※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-08-02 19:45:08
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 台灣、中國RPG遊戲不用武俠要用甚麼題材
時間 Wed Aug 1 19:34:30 2018
不知道為什麼,台灣跟中國做RPG遊戲,都喜歡用武俠題材,再不然就三國……
說真的,還滿膩的。
說真的,還滿膩的。
但又希望有更多自己國家的特色融入進去,所以多半選武俠,也很好設定。
但如果要捨棄武俠,台灣跟中國有什麼好的題材可以用?而且能讓人覺得,這遊戲就是中國
或台灣特有的。
台灣有原住民,蠻多原住民流傳的故事好像可以拿來用。
中國大概就山海經那樣的神鬼故事可以拿來用?
--
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推 : 國民黨打共產黨1F 08/01 19:35
→ : 老外還不是一堆劍與魔法XD2F 08/01 19:35
推 : 8+9阿 !173F 08/01 19:35
→ : 黑道風雲4F 08/01 19:35
→ : 國民黨把大家都bang不見的題材5F 08/01 19:36
推 : 國軍Online 紅衛兵Online6F 08/01 19:36
→ : 當然是大逃殺啊7F 08/01 19:36
推 : 黑道8+9宮廟仔如何???8F 08/01 19:36
→ : 紅衛兵大逃殺,不錯啊。玩家走到哪都會被NPC告密9F 08/01 19:36
→ : 西方抄魔戒 東方抄金庸10F 08/01 19:36
推 : 宮廟11F 08/01 19:36
→ : 武俠不是問題,你把九把刀的拿來改也還是武俠(第八銅人之類的)12F 08/01 19:37
推 : 你還有修仙啊13F 08/01 19:37
→ : 奇幻的設定叫好幾個了,武俠遊戲用的設定幾乎都別人的。14F 08/01 19:37
→ : 然後中國現在起點養IP改編遊戲也都不是武俠,小說玄幻修仙的多15F 08/01 19:37
推 : 國共也是個很棒的題材 但可能會bang不見16F 08/01 19:37
→ : 原住民題材,抗日題材,抗清題材,抗KMT題材 一大堆17F 08/01 19:38
→ : 8+9題材,戲說台灣題材
→ : 8+9題材,戲說台灣題材
推 : 全部看完原住民題材最容易踩雷,到時候做了還被原住民抗19F 08/01 19:39
→ : 議消費
→ : 議消費
推 : 修仙最適合 海外仙島21F 08/01 19:39
推 : 外籍VS本籍22F 08/01 19:40
→ : 大佔掠
→ : 大佔掠
→ : 閩客械鬥題材24F 08/01 19:41
→ : 不過你為啥要把台灣中國放在一起討論?
因為台灣跟中國都喜歡武俠題材啊……→ : 不過你為啥要把台灣中國放在一起討論?
推 : 大航海時代下的台灣島 有各式各樣的人事物 很好發揮吧26F 08/01 19:42
推 : 你這不就跟「歐美可以不要一天到晚做奇幻嗎」有87%像27F 08/01 19:42
推 : 沒必要搞成有時代感的劇情啦,像persona一樣現代也行吧28F 08/01 19:43
推 : 不是有一部媽祖的嗎29F 08/01 19:43
推 : 法師僧人去消除魔神仔30F 08/01 19:43
→ : 奇幻科幻都有的現實世界也挺吸引人的啊31F 08/01 19:43
→ : 搞時代感反而吸不到潮潮
→ : 搞時代感反而吸不到潮潮
推 : 中華民國軍閥時期 應該可以比三國精彩!?33F 08/01 19:44
→ : 重點是臺灣或對岸單機類一直不強吧,做不熟的題材賣34F 08/01 19:44
→ : 不出去要算誰的?
→ : 不出去要算誰的?
→ : 有原住民、葡萄牙人、西班牙人、日本人、荷蘭人跟漢人36F 08/01 19:45
推 : 山海經用到爛了好嗎~ 但我還是覺得 武俠 修仙 這些最棒37F 08/01 19:45
真假,RPG遊戲捏@@推 : 為什麼一定要融入更多自己國家的特色?38F 08/01 19:45
文化推廣不好嗎?推 : 題材一大堆,沒有人做而已39F 08/01 19:46
推 : 反烏托邦題材阿!社會信用制度,幫每位國民的生活習慣信仰40F 08/01 19:46
→ : 消費狀況分數全面監控系統,監視每位國民的一舉一動(心靈
→ : 判官)
→ : 消費狀況分數全面監控系統,監視每位國民的一舉一動(心靈
→ : 判官)
→ : 武俠修仙沒毛病,但是國產的大多發揮的很差,國外一樣都43F 08/01 19:46
→ : 是北歐重神,但是每家做出來的感覺的都不一樣
→ : 是北歐重神,但是每家做出來的感覺的都不一樣
→ : 反抗政府科技罪犯VS高科技鎮壓部隊(遊戲王5DS)45F 08/01 19:46
→ : DQ跟FF有很日本嗎? 頂多有忍者跟武士刀吧46F 08/01 19:46
→ : 資訊管制洗腦教育(自新世界)身體買賣科技倫理(攻殼機動47F 08/01 19:46
→ : 隊)
→ : 都是東方優秀的非武俠題材阿!
→ : 什麼你說這些不是故事?(誤
→ : 隊)
→ : 都是東方優秀的非武俠題材阿!
→ : 什麼你說這些不是故事?(誤
→ : 現在幾乎都在做手遊噱錢,光是還願意做單機武俠我就51F 08/01 19:46
→ : 原住民題材 超NG 地雷太多,而且不好發揮 市場小52F 08/01 19:46
→ : 眾*53F 08/01 19:46
→ : 很感謝了。54F 08/01 19:46
→ : 原住民可以用巫師體系 但很容易踩到雷點的感覺55F 08/01 19:48
還好吧……就好好蒐集資料呀……→ : 可以去找以前漢堂出的疾風少年隊來玩 不是武俠56F 08/01 19:48
推 : 上一個非武俠類的國產單機顛峰是哪款?阿貓阿狗嗎57F 08/01 19:49
阿貓阿狗還不錯→ : 返校啊58F 08/01 19:51
→ : 剛剛原本想推疾風少年隊,可是想想那根本是日式校園風格59F 08/01 19:52
→ : 跟台灣文化無關
→ : 跟台灣文化無關
→ : 魔法師穿越到國共大戰61F 08/01 19:52
→ : 的確是阿貓阿狗62F 08/01 19:52
推 : 遊戲機制設計的爛 管你什麼題材都沒用63F 08/01 19:53
推 : shuanpaopao說的應該是RPG類型64F 08/01 19:54
推 : 選戰風雲65F 08/01 19:54
推 : 藍綠大戰66F 08/01 19:55
→ : 校園風格每一個國家都有阿...67F 08/01 19:57
推 : 巴冷公主remake68F 08/01 19:58
巴冷公主不是戀愛遊戲嗎?推 : 選舉題材69F 08/01 19:58
推 : 政治二創啊,或是神話大戰媽祖打關公之類70F 08/01 19:59
→ : 原住民題材也沒那麼可怕,很多部落傳說超有趣
→ : 台灣很適合發展恐怖遊戲還不曉得為啥少有名作
→ : 原住民題材也沒那麼可怕,很多部落傳說超有趣
→ : 台灣很適合發展恐怖遊戲還不曉得為啥少有名作
→ : 原住民題材可怕的會被一堆原住民團體檢討73F 08/01 20:02
→ : 原住民題材可怕的是會被一堆原住民團體檢討
你好好的跟原住民取材文化就好啦,原住民討厭的是漢人自己想像的原住民文化。→ : 原住民題材可怕的是會被一堆原住民團體檢討
推 : 人家科幻不管背景架構人物都是獨特的 而武俠三國再怎麼75F 08/01 20:03
→ : 弄都是那幾個角色 連設定跟樣貌都差不多
→ : 弄都是那幾個角色 連設定跟樣貌都差不多
推 : 用高山原住民族的題材啊77F 08/01 20:03
→ : 遊戲公司會被放火燒掉,不能碰78F 08/01 20:03
噓 : 戲說台灣都能演這麼多集惹,題材很多ㄉ79F 08/01 20:04
戲說台灣RPG ?推 : 漢堂有致命武力阿80F 08/01 20:05
※ 編輯: mizuarashi (123.193.33.238), 08/01/2018 20:07:37→ : 武俠不是不好,是太好被用到爛梗81F 08/01 20:07
→ : 而且不敢摸敏感議題,不敢過於挑戰人性
→ : 而且不敢摸敏感議題,不敢過於挑戰人性
推 : 大海盜時代啊!! 一個小島上聚集了新教 舊教 漢人文化83F 08/01 20:10
推 : 奇幻題材本來就是當地鄉野奇談之類的呀84F 08/01 20:10
→ : 只是武俠三國這兩種真的已經被玩爛到一般人不會有興趣
→ : 只是武俠三國這兩種真的已經被玩爛到一般人不會有興趣
推 : 出三國仙俠才不會賣 所以幻想三國只出到第四代86F 08/01 20:14
推 : 道士啊 日本陰陽師都出一堆遊戲87F 08/01 20:18
道士好像蠻不錯的,殭屍=喪屍推 : 我以前玩過個叫天河傳說的RPG 他就沒啥武俠的成分88F 08/01 20:19
※ 編輯: mizuarashi (123.193.33.238), 08/01/2018 20:24:51推 : 地球冒險? 或是末世題材89F 08/01 20:28
推 : 平偉90F 08/01 20:30
推 : 宮廟8+9立志傳91F 08/01 20:32
推 : 把巫師3改一改其實就跟道士差不多像了92F 08/01 20:34
推 : 我覺得女巫類的題材不錯,原住民題材主要是要考察正確93F 08/01 20:37
→ Julian9x9x9 …
→ : 歐美不用中古跟魔法還可以用什麼題材?95F 08/01 20:46
推 : 修真玄幻啊 沒看到俠 只看到地痞流氓96F 08/01 20:46
→ : 咦? 好像還蠻多的97F 08/01 20:46
推 : 放棄自己的優勢不是犯傻了嗎? 不過一堆古典文學都可以98F 08/01 20:55
→ : 玩出新梗不是? TONY的紅樓夢角色讚~
→ : 玩出新梗不是? TONY的紅樓夢角色讚~
推 : 原住民題材的RPG早就有了 GOOGLE巴冷公主100F 08/01 20:59
推 : 我要大101F 08/01 21:01
推 : 阿貓阿狗,九龍魔法陣那種生活風102F 08/01 21:07
推 : 如果有哪個團隊能做出武俠風黑魂like,相信會受到關注。103F 08/01 21:09
→ : 但問題就在本土有沒有做得出黑魂水準的技術人員?有沒有
→ : 投資者敢砸這錢?
→ : 但問題就在本土有沒有做得出黑魂水準的技術人員?有沒有
→ : 投資者敢砸這錢?
推 : 校園鬼故事 眷村 軍營之類的吧106F 08/01 21:09
推 : 三天綠風格呢?107F 08/01 21:17
推 : 還有科幻、懸疑、解謎。LA noir或Life is strange不少人108F 08/01 21:18
→ : 玩。
→ : 抓共碟遊戲
→ : 玩。
→ : 抓共碟遊戲
推 : 手撕鬼子111F 08/01 21:22
推 : 推天河傳說112F 08/01 21:23
推 : 神影無蹤廖添丁113F 08/01 21:28
推 : 天網下綠壩內 恐怖遊戲 反烏托邦優質題材114F 08/01 21:35
→ : 我是覺得做武俠遊戲的好像都很死心眼 背景就一定要放在115F 08/01 21:39
→ : 中國古代朝代 不然就影射 死都不肯改
→ : 簡單說就算背景放在奇幻世界放個武俠類的人物也行啊
→ : 日本人做西式RPG有時也會插個日式角色 這不衝突啊
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→ : 簡單說就算背景放在奇幻世界放個武俠類的人物也行啊
→ : 日本人做西式RPG有時也會插個日式角色 這不衝突啊
→ : 龍、劍、騎兵、魔法、二戰、車槍球119F 08/01 21:55
推 : 返校啊120F 08/01 22:00
推 : 武俠超爛,為啥一堆智障都想搞本土化,明明會紅的題121F 08/01 22:04
→ : 材就是西洋風格
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→ : 政治啊123F 08/01 22:08
→ : 黑金大富翁超棒的 可惜沒有續做
→ : 黑金大富翁超棒的 可惜沒有續做
推 : 工業背景 高科技背景 感覺也很好發揮阿125F 08/01 22:39
→ : 其實很多神話可以用,但是沒模板可以抄126F 08/01 22:56
推 : 弄個國共內戰遊戲啊,只是中國那邊可能過不了審127F 08/01 22:58
推 : 玄幻就偏架空世界啊 武俠早就不流行啦 被寫爛了128F 08/01 23:12
噓 : 紅明顯,非武俠的一堆,只是沒雙劍有名或沒延續了.129F 08/01 23:12
→ : 大宇也有出西洋RPG的失落的封印和魔幻騎士.
→ : 大宇也有出西洋RPG的失落的封印和魔幻騎士.
推 : 我覺得盲點是近十年內你們有玩過很多武俠嗎131F 08/01 23:40
推 : 穿越武俠132F 08/01 23:41
→ : 九年前一台2手xobx不幸讓我摸到老滾4之後 胃口就壞了133F 08/01 23:54
→ : 然後武俠從n年前就開始網頁跳大奶廉價感拔群 誰會去玩
→ : 然後武俠從n年前就開始網頁跳大奶廉價感拔群 誰會去玩
→ : 中國較有名RPG遊戲說穿不外乎從大宇出走的人做的古劍和135F 08/01 23:56
→ : 從宇峻出走的神舞幻想.
→ : 從宇峻出走的神舞幻想.
推 : 麻將啊,沒玩過嗎?137F 08/02 00:03
推 : 題材不是問題吧 好玩才是玩家要的 很多大作也都老題材138F 08/02 00:26
→ : 推翻那座牆139F 08/02 01:23
→ : 喜歡用X ,老人用O140F 08/02 07:16
推 : 以前台灣遊戲不只武俠阿,是現在老屁股們炒冷飯+互抄襲...141F 08/02 08:29
推 : 台北市黑幫題材142F 08/02 09:17
→ : 扮演竹聯幫小弟出身的主角,一路爬上老大的位置。
推 : 宇峻以前出的古文明霸王轉,除去戰鬥系統太爛的問題,
→ : 就把東西方的內容融合得不錯。
→ : 扮演竹聯幫小弟出身的主角,一路爬上老大的位置。
推 : 宇峻以前出的古文明霸王轉,除去戰鬥系統太爛的問題,
→ : 就把東西方的內容融合得不錯。
推 : 角頭、陣頭、幫派,就像香港版GTA的SleepingDog一樣146F 08/02 12:19
→ : 策略經營模擬,類似Riot Civil Unrest那種暴民模擬器,
→ : 做個台版的抗議模擬器,風格可愛一點就不會被洗負評,
→ : 會被當成諷刺類型作品
→ : 整個台北市要做成一個大型3D場景絕對沒問題,就是人力
→ : 與成本還有取景考據的時間問題
推 : 台灣原住民題材只要考據完整,很好發揮的
→ : 策略經營模擬,類似Riot Civil Unrest那種暴民模擬器,
→ : 做個台版的抗議模擬器,風格可愛一點就不會被洗負評,
→ : 會被當成諷刺類型作品
→ : 整個台北市要做成一個大型3D場景絕對沒問題,就是人力
→ : 與成本還有取景考據的時間問題
推 : 台灣原住民題材只要考據完整,很好發揮的
推 : 台灣本土做戰略模擬的話我會覺得土地太小153F 08/02 12:38
→ : 守護者之劍,風色幻想:154F 08/02 15:15
→ : 仔細想想 台灣作純武俠的反而很少155F 08/02 15:17
→ : 土地的大或小只是比例問題而已 玩具兵+室內也能做戰略156F 08/02 15:51
→ : 我個人會希望那種大地圖 可是細節還是做很好的~157F 08/02 15:54
推 : 安彥良和有一部叫「麗島夢譚」的漫畫 就是在講大航海時158F 08/02 19:32
→ : 代的台灣 結果畫了4本就斷尾......那時代其實也不好發
→ : 揮
→ : 代的台灣 結果畫了4本就斷尾......那時代其實也不好發
→ : 揮
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- 汝題 少年J只要漫畫人氣下降,一律轉戰鬥漫,家教就是個很明顯的例子。 不過今年訪談才知道,作者當初其實是想畫戰鬥漫的,但因為編輯的喜好才畫搞笑漫的,但 作者為了隨時能畫戰鬥漫,就給裡面人物安排武器, …53F 31推 1噓
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