※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-08-22 16:15:52
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 惡魔城當時大概多紅
時間 Tue Aug 21 06:23:09 2018
最近看到大亂鬥利希塔參戰
才知道他是「往上掉的變態」的始祖
看維基作者好像也很喜歡那種TAS的玩法
說起來
惡魔城類型遊戲在台灣(不確定別的國家有沒有)也用來代指一種遊戲的類型
所以我想當時應該還蠻紅的吧
但由於我沒接觸這款遊戲
因此不太了解當時紅的程度
有人能稍微講解嗎?
還有這個作品作者還有在作嗎?
--
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→ : 沒有了 FYK的傑作1F 08/21 06:26
推 : 最紅的應該是月下夜想曲,後來改3D之後迅速鳥掉(?2F 08/21 06:27
→ : 你說指的應該是銀河戰士惡魔城類型 那是在PS月下才3F 08/21 06:28
→ : 正式建立的 更早以前的惡魔城還是比較偏線性關卡
→ : 正式建立的 更早以前的惡魔城還是比較偏線性關卡
→ : 製作人IGA雖然也被FYK了,但他還有募資籌備血咒之城5F 08/21 06:30
→ : 而這系列似乎永遠只適合2d 3d都會鳥掉 如果要玩好6F 08/21 06:30
→ : 的3d惡魔城 黑暗靈魂是好選擇
→ : 我很喜歡曉月圓舞曲 至今都不時拿來重玩
→ : 的3d惡魔城 黑暗靈魂是好選擇
→ : 我很喜歡曉月圓舞曲 至今都不時拿來重玩
→ : 血咒之城已經出了一個8-bit風格的前傳,還不錯9F 08/21 06:32
推 : 惡魔城系列開始是有名氣,但後來有一部分應該是月下跟TAS紅11F 08/21 06:35
→ : 回去的(欸
→ : 回去的(欸
推 : 帶起一股在牆壁裡面塞烤雞的風潮13F 08/21 06:36
推 : 惡魔城類型遊戲就是Metroidvania14F 08/21 06:44
→ : 簡單說就是2D橫向版的薩爾達(其實薩爾達二也是這種類型,起源
→ : 簡單說就是2D橫向版的薩爾達(其實薩爾達二也是這種類型,起源
推 : 月下紅16F 08/21 06:47
→ : 是跟薩爾達二同年發行的銀河戰士,還有也在同一年的惡魔城二)17F 08/21 06:47
推 : 超任時代好像還有破百萬?ps之後好像都是雷聲大雨點小18F 08/21 06:48
推 : 月下夜想曲開始就是銀河惡魔城玩法了19F 08/21 06:48
→ : 後面我是推GBA曉月圓舞曲跟DS的迷宮迴廊與被奪走的刻印
→ : 其他就普普
→ : 後面我是推GBA曉月圓舞曲跟DS的迷宮迴廊與被奪走的刻印
→ : 其他就普普
→ : 月下評價高歸高 不過日本好像也只賣了20萬22F 08/21 06:50
推 : AVGN有做過兩集影片專題 去找吧23F 08/21 06:50
推 : 3D惡魔城暗影之王也有破百萬吧 當然最經典還是月下24F 08/21 06:51
→ : 還是三集?太久沒看記不清了25F 08/21 06:51
→ : 以當年那種黃金時代來看 20萬算是一種凋落了26F 08/21 06:51
→ : 我只記得有個版本的骷髏頭會騎機車 超歡樂27F 08/21 06:51
→ : 喜歡惡魔城的聲量很大 但是買的人很少28F 08/21 06:52
→ : 當初FC年代 惡魔城一出 那個BGM細膩度 直接碾壓其他遊29F 08/21 06:56
推 : 說實在 我實在搞不懂鞭子這武器的魅力30F 08/21 06:57
→ : 是因為印第安納瓊斯嗎
→ : 是因為印第安納瓊斯嗎
→ : 你被女王大人抽一鞭 就知道魅力在哪了 (x)32F 08/21 06:59
推 : 月下雙平臺有那麼慘嗎? 不過那時候盜版超嚴重就是了33F 08/21 06:59
推 : 惡魔城馬拉松共四集34F 08/21 07:01
推 : 所以之後惡魔城就縮到掌機了35F 08/21 07:01
→ : 後來家機上好像都是3d的重啟作
→ : 後來家機上好像都是3d的重啟作
推 : 搞不懂空洞騎士可以破百萬 可是一樣好玩的惡魔城系列37F 08/21 07:09
→ : 銷售卻是每況越下
→ : 銷售卻是每況越下
推 : 空洞破百萬了嗎39F 08/21 07:09
推 : 可是不得不承認惡魔城音樂從始至終都有一定水準40F 08/21 07:10
→ : 不過空洞只賣20美金就是41F 08/21 07:10
推 : 當時盜版太猖獗42F 08/21 07:12
推 : 因為空洞劇情優良43F 08/21 07:21
→ : STEAM版去年九月破五十萬 NS版破二十五萬 現在STEAM44F 08/21 07:22
→ : 不知道賣了多少
→ : 我想破百萬蠻容易的
→ : 不知道賣了多少
→ : 我想破百萬蠻容易的
→ : 空洞大賣前 Metroid-like也很久沒好作品了吧47F 08/21 07:29
→ : Metroid-like的玩家們都等一款扎實好玩的作品很久了
→ : Metroid-like的玩家們都等一款扎實好玩的作品很久了
→ : 查了一下光PC版就破一百萬了49F 08/21 07:33
→ : 空洞劇情優良,那惡魔城劇情都不優嗎?50F 08/21 07:34
推 : 扣除小島的闇影 惡魔城劇情其實都單純老梗的...51F 08/21 07:36
→ : Metroid Like不是一堆indie在作??52F 08/21 07:43
推 : rabi rabi 跟momodora表示:53F 08/21 07:49
噓 : 安安 我來噓蒼真54F 08/21 07:59
推 : Metroid本家最近才剛出一片重製55F 08/21 08:01
推 : 空洞是背景設定細膩 用世界觀帶出過往的故事56F 08/21 08:15
→ : 嚴格上來說是沒有劇情的
→ : 嚴格上來說是沒有劇情的
推 : 現在超多獨立作都是這類型的QQ58F 08/21 08:26
推 : 月下夜想曲真的是2D動作遊戲高峰59F 08/21 08:26
推 : 但是空洞會吸引人想去探索60F 08/21 08:27
推 : 月下61F 08/21 08:28
推 : 很可惜叫好不叫座62F 08/21 08:32
→ : 抱歉 我真的忘了這幾款了....它們都是好作品沒錯..63F 08/21 08:36
推 : 月下類型的惡魔城在歐美紅而已 日本人不愛64F 08/21 08:39
→ : 對日本來說的高峰是惡魔城傳說or血之輪迴
→ : 對日本來說的高峰是惡魔城傳說or血之輪迴
推 : 鞭子在那邊原地甩超蠢66F 08/21 08:40
推 : 掌機那幾款也很好玩67F 08/21 08:45
推 : 月下是頂點,但也讓後面的都無法超越這高牆68F 08/21 08:45
推 : 這類型的頂點是隔壁超級銀河戰士...69F 08/21 08:46
推 : 頂點都老人在吹的吧= =70F 08/21 08:47
推 : 月下日本年輕人不買單 只剩老人在吹也沒辦法71F 08/21 08:49
→ : 這類型在空洞之前明明就很多 但有內建中文的不多就是
→ : Ori and the Blind Forest/Unepic/Dust an elysian tail
→ : Shantae系列/Cave story/Guacamelee! 只有Unepic內建中文
→ : 這類型在空洞之前明明就很多 但有內建中文的不多就是
→ : Ori and the Blind Forest/Unepic/Dust an elysian tail
→ : Shantae系列/Cave story/Guacamelee! 只有Unepic內建中文
推 : 任粉玩不到月下,所以不愛月下不意外75F 08/21 08:52
→ : 血之輪迴音樂太強了,經76F 08/21 08:52
→ : Ori則是初版有中文 最終版反倒沒有77F 08/21 08:52
推 : 生錯時代的遊戲啊,當年有ㄧ定名氣但銷量不夠高78F 08/21 08:52
推 : 月下巔峰79F 08/21 09:00
推 : 超好玩80F 08/21 09:13
推 : 月下之後大多就可以用各種武器了 不侷限用鞭82F 08/21 09:17
推 : 阿魯卡德好像是第一位跟德古拉有關的主角?83F 08/21 09:20
推 : 其實魂系列個人認為就是3D的惡魔城84F 08/21 09:27
推 : IGA 山根ミチル 小島あやみ 惡魔城系列鐵三角 新作bl85F 08/21 09:28
→ : oodstained人設 小島好像沒空參加 只幫忙畫了贊助商
→ : 品
→ : oodstained人設 小島好像沒空參加 只幫忙畫了贊助商
→ : 品
→ : 魂系列不是3D惡魔城,是魔界村(誤)88F 08/21 09:33
推 : 月下後很多代都活在它的陰影下89F 08/21 09:34
推 : 真空劍~~90F 08/21 09:40
推 : 我是覺得魔界村接關次數上比魂系列還難...91F 08/21 09:41
推 : 月下應該是第一款引入完整JRPG裝備系統的橫軸冒險遊戲,92F 08/21 09:44
→ : 首次採用收集要素滿載的正逆城,再加上小島人設&山根音樂,
→ : 在當時真是令人驚豔
→ : 首次採用收集要素滿載的正逆城,再加上小島人設&山根音樂,
→ : 在當時真是令人驚豔
推 : 一定要在圖書館龜到一把真空劍95F 08/21 09:46
推 : 用現在眼光來看當然覺得沒啥,但在當時真的是有玩過都叫好96F 08/21 09:47
→ : ,算奠定經典的一作
→ : ,算奠定經典的一作
→ : 地下水脈章魚練村正98F 08/21 09:47
推 : 不知是不是平台機能問題,我覺得月下是整體氣氛營造得最好99F 08/21 09:53
→ : 的一作,後面上掌機後總覺得哪裡味道不太對XD
→ : 的一作,後面上掌機後總覺得哪裡味道不太對XD
推 : 我用現在眼光看還是覺得山根音樂好猛101F 08/21 09:54
推 : 盜版猖獗啊,光月下我就有兩片盜版的了…兩片才100正102F 08/21 09:55
→ : 版還不死翹翹
→ : 版還不死翹翹
推 : 這個時候就要推IGAAAAAA104F 08/21 09:57
推 : 推一下五十嵐孝司105F 08/21 10:00
推 : 月下音樂太經典106F 08/21 10:02
推 : 不是有精神續作血咒之城嗎107F 08/21 10:03
推 : 月下歐美紅 怎麼噴神james講的時候完全不熟耶108F 08/21 10:05
推 : 惡魔城系列在日本銷量一直都不高,月下單ps版有21萬已經109F 08/21 10:05
→ : 算高的了,全球銷量也是歷代最高
→ : 算高的了,全球銷量也是歷代最高
推 : NKT...111F 08/21 10:07
推 : 血咒缺小島人設,感覺就差很多了,小島人設有股魔性XD112F 08/21 10:10
推 : 我倒覺得血咒的人設不錯啊XD113F 08/21 10:15
推 : 不是好不好的問題,而是換了就不對味了XD114F 08/21 10:22
推 : 小島之於惡魔城,就像鳥山之於DQ,天野之於FF那樣
推 : 小島之於惡魔城,就像鳥山之於DQ,天野之於FF那樣
推 : 月下開發時間過長 銷售量在當年也算悲劇...116F 08/21 10:26
→ : 雖然以現在的角度來看算不錯
→ : 問題是小島的第一款惡魔城是月下啊...
→ : 跟鳥山還有天野從初代就開始的差太多
→ : 雖然以現在的角度來看算不錯
→ : 問題是小島的第一款惡魔城是月下啊...
→ : 跟鳥山還有天野從初代就開始的差太多
推 : 月下出的時候我國小在陸行鳥賽車,大一才接觸到,當120F 08/21 10:27
→ : 下覺得那時代這樣作品很神
→ : 下覺得那時代這樣作品很神
推 : 3D不是不對,我覺得闇影主宰做得很好,是2代做太爛才被腰斬122F 08/21 10:32
→ : 闇影主宰2在設計上犯了太多的過錯,場景拉到現代卻背景貧乏
→ : 主角成為了德古拉卻設計一些會被他秒掉的可笑關卡
→ : 把
→ : 闇影主宰2在設計上犯了太多的過錯,場景拉到現代卻背景貧乏
→ : 主角成為了德古拉卻設計一些會被他秒掉的可笑關卡
→ : 把
推 : 惡魔城的人設覺得很妙126F 08/21 10:43
→ : 大部分的人設那種西方美術感都挺濃厚的
→ : 不過迴廊那代就特別日式XD 可是我還蠻愛的
→ : 但是回到被奪走的刻印 女主角那個身材超魔性的
→ : 大部分的人設那種西方美術感都挺濃厚的
→ : 不過迴廊那代就特別日式XD 可是我還蠻愛的
→ : 但是回到被奪走的刻印 女主角那個身材超魔性的
→ : 迴廊的人設我只對德古拉有意見130F 08/21 10:45
→ : 其實多方嘗試還不錯 主體的惡魔不要太詭異也還行131F 08/21 10:45
推 : 要說日式風格 NDS三作還有PCE的血之輪迴都是...132F 08/21 10:47
→ : 蒼月的十字架大概是最崩壞的吧...133F 08/21 10:48
→ : 日式跟西方式都不上不下 還把原本的人設弄壞
→ : 話說被奪走的刻印應該不算日式風格吧....
→ : 如果要問我最喜歡哪代劇情 大概就被奪走的刻印了
→ : 已經算是最努力再劇情上下功夫的了
→ : 日式跟西方式都不上不下 還把原本的人設弄壞
→ : 話說被奪走的刻印應該不算日式風格吧....
→ : 如果要問我最喜歡哪代劇情 大概就被奪走的刻印了
→ : 已經算是最努力再劇情上下功夫的了
→ : 蒼月我覺得超爛 硬要逼我畫畫 完全不想重玩138F 08/21 10:54
→ : 那個畫畫還好 最主要是角色很崩壞139F 08/21 10:55
→ : 兩個競爭者一個看起來8+9 一個看起來陰濕黏黏感很重
→ : 教母最後直接便當
→ : 雖說是最初的實驗性質的一代 但是能這麼崩壞也不簡單
→ : 兩個競爭者一個看起來8+9 一個看起來陰濕黏黏感很重
→ : 教母最後直接便當
→ : 雖說是最初的實驗性質的一代 但是能這麼崩壞也不簡單
→ : 曉月 蒼真帥到歪頭 到了白夜 換人設後 我整個無法接受143F 08/21 11:02
→ : 講錯了 蒼月
→ : 我很喜歡這兩系列的魂系統 可是蒼月詭異的人設讓我玩
→ : 得很沒動力 XD
→ : 講錯了 蒼月
→ : 我很喜歡這兩系列的魂系統 可是蒼月詭異的人設讓我玩
→ : 得很沒動力 XD
推 : 是說新的血咒之城在demo版就有變態開始倒退走147F 08/21 11:10
推 : 我跟朋友們會互相討論攻略,還會畫地圖,每天都在比誰148F 08/21 11:15
→ : 破比較後面
→ : 破比較後面
推 : 惡魔城主要一代就紅起來了 西洋城堡 陰森恐怖氣氛 背景150F 08/21 11:16
→ : 音樂優質 還有一點RPG要素的橫向捲軸動作遊戲 怪物的外
→ : 型設計很棒 移動方式跟攻擊方式機掰 屬於難度較高的遊
→ : 戲
→ : 但是他之後的續作基本都不怎樣 二代糞作 三代也不佳 四
→ : 代開始起色 然後一直到月下夜想曲 有別於之前的線性關
→ : 卡 是惡魔城最好的一代
→ : AVGN有做4部影片 介紹非常詳細 可以看看 惡魔城發展史
→ : 都有講到
→ : 音樂優質 還有一點RPG要素的橫向捲軸動作遊戲 怪物的外
→ : 型設計很棒 移動方式跟攻擊方式機掰 屬於難度較高的遊
→ : 戲
→ : 但是他之後的續作基本都不怎樣 二代糞作 三代也不佳 四
→ : 代開始起色 然後一直到月下夜想曲 有別於之前的線性關
→ : 卡 是惡魔城最好的一代
→ : AVGN有做4部影片 介紹非常詳細 可以看看 惡魔城發展史
→ : 都有講到
Castlevania (NES) walkthrough - Level 1 - YouTube
Watch in HD!!!!! First time playing through, Default difficulty. Gah, i hate this game so much. Damnit kane ._.
Watch in HD!!!!! First time playing through, Default difficulty. Gah, i hate this game so much. Damnit kane ._.
→ : 開頭那個氣氛轉換當代首見啊161F 08/21 11:22
推 : 暗影主宰其實還是不錯 但2代明顯格局過小 潛行又爛162F 08/21 11:23
→ : 不然2代王戰真的都爽到起飛 1代王戰太多暴力解
→ : 不然2代王戰真的都爽到起飛 1代王戰太多暴力解
推 : 其實當年月下評價很爛XD164F 08/21 12:04
→ : 應該說 賣很爛 因為跟以前差太多
→ : 應該說 賣很爛 因為跟以前差太多
推 : 月下初期日本的評價是:糞Game166F 08/21 12:09
→ : 賣一段時間後才大翻身
→ : 賣一段時間後才大翻身
→ : 找不到前三代的銷量資料 沒辦法證明...QQ168F 08/21 12:10
→ : 結果只翻到三代,三代日本賣了約37w 全球銷量應該是月下高
→ : 結果只翻到三代,三代日本賣了約37w 全球銷量應該是月下高
→ : 月下初期被批是因爲改動太大,所以剛開始賣不好170F 08/21 12:18
→ : 月下全球銷量是系列最高 單ps平台就127萬了
→ : 月下全球銷量是系列最高 單ps平台就127萬了
→ : 就日本賣不好啊 跟評價比賣太差了 所以二手超高價172F 08/21 12:23
→ : 銷量與口碑都是系列中第一 所以之後續作品才會都以月下173F 08/21 12:23
→ : 為藍圖
→ : ps日本21萬也不差了,比它高的只有3跟4吧
→ : 為藍圖
→ : ps日本21萬也不差了,比它高的只有3跟4吧
→ : 但是後續的資源回收實在有點過分就是XD (那堆怪物...)176F 08/21 12:25
→ : 若加上SS版應該也是第一177F 08/21 12:26
→ : 惡魔城在月下前算純ACT,月下後就變ARPG了
→ : 惡魔城在月下前算純ACT,月下後就變ARPG了
推 : 日本2代出在磁碟機 銷售量本身就受限179F 08/21 12:31
→ : 2代不是大糞game嗎XD180F 08/21 12:34
→ : 後來好像有卡帶版 那個音樂之慘烈181F 08/21 12:34
→ : 如果你要以現在的角度來說 FC那幾代都挺雷的
→ : 如果你要以現在的角度來說 FC那幾代都挺雷的
推 : 2代歐美才有出卡帶 然後台灣把日本磁片版「奇蹟」成卡帶183F 08/21 12:36
→ : XD
→ : XD
→ : 老惡魔城就硬派act,比月下後的都難多了185F 08/21 12:38
→ : 月下Luk99空手破關我覺得都比舊作簡單啊XDDDDDDDDDD186F 08/21 12:41
→ : 系列作單平台破百萬的只有月下吧 其他都是全平台加總才187F 08/21 12:46
→ : 有破 其實銷量一直都不是很亮眼...
→ : metroidvania這詞也是月下後才開始用,老惡魔城不算metroi
→ : dvania game
→ : 有破 其實銷量一直都不是很亮眼...
→ : metroidvania這詞也是月下後才開始用,老惡魔城不算metroi
→ : dvania game
推 : 如果是月下開始用才算metroidvania191F 08/21 13:27
→ : 那麼連銀河戰士都不算metroidvania 當然不可能啊
→ : 那麼連銀河戰士都不算metroidvania 當然不可能啊
→ : 呃啊 老惡魔城的確不是metroidvania類型就是193F 08/21 13:32
推 : 你們把avgn最愛的惡魔城2放在哪裡194F 08/21 13:37
推 : 月下前叫Metroid game,月下後也變此類遊戲,但惡魔城系列195F 08/21 13:37
→ : 不論歷史或系譜都不輸銀河戰士,所以才將此類遊戲改稱為me
→ : troidvania
→ : 不論歷史或系譜都不輸銀河戰士,所以才將此類遊戲改稱為me
→ : troidvania
→ : 惡魔城2是有RPG要素 但探索感不強阿198F 08/21 13:41
推 : 一直到現在都還有些老玩家堅稱此類遊戲為Metroid like,199F 08/21 13:45
→ : 而非metroidvania,因為真正的開創者是銀河戰士,惡魔城只
→ : 是後入的同輩而已
推 : metroidvania這詞也造的很妙,metroid完整在前,castlevani
→ : a只取後半在後,不覺得很切合實際情況嗎XD
→ : 而非metroidvania,因為真正的開創者是銀河戰士,惡魔城只
→ : 是後入的同輩而已
推 : metroidvania這詞也造的很妙,metroid完整在前,castlevani
→ : a只取後半在後,不覺得很切合實際情況嗎XD
→ : James不只不熟月下 他是整個ps系列都不熟204F 08/21 14:47
推 : 月下就是系列最神作 之前百大票選經典遊戲也在前幾205F 08/21 15:02
→ : 名
→ : 名
推 : 迴廊老德的人設其實就是古早黑白電影的那種油頭臉造207F 08/21 15:37
→ : 型,因為劇情時間剛好是1945,只是大家好像不太買單
→ : 。各繪畫關卡也是當時科幻電影常用的題材,例如埃及
→ : 詛咒、廢棄洋館、維多利亞時代、馬戲團。一整部迴廊
→ : 給人的感覺就是重現1940年代的調調。
→ : 型,因為劇情時間剛好是1945,只是大家好像不太買單
→ : 。各繪畫關卡也是當時科幻電影常用的題材,例如埃及
→ : 詛咒、廢棄洋館、維多利亞時代、馬戲團。一整部迴廊
→ : 給人的感覺就是重現1940年代的調調。
→ : 就環球怪物系列吧 當年初代boss就是拿環球怪物系列來作底212F 08/21 15:40
→ : 迴廊後半等於是老boss團又出巡一次 (跟月下逆城有點像)
→ : 迴廊後半等於是老boss團又出巡一次 (跟月下逆城有點像)
推 : 喜歡惡魔城214F 08/21 15:54
推 : 蒼月音樂很好聽啊...就只剩音樂好聽了...215F 08/21 16:43
推 : 惡魔城的劇情:德魯拉復活了去打他 好216F 08/21 16:50
推 : 在台灣因為莫名其妙的PS情節 以前說銀河戰士是月下惡魔城217F 08/21 20:48
→ : 的類型始祖 很多人市沒辦法街收的
→ : 的類型始祖 很多人市沒辦法街收的
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