※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-09-08 01:39:30
看板 C_Chat
作者 標題 [問題] 卡片遊戲的技術成分
時間 Fri Sep 7 15:11:43 2018
前陣子看台灣人有在遊戲王世界賽中拿到了世界冠軍的頭銜,但隨即就看到有人
表示卡片遊戲這有什麼,肯花錢買強力卡、運氣好、或去抄抄人家的牌組跟戰術
,一樣會有相同的效果,相較於其他類型的遊戲,這種沒有太多的技術成分在其
中,如果是大家條件齊平的話那還有技術高低的差別,可卡片遊戲老是單卡的強
度就能差不多分勝負,只要去抄抄牌跟搭配方式就行了。
表示卡片遊戲這有什麼,肯花錢買強力卡、運氣好、或去抄抄人家的牌組跟戰術
,一樣會有相同的效果,相較於其他類型的遊戲,這種沒有太多的技術成分在其
中,如果是大家條件齊平的話那還有技術高低的差別,可卡片遊戲老是單卡的強
度就能差不多分勝負,只要去抄抄牌跟搭配方式就行了。
小弟翻了翻白眼說當下的運用跟資源的分配不是技術成分嗎?
有卡片遊戲的技術成分含哪些嗎?
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推 : (づ′・ω・)づ 誰在這個個符號試試03/07 09:52
推 : (づ′・ω・)づ03/07 09:52
→ : (づ′・ω・)づ03/07 09:53
推 : (づ′・ω・)づ03/07 09:53
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推 : 猜拳1F 09/07 15:12
→ : 判斷哪張牌該康 哪張牌不用 還有甚麼時候出牌才不會被解2F 09/07 15:13
推 : 嘴速3F 09/07 15:13
推 : 有的多有的少4F 09/07 15:13
→ : 程度的問題而已
→ : 程度的問題而已
→ : 利用手上卡牌做到這個回合最佳解法就是技術部分6F 09/07 15:13
→ : 就像橋牌就一定比大老二還要更不受運氣成分影響7F 09/07 15:14
推 : 樓下支援大哥名言8F 09/07 15:16
→ : 這太嘴了吧 抄別人的牌組變世界冠軍、那被抄的人是宇9F 09/07 15:17
→ : 宙冠軍逆
→ : 發明meta的只是公布基本型跟思路,實戰時都要按照對
→ : 手微調啊。怎麼微調就是技術了
→ : 宙冠軍逆
→ : 發明meta的只是公布基本型跟思路,實戰時都要按照對
→ : 手微調啊。怎麼微調就是技術了
推 : 應該說 牌型就是這樣 可是 比例的微調 還有比賽中的應13F 09/07 15:18
→ : 對進退 這個要怎麼抄??
→ : 對進退 這個要怎麼抄??
→ : 羅傑就不組牌的15F 09/07 15:19
推 : 判斷對手有什麼牌 自己牌什麼時候該下 對面可能怎麼處16F 09/07 15:19
→ : 理自己又要怎麼處理 還要記牌 自己的跟對手的都要
→ : 理自己又要怎麼處理 還要記牌 自己的跟對手的都要
推 : 很多執盾兵的牌組跟海巨人的牌一張不差,為什麼有人就是上18F 09/07 15:20
→ : 不去呢?
→ : 不去呢?
→ : 還有猜測對手的手牌以及可能的打法 這些都是技術RRR20F 09/07 15:20
推 : 運氣優先,場次稀釋運氣21F 09/07 15:20
→ : 冠軍賽打1千場1萬場就是真的冠軍
→ : 冠軍賽打1千場1萬場就是真的冠軍
推 : 你看大哥世界賽起手留終極瘟疫的判斷23F 09/07 15:21
推 : 這種就是觀眾愛嘴砲/簡化問題而已...24F 09/07 15:21
推 : 運氣遊戲 他贏到錢嘴的人沒有 就這樣25F 09/07 15:21
→ : 起手留10而對手沒留就是技術。26F 09/07 15:21
→ : 簡單來說我來發牌決定牌的順序跟所有隨機27F 09/07 15:21
→ : 爐石就簡化成靠賽, SV 就簡化成先後手...28F 09/07 15:22
→ : 你能贏冠軍賽 那真的是冠軍29F 09/07 15:22
→ : 其實很簡單 冠軍牌組給他用 別說當世界冠軍了,爬分30F 09/07 15:22
→ : 都爬不上去咧……你下一句要說的是「我只是運氣不好
→ : 」,來說吧
→ : 都爬不上去咧……你下一句要說的是「我只是運氣不好
→ : 」,來說吧
推 : 猜對方牌型 從對方手牌量和當回合作的動作猜測手牌 來判斷33F 09/07 15:26
→ : 要康哪一步比較賺 從墓地判斷對方握有的資源剩什麼 有哪
→ : 些combo要注意 反之就是騙康
→ : 要康哪一步比較賺 從墓地判斷對方握有的資源剩什麼 有哪
→ : 些combo要注意 反之就是騙康
→ : 超牌網廢掉 自組就知道難在哪了36F 09/07 15:27
→ : 自己省略卡牌遊戲最難的一環,然後再說沒技術 廠廠
→ : 自己省略卡牌遊戲最難的一環,然後再說沒技術 廠廠
→ : 這種輸了就說自己運氣不好就好惹CC38F 09/07 15:29
→ : 打牌靠賽 輕鬆自在39F 09/07 15:29
推 : 先抄一副牌再改個一兩張就變自己的牌40F 09/07 15:30
推 : 同樣用嘯斗薩 有人在傳說前段班 有人在R5當鹹魚41F 09/07 15:30
推 : 技術的差異不是在下一局會不會贏,而是在有辦法贏的不42F 09/07 15:31
→ : 會打到輸
→ : 會打到輸
→ : 看憤怒雞一直說自己運氣不好很舒壓44F 09/07 15:32
推 : 可以自己去看阿傑許多時空旅人的特輯 職業絕對有其專業45F 09/07 15:37
→ : 和技術好嗎
→ : 和技術好嗎
推 : 外行隨便嘴啊47F 09/07 15:38
推 : 光是奇數賊的麥菈就他媽難用到爆,絕對不是什麼純靠賽48F 09/07 15:40
→ : 的遊戲
→ : 的遊戲
推 : 遊戲王還有15張備牌可用來更換 請問抄了之後呢? co50F 09/07 15:40
→ : mbo被斷怎麼打? 什麼時候該斷招? 資源該不該歐印
→ : 還是嘗試做試探性展開? 知道對方牌組特性之後要備
→ : 牌怎麼做針對性更換? 抄了就能當世界冠軍的想法還
→ : 是留到夢裡吧
→ : mbo被斷怎麼打? 什麼時候該斷招? 資源該不該歐印
→ : 還是嘗試做試探性展開? 知道對方牌組特性之後要備
→ : 牌怎麼做針對性更換? 抄了就能當世界冠軍的想法還
→ : 是留到夢裡吧
推 : 卡牌遊戲裡面應要比較的話,我覺得遊戲王和MTG比較技術55F 09/07 15:47
→ : ,然後PM,SV更低,爐石是最簡化的,沒康也沒階段。不過
→ : 因為最簡單所以最好推廣。
推 : 補充一下,爐石當然也有技術,但難度跟其他卡牌遊戲比起
→ : 來真的是幼稚園跟大學的差別,尤其像MTG一堆判例和各種
→ : 堆疊,背都背不完。
→ : ,然後PM,SV更低,爐石是最簡化的,沒康也沒階段。不過
→ : 因為最簡單所以最好推廣。
推 : 補充一下,爐石當然也有技術,但難度跟其他卡牌遊戲比起
→ : 來真的是幼稚園跟大學的差別,尤其像MTG一堆判例和各種
→ : 堆疊,背都背不完。
推 : MTG沒有判例好嗎,全部都是規則上查的到的61F 09/07 15:55
→ : (上班看到來回一下XD
→ : 那是規則本身複雜度的問題,要背也不是背這個
→ : 靠判例解決賽場問題給玩家感覺超鳥的
→ : (上班看到來回一下XD
→ : 那是規則本身複雜度的問題,要背也不是背這個
→ : 靠判例解決賽場問題給玩家感覺超鳥的
推 : 當然來源是規則,只能說大部分人打牌都把他簡化,然後記65F 09/07 16:10
→ : 起來,當A遇到BCDE會怎麼堆疊和觸發會是最佳解。規則那
→ : 些不拜師學藝不是也很難學得精通嗎?這是我自己的新手
→ : 角度,我只能先記再去理解。
→ : 起來,當A遇到BCDE會怎麼堆疊和觸發會是最佳解。規則那
→ : 些不拜師學藝不是也很難學得精通嗎?這是我自己的新手
→ : 角度,我只能先記再去理解。
→ : 世界冠軍就是發明牌組的人啊@@69F 09/07 16:10
推 : 這種學法效率太差了,說要拜師是真的沒錯70F 09/07 16:12
→ : 不過你沒有了解規則只會背最佳解的話根本沒辦法打牌
→ : 一但場面不同(MTG變化度又是最高的)就不知道在幹嘛了
→ : 不過你沒有了解規則只會背最佳解的話根本沒辦法打牌
→ : 一但場面不同(MTG變化度又是最高的)就不知道在幹嘛了
推 : 卡牌遊戲=靠賽遊戲^_^73F 09/07 16:13
→ : (話說沒有大部分人吧,不懂規則的很難正常打比賽74F 09/07 16:13
→ : 不同遊戲 在技術上有不同考量 不過右手最強無誤75F 09/07 16:16
→ : 電競冠軍技術量評比:戰略(星海、世紀)槍戰格鬥最高76F 09/07 16:16
→ : ,次之lol 鬥陣 跑跑,卡牌最爛,靠賽遊戲
→ : ,次之lol 鬥陣 跑跑,卡牌最爛,靠賽遊戲
→ : 技術成分當然是有的 像爐石你手下的數量 位置要管控78F 09/07 16:16
推 : 一般階段和規則當然沒問題,打打標準和輪抽都OK。會說要79F 09/07 16:29
→ : 用記的都在EDH,而且有時新卡和舊卡描述的語句不同,這
→ : 些我自己就是先把牌和對應記下來,我記得了這種情境以
→ : 後再遇到一樣效果的狀況也好應對,這是我新手的想法。
→ : 用記的都在EDH,而且有時新卡和舊卡描述的語句不同,這
→ : 些我自己就是先把牌和對應記下來,我記得了這種情境以
→ : 後再遇到一樣效果的狀況也好應對,這是我新手的想法。
推 : EDH的狀況算是看的廣度問題,要對以前的規則演變有點83F 09/07 16:36
→ : 了解,不過這部分影響有限
→ : EDH會碰到的問題這也跟新手沒啥關係了
→ : 了解,不過這部分影響有限
→ : EDH會碰到的問題這也跟新手沒啥關係了
推 : 同一副牌,會玩跟不會玩下的決策是天壤之別86F 09/07 16:39
推 : 技術成分就近乎0 誰牌屌 效果強 容錯就多好幾倍87F 09/07 16:51
→ : 原來有規定只有冠軍能用屌牌88F 09/07 17:01
→ : 同樣的牌光是出牌順序就需要技術,順序不對就可能讓對方看89F 09/07 17:11
→ : 穿蓋牌,或是出來的結果不一樣了
→ : 穿蓋牌,或是出來的結果不一樣了
→ : 比賽就是一大群人選16個強的上去比運氣91F 09/07 17:39
→ : 最賽的那個就冠軍 但只會在底下哀靠賽就能打冠軍的
→ : 通常都不會是那16個
→ : 最賽的那個就冠軍 但只會在底下哀靠賽就能打冠軍的
→ : 通常都不會是那16個
推 : 經驗跟判斷啊 同一個卡表再怎麼廚的牌還是很好分94F 09/07 18:17
→ : 辨誰是高手誰是抄牌仔
→ : 辨誰是高手誰是抄牌仔
推 : 沒打過賽場的你跟他說再多也沒用96F 09/07 18:27
→ : Mtg藍康牌組,會不會用是兩種不同的牌組97F 09/07 18:39
→ : 是先有冠軍,才有冠軍牌組
→ : 是先有冠軍,才有冠軍牌組
推 : 我看過有人跟現代藍康(不知道哪套)打到翻桌的99F 09/07 19:08
推 : 就算簡單的套牌也大概要知道對手打啥100F 09/07 19:12
推 : 近代賽跟明燈控打比較會翻桌101F 09/07 19:22
推 : 抄牌只是起點,怎麼康怎麼斷康才是實力,說靠運氣上世界冠102F 09/07 20:45
→ : 軍的當然是憤怒雞
→ : 軍的當然是憤怒雞
推 : 看MTG的專業賽就知道你跟頂尖選手差別在哪 同樣的場面104F 09/07 22:23
→ : 他就是能做出一些很難的判斷然後過一陣子發揮效果
→ : 他就是能做出一些很難的判斷然後過一陣子發揮效果
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 93
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