※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-07-07 14:53:45
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 為啥現在3A大作比較少惡搞結局/模式
時間 Sat Jul 7 11:00:44 2018
從E3放出惡靈重製後
YOUTUBE上出現了許多有關惡靈2的資料
最讓我感到印象深刻的大概就是惡靈2的豪鬼模式
雖然只是美國的愚人節玩笑
也讓我想起以前那充滿惡搞PS PC時代
日製遊戲 沉默之丘的狗結局 惡靈豆腐模式之類的
台製遊戲 軒轅3命名改基礎素質
(雙劍系列變成廉價3D就真的吃不下去了 雖然後面幾版還好 但是還是喜歡2D
軒三手機板雖然號稱中國篇補完可是評價好像......)
是啥原因導致這種情況發生
最近比較有印象算是惡搞結局大概就是尼爾屁屁
還是一直都有 只是我長大了導致我某種程度上的忽略了QAQ
自從惡靈7出後版上或是其他論壇一直說如果是高薪的那個去 大概2小時就滅了貝克家
不講還好 聽到這想法就有一直如果這是真的多好
好想玩這模式 可是也只能夢裡相見
再來就是期待惡靈2能把傳說中的豪鬼模式加上去吧
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推 : 原來軒轅是3A哦1F 07/07 11:02
推 : 因為流程不夠只好多塞幾輪美其名曰多周目耐玩性2F 07/07 11:06
推 : 以前需要這樣拖時間 現在不用了3F 07/07 11:07
推 : 可是你說的這些都沒有3A的等級4F 07/07 11:08
推 : 因為這種東西現在都是放在DLC再賺一波了5F 07/07 11:09
推 : 極地戰嚎有啊6F 07/07 11:10
→ : 3A大作惡搞結局: far cry 5算嗎7F 07/07 11:10
→ : DLC最近也沒啥惡搞用了 都賣服裝8F 07/07 11:11
推 : 槍彈辯駁下水道算ㄇ9F 07/07 11:14
推 : 現在的遊戲都像速食,買了以後快速通一遍看玩劇情 封片10F 07/07 11:16
→ : 真的會讓人一直重複周回重複農的就是online或手遊
→ : 真的會讓人一直重複周回重複農的就是online或手遊
推 : 軒轅劍是當年的3A呀12F 07/07 11:17
推 : 有嗎?國內自定義3A還是?13F 07/07 11:19
推 : 快速通一遍看劇情算啥速食 呵呵14F 07/07 11:23
→ : 重複農才是在浪費生命 一款遊戲不管長短有享受到就好
→ : 重複農才是在浪費生命 一款遊戲不管長短有享受到就好
→ : 那要怎麼做才算速食16F 07/07 11:26
→ : 實況看一看,就覺得自己有玩過?17F 07/07 11:28
推 : 付出立即得到回報叫做速食吧18F 07/07 11:28
推 : 錢19F 07/07 11:30
推 : 現在要來定義什麼是3A了嗎wwww20F 07/07 11:30
推 : 軒四有把男主角一文錢賣掉的隱藏結局21F 07/07 11:35
推 : 大頭模式表示.....22F 07/07 11:41
推 : 以當年來看軒三能稱3A吧23F 07/07 11:43
推 : dlc24F 07/07 11:44
推 : 實況有仔細看的話,為什麼不能當成有玩過?25F 07/07 11:46
→ : 2~30集的實況影片,每集大概2~3小時,沒快轉的看完
→ : 2~30集的實況影片,每集大概2~3小時,沒快轉的看完
→ : 實際操作有差的 你看一堆SOUL BORNE GAME 不去玩也27F 07/07 11:49
→ : 不可能會變強通關
→ : 不可能會變強通關
→ : 我覺得能辦到這點的人應該也算是跟著玩過一遍了29F 07/07 11:49
→ : 最多是互動電影類型的遊戲算是例外30F 07/07 11:50
→ : 那也只是了解劇情 跟 玩還是兩回事
→ : 那也只是了解劇情 跟 玩還是兩回事
推 : 我覺得自己玩還是和看實況有不同32F 07/07 11:52
→ : 就算是GalGame這種 用看的和親自跑沉浸感有差
→ : 就算是GalGame這種 用看的和親自跑沉浸感有差
推 : 有仔細看當然跟玩過不一樣啊 控制遊戲的就不是你34F 07/07 11:53
→ : 那種「角色扮演」的體驗就弱多了
→ : 你只是知道劇情 但劇情只是遊戲的一部份而已
→ : 那種「角色扮演」的體驗就弱多了
→ : 你只是知道劇情 但劇情只是遊戲的一部份而已
→ : 是有不同,但我覺得給我的體驗是差不多的37F 07/07 11:54
→ : 那你的想像力可能真的滿豐富的38F 07/07 11:55
→ : 以DOOM來說,你看別人玩 跟 現場被怪物包 就是不一樣
→ : 這就好像 你看別人開車 跟 你自己開車 就是不同一樣
→ : 以DOOM來說,你看別人玩 跟 現場被怪物包 就是不一樣
→ : 這就好像 你看別人開車 跟 你自己開車 就是不同一樣
→ : 我覺得要考慮到那些肢體不方便的人啦,他們沒辦法像正常41F 07/07 11:56
→ : 一個是你有操作的決定權,一個是你毫無操作42F 07/07 11:56
→ : 人一樣操作手把,但用看的就能感受到遊戲魅力和樂趣43F 07/07 11:56
→ : 那是退而求其次啦 但只有你自己有涉入其中的時候44F 07/07 11:57
→ : 才能體會過程的艱辛或容易
→ : 就像很多事情看別人做沒啥 自己做失敗了才懂箇中奧妙
→ : 才能體會過程的艱辛或容易
→ : 就像很多事情看別人做沒啥 自己做失敗了才懂箇中奧妙
→ : 在物理上可能他沒玩過,但精神上算是玩過了,我會對這類47F 07/07 11:58
→ : 人的想法和正常人一樣對待,說到底玩遊戲的定義大家都不
→ : 一樣也是正常的,但是我覺得對於有認真看過的人,有從中
→ : 獲得娛樂的人,是有資格被稱作玩過遊戲的啦
→ : 人的想法和正常人一樣對待,說到底玩遊戲的定義大家都不
→ : 一樣也是正常的,但是我覺得對於有認真看過的人,有從中
→ : 獲得娛樂的人,是有資格被稱作玩過遊戲的啦
推 : 最後生還者、秘境探險:說我速食?51F 07/07 12:11
推 : 個人覺得這樣只能叫看過遊戲就是了... 即使考慮到了肢體不52F 07/07 12:15
→ : 方便操作的人士來講 換個說法說這樣認同他有玩過這款遊戲
→ : 也感覺只是在同情而已
→ : 已玩過遊戲的體驗來講 除了故事及音樂帶來的渲染感外還有其
→ : 他會有的體驗.例如覺得會有道具卻沒有的地方.遊戲的操作方
→ : 式並未如自己所想的那麼簡單.以及一些自己發掘的到不起眼的
→ : 小地方居然能互動等等 所給使用者帶來的許多體驗這樣才是有
→ : 玩過遊戲這樣 看過實況or影片來看完整個遊戲就猶如原作改編
→ : 方便操作的人士來講 換個說法說這樣認同他有玩過這款遊戲
→ : 也感覺只是在同情而已
→ : 已玩過遊戲的體驗來講 除了故事及音樂帶來的渲染感外還有其
→ : 他會有的體驗.例如覺得會有道具卻沒有的地方.遊戲的操作方
→ : 式並未如自己所想的那麼簡單.以及一些自己發掘的到不起眼的
→ : 小地方居然能互動等等 所給使用者帶來的許多體驗這樣才是有
→ : 玩過遊戲這樣 看過實況or影片來看完整個遊戲就猶如原作改編
噓 : 笑死,這都3A?台灣看世界60F 07/07 12:25
→ : 的動畫or電影差不多 額外的操作或實況者的情緒都會影響到61F 07/07 12:25
→ : 原作的氣氛這樣
→ : 原作的氣氛這樣
推 : 我是覺得喇 用看的要算玩過 首先要實況主不講話那種63F 07/07 12:33
→ : 不然有些地方劇情對你來說很爛 但是你聽實況主情緒高昂
→ : 可能就會被影響 那就不是你的體驗 是他的體驗
→ : 不然有些地方劇情對你來說很爛 但是你聽實況主情緒高昂
→ : 可能就會被影響 那就不是你的體驗 是他的體驗
推 : 不過實況主如果情緒不怎麼high的話,感覺他好像不認真玩66F 07/07 12:38
→ : 看實況有個好處就是,能入實況主的戲,也能入遊戲世界的
→ : 簡單來說就是雙重娛樂的感覺
→ : 看實況有個好處就是,能入實況主的戲,也能入遊戲世界的
→ : 簡單來說就是雙重娛樂的感覺
推 : 看電視上做料理跟自己實際去做料理 體驗感還是有差的69F 07/07 12:42
推 : 所以實況會興盛很正常R 跟當年搞笑電視劇都會加罐頭笑聲70F 07/07 13:23
→ : 要你知道在哪時候笑一樣hen方便
→ : 要你知道在哪時候笑一樣hen方便
→ : 你對3A的標準還真低72F 07/07 13:23
推 : 看是看 玩是玩… 怎麼會一樣73F 07/07 13:25
噓 : 尼爾自動人形一堆惡搞結局啊 誒,還是對你來說不算3A74F 07/07 13:29
推 : 物理上來說是不一樣沒錯,精神上就不一定了吧75F 07/07 13:29
→ : 已精神上來講也不能說玩過 因為你缺少了操作的體驗76F 07/07 13:36
→ : 只要不是親手操作 遊戲上的體驗感還是會有一定差別在的77F 07/07 13:36
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