.133.212), 10/28/2018 01:10:19
推 : 因為PS3和XBOX進入黑暗時代25F 10/28 01:09
→ : 幾乎所有大作都能在steam上面玩到
→ : 幾乎所有大作都能在steam上面玩到
推 : 一開始還是綠色介面的時候還是正版懲罰器等級27F 10/28 01:09
→ : 而Steam自己也很爭氣 把系統和介面改到夠好28F 10/28 01:10
推 : 瘋狂特價 樓下說說你蒐集了多少遊戲29F 10/28 01:13
→ : 這是老外平台,和七年級沒什麼關係吧30F 10/28 01:15
推 : 200多 大部分HB包買的31F 10/28 01:16
→ : 原本想賣賣男人專用的衣櫃 結果發現大賣32F 10/28 01:16
→ : 我是到出了橘盒才開始有印象steam這個平台可以連線玩TF233F 10/28 01:16
→ : 當初沒那麼多遊戲的時候 都是靠VALVE的遊戲稱起來34F 10/28 01:17
→ : 從CS啟動器到各個V社遊戲
→ : 從CS啟動器到各個V社遊戲
推 : 當年如果出到3說不定就沒那麼強了36F 10/28 01:18
推 : 就限免騙到一堆人註冊領遊戲 我朋友就為了領L4D2註冊37F 10/28 01:18
推 : 8年勤務 見證了很多東西的開創38F 10/28 01:18
→ : 不然印象都是大學在宿舍連CS39F 10/28 01:18
→ : 覺得跟獨立遊戲剛發展時期STEAM給了一個不錯的平台40F 10/28 01:20
→ : 因為人家當領頭羊還會進步,一步步從正版軟體懲罰者41F 10/28 01:25
→ : 改善才當到正版推廣者
→ : 改善才當到正版推廣者
推 : 明明沒什麼力氣玩遊戲 卻還在逛 我都不知道中什麼毒了43F 10/28 01:27
推 : 樓上steam成癮中,這症狀和上ptt一樣,沒什麼好看的還在44F 10/28 01:33
→ : 逛各版不肯離線
→ : 逛各版不肯離線
推 : 一開始綠色介面真的爆幹難用46F 10/28 01:34
→ : steam剛出的時候蠻拉機的各種出錯 為了繼續打CS只好用47F 10/28 01:36
→ : steam剛出的時候為了打CS就用了 剛開始真的超爛難用XD48F 10/28 01:38
推 : 註冊送L4D2吸到不少使用者49F 10/28 01:45
推 : 送L4D2前就很紅了吧50F 10/28 01:58
→ : 作業自己做51F 10/28 02:01
推 : Cs拉不少人吧52F 10/28 02:14
→ : 以前人覺得虧錢啊,註冊好就可以無限下載跟更新53F 10/28 03:27
→ : 一般企業根本不想做這種事,以前網路也慢,買遊戲回來還
→ : 要下載半天才能玩,玩家也不開心
→ : 以前打CS還沒什麼台灣伺服器,ping200還覺得很低
→ : 一般企業根本不想做這種事,以前網路也慢,買遊戲回來還
→ : 要下載半天才能玩,玩家也不開心
→ : 以前打CS還沒什麼台灣伺服器,ping200還覺得很低
推 : 雲端便利啊 以前玩遊戲都要光碟序號 STEAM一個帳號綁到底57F 10/28 03:46
推 : cs啟動器58F 10/28 05:52
推 : 雲端出來馬上被打入地獄59F 10/28 06:39
→ : 記得HL2上市時強制綁Steam,不用不行60F 10/28 07:22
推 : 14~15年前的寬頻還沒現在這麼普及吧61F 10/28 07:28
→ : 當初裝好CSCZ還要裝甚麼Steam只覺得煩XD
→ : 當初裝好CSCZ還要裝甚麼Steam只覺得煩XD
推 : 14、15年前還在ADSL不知道出現8M速率了沒的年代,當63F 10/28 07:49
→ : 時也是為了CS和DOD要裝Steam才能玩...年度勤務一樣1
→ : 0幾年的菜鳥路過
推 : 話說以前玩CS沒這麼慘吧?1.2以前還沒真正熱起來,
→ : 但1.3以後就有很多台灣伺服器可以玩了,隨便搜都一
→ : 堆,那時用512K速率玩Ping約75就能玩得很高興了
→ : 時也是為了CS和DOD要裝Steam才能玩...年度勤務一樣1
→ : 0幾年的菜鳥路過
推 : 話說以前玩CS沒這麼慘吧?1.2以前還沒真正熱起來,
→ : 但1.3以後就有很多台灣伺服器可以玩了,隨便搜都一
→ : 堆,那時用512K速率玩Ping約75就能玩得很高興了
→ : Steam上找不到什麼臺灣伺服器69F 10/28 08:11
推 : 一開始爛到爆 玩一場cs等steam跑半天70F 10/28 08:23
推 : G胖惦惦吃兩碗甜甜圈71F 10/28 08:27
推 : 從CS啟動器變成信用卡殺手的偉大歷程72F 10/28 08:52
推 : 早期adsl的時代steam一直賠本73F 10/28 08:53
推 : 蒐集遊戲的遊戲74F 10/28 08:59
推 : 不數到三75F 10/28 09:11
→ : 順帶一提 目前骨灰玩家的年度勤務是15年... 還真久76F 10/28 09:25
推 : 俺是14年,獎牌紫色的XD77F 10/28 10:13
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