※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-08-16 21:57:13
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為啥建商做遊戲比遊戲商強
時間 Thu Aug 16 12:30:21 2018
最近發售的天命奇御 好評如潮
現在在steam上有91%的正評 評論數量破千
巴哈 ptt一致推崇
本人首發當日入手 一個禮拜破了兩輪
遊玩時數4x小時
雖然看得出來還有一些小缺點
但上一款可以讓我一直想玩下去的國產遊戲也不知道多久前了
而且光看製造人員團隊名單 就是個十幾人小團隊
有這種表現已經大大超出預期
有沒有為何建商來做遊戲反而比遊戲商做得好的八卦?
是因為一開始就做興趣的 所以沒有股東壓力嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.153.118
※ 文章代碼(AID): #1RTFtWk3 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534393824.A.B83.html
→ : $$$$$$$$1F 08/16 12:31
推 : 能賺錢的不一定是好遊戲啊2F 08/16 12:31
有什麼單機糞game很賺錢的嗎
※ 編輯: Exmax1999 (49.215.153.118), 08/16/2018 12:31:50
→ : 手遊表示:3F 08/16 12:33
→ : 黑魂4F 08/16 12:34
→ : 現在蓋棺論定還太早了吧5F 08/16 12:34
→ : 你是指天命評價嗎 我覺得頂多掉到8x% 但整體還是算良作6F 08/16 12:35
→ : 現在又說要推免費dlc 到時再衝一波
→ : 現在又說要推免費dlc 到時再衝一波
推 : 真的有錢可以燒,品質就有機會好8F 08/16 12:36
推 : 我的意思是要討論製作團隊強不強的話 要同時考量收入和成9F 08/16 12:37
→ : 本以及成品
→ : 本以及成品
→ : 對玩家來說當然看成品好不好玩 還要看你成本收入也太11F 08/16 12:38
→ : 累
→ : 累
噓 : 可是參與開發的絕大多數都是待過遊戲公司的.13F 08/16 12:38
推 : 玩家是只看好不好玩當然沒問題 那又何必討論團隊實力?14F 08/16 12:38
→ : 你要討論工程技術,不考慮成本是很奇怪的事情
→ : 講個誇張一點的假設:如果這遊戲成本要30億台幣,那就可
→ : 以直接論定這團隊實在很差
→ : 你要討論工程技術,不考慮成本是很奇怪的事情
→ : 講個誇張一點的假設:如果這遊戲成本要30億台幣,那就可
→ : 以直接論定這團隊實在很差
推 : 閃之:18F 08/16 12:40
推 : 有開發經驗才能有一定的品質啊,這不意外啦19F 08/16 12:43
→ : 講的好像遊戲公司的團隊就沒經驗一樣20F 08/16 12:44
推 : 做單機跟做線上遊戲技術有很大一段差距 然後台灣遊戲廠21F 08/16 12:45
→ : 商也幾乎沒在投資單機了 不過這家老闆也不怕虧 薪水又給
→ : 的比那幾家老牌遊戲廠商要高
→ : 商也幾乎沒在投資單機了 不過這家老闆也不怕虧 薪水又給
→ : 的比那幾家老牌遊戲廠商要高
推 : 不過這個評價看起來是挺厲害的沒錯ˇ24F 08/16 12:45
推 : 老闆眼光問題= =橘子智冠老闆眼光…說跟不上時代算好聽25F 08/16 12:46
推 : 成本30億跟他是不是好遊戲有什麼關係,對玩家來說只26F 08/16 12:46
→ : 要對的起價錢ㄐㄧㄡˋㄏ
→ : 要對的起價錢ㄐㄧㄡˋㄏ
→ : 富二代兒子 玩過的遊戲應該比較多 知道什麼是好遊戲= =28F 08/16 12:47
推 : 老闆的問題比較大29F 08/16 12:47
→ : 因為鬼島遊戲商都只剩下……30F 08/16 12:47
→ : 成本是同樣的,天命賣599會被推是好遊戲,但如果他31F 08/16 12:47
→ : 賣1599我想就不太一樣了
→ : 賣1599我想就不太一樣了
推 : 人家2016年成立的,現在有這種遊戲出來算不錯了33F 08/16 12:48
推 : 跟遊戲好不好無關啊 但這文章不是在討論製作團隊強不強?34F 08/16 12:48
推 : 真的想做遊戲的建商>只想吃老本撈錢的遊戲商35F 08/16 12:48
推 : 製作團隊 給你一個糞金主 也只會產糞game啊= =36F 08/16 12:49
→ : 製作團隊是否包含老闆和金主啊…
→ : 製作團隊是否包含老闆和金主啊…
推 : 不能說人家吃老本撈錢不對啊,鬼島本來就沒多大市場38F 08/16 12:50
→ : 有愛賠錢做阿 這家試手單機手游才30塊 當初特價超久39F 08/16 12:51
→ : 如果不是建商有錢可以燒,怎麼會有便宜遊戲可以玩40F 08/16 12:51
→ : 不過我也挺好奇成本回收的啦 之前返校賣很好也沒賺多41F 08/16 12:51
→ : 少
→ : 不知道天命賣這樣有沒有賺
→ : 少
→ : 不知道天命賣這樣有沒有賺
→ : 去看一下那手游畫面音樂 我不信有回本拉 一定虧44F 08/16 12:51
→ : google新聞光代銷就幾百億營收了45F 08/16 12:51
→ : 有個富爸爸做什麼都比較有機會成功啦
→ : 有個富爸爸做什麼都比較有機會成功啦
推 : 那些大家罵得要死的遊戲公司裡面的人,都是些熱愛遊戲的47F 08/16 12:52
→ : 感覺這款 也是賠錢作興趣的 老爸有錢給下面圓夢48F 08/16 12:52
→ : 人啊,難道人家不知道自己做出來的東西差強人意?49F 08/16 12:52
推 : 與其說建商燒錢 不如說他不急著賺大錢吧0.050F 08/16 12:52
→ : 問題是後面預算時間就是給你那鳥樣而已51F 08/16 12:53
→ : 要經營品牌 品質搞好 好幾波小賺 之後再想其他的52F 08/16 12:53
推 : 遊戲商代理手機遊戲錢容易賺,研發又是一片死水。反而是53F 08/16 12:53
→ : 新創小團隊遊戲最近都有好評,而且現在有steam當平台,
→ : 好玩不怕市場小
→ : 新創小團隊遊戲最近都有好評,而且現在有steam當平台,
→ : 好玩不怕市場小
→ : 沒人會去罵製作團隊吧 都是罵公司老闆吧56F 08/16 12:53
→ : 雷亞搞好品牌後 還不是靠品牌出轉蛋手遊==57F 08/16 12:54
→ : 人家在代理IP手游噱 這家一開始就是作單機手游練手58F 08/16 12:55
推 : 再好的團隊還不是要聽高層的,上面的人一句話就能定生死59F 08/16 12:56
→ : 做出成本 還30元 自己老爸當金主才能這樣搞60F 08/16 12:56
→ : 2016年成立,現在應該還在練功期,再過2~3年看看會不會變61F 08/16 12:56
→ : 台灣遊戲公司有開業多年後就黑了宿命,連雷亞也逃不過.62F 08/16 12:57
→ : 壞,不過我對他們官網說要推地產經營遊戲蠻好奇的XD63F 08/16 12:57
推 : 有個富爸爸 富邦還打成那樣 難看64F 08/16 12:58
推 : 只要一直有在開發遊戲,不黑很難吧…不可能每次遊戲都65F 08/16 12:58
→ : 很好
→ : 很好
推 : 老爸當金主 老爸事業這麼大 有傻到給你錢無限燒67F 08/16 12:59
推 : 富邦勇士是撿人家不要的來經營,當然不會多好看啦68F 08/16 12:59
→ : 創世奇兵 30特價超久 天命奇御599 一般應該無法這樣訂價69F 08/16 12:59
→ : 大老闆都比精的好嗎 郭董兒子搞電影不知道倒了沒…70F 08/16 12:59
推 : 有錢啊,遊戲公司窮死,一次不撈就撐不下去71F 08/16 13:00
推 : 郭董兒子老早收山了72F 08/16 13:00
→ : 所以沒必要給新公司過度捧高,免得日後反轉變過黑,73F 08/16 13:01
推 : 就賭啊 打品質好 低價 的口碑戰啊74F 08/16 13:01
推 : 也才2款遊戲就要給他吹捧也太小看玩家了吧75F 08/16 13:03
→ : 低價多銷 品質顧好 願意嘗試的人會成長的很可怕…76F 08/16 13:03
噓 : 好玩不怕市場小也太幹話了...被錢追著跑是能弄出三小好玩77F 08/16 13:03
→ : 的東西
→ : 的東西
推 : 其實 $21 也不算太低價說XD79F 08/16 13:03
→ : 在Steam上面定價$20的遊戲大多要有相當規模了
→ : 在Steam上面定價$20的遊戲大多要有相當規模了
推 : 初期就燒熱情和燒錢阿 如果後面能維持下去當然是好81F 08/16 13:04
→ : 事 就怕知名度闖出來後也是走向轉蛋手遊
→ : 事 就怕知名度闖出來後也是走向轉蛋手遊
→ : 下載量才5000 不信那款只要15萬做得出來 圓夢練手作83F 08/16 13:04
→ : 郭董兒子還做過砸近億預算家機遊戲,但沒上市就胎死了.84F 08/16 13:04
推 : 智冠橘子會被錢追著跑嗎(?85F 08/16 13:04
推 : 一款遊戲能吹多高 ==返校團隊被吹出銀河系了吧…
推 : 一款遊戲能吹多高 ==返校團隊被吹出銀河系了吧…
推 : 但站在玩家的觀點 甲山林願意燒大錢作遊戲著實是好事87F 08/16 13:06
推 : 因為想燒錢做好遊戲的有錢老闆很少,想賺錢海噱的很多,自88F 08/16 13:07
→ : 然只想去做抽卡扭蛋糞遊
→ : 然只想去做抽卡扭蛋糞遊
推 : 這款是穩虧的 以他給的薪資水準 連要打平人事費都還有一90F 08/16 13:08
→ : 大段差距
→ : 大段差距
推 : 智冠橘子很有錢,但他不想做這種只有夢想沒收益的遊戲,糞92F 08/16 13:09
→ : 遊代理穩穩賺,幹什麼花心力冒風險?
→ : 遊代理穩穩賺,幹什麼花心力冒風險?
推 : Steam上如果能賣到20000套 應該可以打平?94F 08/16 13:09
→ : 如果只有夢想卻虧錢 那本質上是在做慈善事業啊
→ : 既然要做慈善 直接去幫助弱勢民眾不就好了XD
→ : 會燒錢作虧錢遊戲卻又不想沾光我只能得出熱愛遊戲這原因
→ : 如果只有夢想卻虧錢 那本質上是在做慈善事業啊
→ : 既然要做慈善 直接去幫助弱勢民眾不就好了XD
→ : 會燒錢作虧錢遊戲卻又不想沾光我只能得出熱愛遊戲這原因
推 : 好玩不怕市場小是幹話吧…台灣市場九成以上都被國外98F 08/16 13:11
→ : 遊戲瓜分了 國產遊戲連湯都喝不太到
→ : 遊戲瓜分了 國產遊戲連湯都喝不太到
推 : 搞不好人家老董自己想玩啊XD100F 08/16 13:11
→ : 或是和孫子聊天時說的大話,爺爺做遊戲給你玩好不好
→ : 然後就有了遊戲部門了....
→ : 或是和孫子聊天時說的大話,爺爺做遊戲給你玩好不好
→ : 然後就有了遊戲部門了....
→ : 挖 這簡直就像神說要有光所以就有了光之美少女一樣103F 08/16 13:12
→ : steam抽很重阿 這又不能賣國外 又沒有英文版 練手手游104F 08/16 13:12
→ : Steam我記得是抽30%的樣子105F 08/16 13:12
→ : 那款單機手遊 是有推出英文版就是了 當初看到蠻驚訝的106F 08/16 13:13
→ : 夢想夢到特地做出英文版 天命就靠國人市場了 沒盜版的話
→ : 應該還行拉 只是要賺不太可能
→ : 夢想夢到特地做出英文版 天命就靠國人市場了 沒盜版的話
→ : 應該還行拉 只是要賺不太可能
推 : 返校聽說國人也很捧場…109F 08/16 13:15
推 : 郭董兒子在挑戰某戴姓創業高手吧XD110F 08/16 13:15
推 : steam是數位版,光碟版的有要安裝steam才能玩嗎?111F 08/16 13:15
→ : 天命給的薪資水準是在哪邊看的啊?112F 08/16 13:15
→ : 巫師一有大賺嗎 還是做口碑@@?113F 08/16 13:16
推 : 巫師一賺不少喔114F 08/16 13:18
推 : 你要比3A遊戲當然輸慘慘,反而是做出特色的小遊戲好評115F 08/16 13:22
→ : 比較多呀
推 : 不好玩依現在資訊流通的速度,除非吃老本老招牌,不然
→ : 馬上被嫌到一無是處
→ : 比較多呀
推 : 不好玩依現在資訊流通的速度,除非吃老本老招牌,不然
→ : 馬上被嫌到一無是處
推 : 業界資訊 台灣遊戲業人才都流來流去 基本上流不太出去119F 08/16 13:26
→ : 所以大概都會知道別家廠商是什麼生態
→ : 所以大概都會知道別家廠商是什麼生態
→ : 有個富爸爸當金主,真的不會老是營運和高層亂改結構121F 08/16 13:30
推 : 能賺錢的遊戲當然是好遊戲啊 看看FGO 神作122F 08/16 13:40
推 : 一個是做興趣的,一個是做賺錢的123F 08/16 13:52
→ : 做興趣的不怕賠錢,做賺錢的有錢賺比較重要
→ : 麥當勞因為賺最多所以大麥克是世界上最好吃的食物
→ : 其實不能說完全錯
→ : 做興趣的不怕賠錢,做賺錢的有錢賺比較重要
→ : 麥當勞因為賺最多所以大麥克是世界上最好吃的食物
→ : 其實不能說完全錯
→ : 騰訊世界第一遊戲商你覺得他們做的遊戲能看媽呵呵127F 08/16 13:54
推 : 一堆富二代做興趣都賠到脫褲子了…這個只要小虧就贏了…128F 08/16 13:55
推 : 3a遊戲商養了太大的開發團隊,為了保證成功決策方向會129F 08/16 14:01
→ : 保守很多,甚至只是常見熱賣類型換皮再賣。因此獨立遊
→ : 戲通常可以比較有趣
→ : 保守很多,甚至只是常見熱賣類型換皮再賣。因此獨立遊
→ : 戲通常可以比較有趣
推 : 台灣遊戲現在就好玩的多支持啦,遊戲業已經夠競爭了何況132F 08/16 14:02
→ : 沒什麼發展的台灣遊戲
→ : 沒什麼發展的台灣遊戲
推 : 被建築耽誤的遊戲商(咦?134F 08/16 14:03
→ : 我覺得推文裡有些人只是不爽武俠遊戲這個題材而已135F 08/16 14:41
→ : ,呵呵
→ : ,呵呵
推 : 這款到一千我也能接受,有誠意了137F 08/16 14:50
推 : 因爲很多公司忘了做遊戲這三個字,只剩賺錢二字138F 08/16 14:54
推 : 大X只懂的賣名氣、壓榨員工啊139F 08/16 15:17
推 : 我想問工程師去醫院幾次了140F 08/16 15:28
推 : 心態,看你是把遊戲做好還是只想金融操作141F 08/16 15:56
推 : 要是練功練到3D 應該就會燒不下去吧142F 08/16 17:08
推 : 下載量別忘了還有方塊平台..對我就是買了才發現有143F 08/16 17:10
→ : steam QQ
→ : steam QQ
推 : 用愛做的跟為了工作 大概是這樣145F 08/16 17:13
→ : 開發兩年,員工40人...光發薪水就要幾千萬了146F 08/16 17:16
→ : 賠錢做口碑的
→ : 賠錢做口碑的
推 : 遊戲廠跑去做房地產 建商跑去做遊戲148F 08/16 17:59
推 : 動畫商跑去做遊戲…149F 08/16 18:34
推 : 老闆眼光有差150F 08/16 19:53
推 : 老爸有錢給兒子創業 兒子也有能力做好151F 08/16 21:31
→ : 很多有眼光的不一定有錢 有錢的不一定有眼光
→ : 很多有眼光的不一定有錢 有錢的不一定有眼光
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