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※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-06-22 19:24:18
看板 C_Chat
作者 mizuarashi (米茲阿拉西)
標題 [閒聊] 任天堂為什麼這麼會經營遊戲IP
時間 Thu Jun 21 15:14:38 2018


任天堂不少遊戲IP不只存活的久,甚至是老老少少,不玩遊戲的人都知道。

像是馬力歐。就算不玩遊戲的人,也知道馬力歐。但如果你問別人什麼是嗶波猴,什麼事
halo,一般沒玩遊戲的人大概都覺得這三小碗糕。

馬力歐甚至是東京奧運的宣傳大使。

任天堂為什麼這麼會經營遊戲IP?有什麼要訣嗎?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.69.139
※ 文章代碼(AID): #1RAr1WbZ (C_Chat)
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sdfsonic: 任粉很多 很多 非常多1F 06/21 15:15
千萬任粉站粗來!!!
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 15:15:53
Ttei: 時機剛好2F 06/21 15:16
NozoxEli: 一般人炒冷飯是直接加熱3F 06/21 15:16
killerj466: 也是有一些死掉或是沒出的IP了4F 06/21 15:17
太多IP經營起來很累
NozoxEli: 任天堂是大膽的加了一堆東西5F 06/21 15:17
mikeneko: 井上多樂也很成功,可是被主人棄養了哭哭6F 06/21 15:17
killerj466: 不玩遊戲的也聽過FF或魔物 這就看你的想法了7F 06/21 15:17
我不認為非ACG迷會知道魔物耶……
NozoxEli: 有死忠顧客在撐,然後沒看過的路人會被吸引8F 06/21 15:17
ThreekRoger: FF跟魔物是在接觸二元文化的人才會懂9F 06/21 15:18
meredith001: 就遊戲簡單好入門啊10F 06/21 15:18
RabbitHorse: 我新生任粉啦  玩過奧德賽+花枝直接變成腦粉了  明11F 06/21 15:18
RabbitHorse: 明以前都沒什麼感覺的
meredith001: 水管工人只要會上下左右跟跳就好了13F 06/21 15:18
s32244153: 訣竅就是不要用播片騙玩家14F 06/21 15:19
meredith001: 黃色老鼠a鍵按到破關15F 06/21 15:19
還要上下左右吧
meredith001: 你去哪找這麼簡單的遊戲16F 06/21 15:19
Jiajun0724: 簡單好上手17F 06/21 15:19
silencedance: 客群從小到大都吃啊 而且馬力歐這種色彩鮮豔 環境明18F 06/21 15:20
silencedance: 亮的設計很容易吸引人 派對遊戲也做得不錯
nier98k: 遊戲入門容易而且又有趣20F 06/21 15:21
這倒是,我有個瞧不起動漫遊戲的前同事阿桑,他唯一喜歡的遊戲就是馬力歐。
gipgip12: 從小開始綁架21F 06/21 15:22
chewie: 有小心維護的部分(例如對於各種細節的注意)也有大膽創造的22F 06/21 15:22
saul86103: 瑪利歐跟寶可夢的外型都是全年齡向的 方便推廣23F 06/21 15:22
silencedance: 想放鬆+不花腦 NS很多遊戲都符合24F 06/21 15:22
dragonfly667: 從O癖開始改造 沙奈朵 花枝 章魚25F 06/21 15:22
任天堂誤我一生
BusterPosey: 這裡沒小孩 你得不到答案的26F 06/21 15:23
chewie: 部分(例如瑪利歐64 或BOTW) 當然各種試驗也是有遇到挫折27F 06/21 15:23
silencedance: 玩黑魂死了會摔手把 玩奧德賽死了就笑笑重來28F 06/21 15:23
不會,我也想摔我的JC
chewie: 的產品 老任感覺上還蠻捨得砍或是冷凍的:P29F 06/21 15:24
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 15:26:46
kamener: 是因為其他家很愛毀掉自己的IP30F 06/21 15:24
silencedance: 奧德賽3D跟2D會穿插 馬車也幾乎沒變 小時候的回憶XD31F 06/21 15:24
meredith001: 任天堂的主機互動性也比較高 當年的wii超潮的32F 06/21 15:25
chewie: 比較一下瑪俐歐與曾經的敵人音速小子 就大概可見端倪了33F 06/21 15:25
f22313467: 任粉賣情懷的 看紅衣老頭跳跳跳就射了34F 06/21 15:26
rufjvm12345: 我開始同情= =35F 06/21 15:26
killerj466: 綠帽特別多(X36F 06/21 15:26
r901700216: 作品有持續出 而且好玩偶爾會創新阿37F 06/21 15:28
其實主要不是想問為什麼存活的久,而是為什麼可以讓不玩遊戲的人知道,而且聽到你在
玩馬力歐,不會露出你是阿宅嫌惡的表情。
oread168: 不然精兵叫假的嗎XD38F 06/21 15:28
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 15:30:01
r901700216: 是說音速小子最新作是什麼時候的事0.039F 06/21 15:29
去年……
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 15:31:00
s32244153: 前陣子 有兩作40F 06/21 15:30
OSDim: 音速小子 武力 笑話一個==41F 06/21 15:31
chewie: 去年啊 同時拿下最佳遊戲(Sonic mania:官方同人作)與最差42F 06/21 15:31
chewie: 遊戲(Sonic Forces:本家製作)也只有音速小子辦的到了
r901700216: 如果是你後來的這個問題..因為是子供向 而且基本上都44F 06/21 15:32
r901700216: 是全家人都能玩的 最重要的就是粉絲都從小玩到大吧
chewie: 音速小子真的是完美示範同人自己來都比官方強的案例XD46F 06/21 15:32
silencedance: 音速小子不是同人做的比本家好嗎XDDD47F 06/21 15:33
Kingofknife: 遵循粉絲想法 借鑒玩家心聲 當調味料一直炒同鍋飯48F 06/21 15:33
r901700216: 竟然是去年 我完全不知道 囧49F 06/21 15:33
s32244153: 去問老人家 超級瑪利利和皮卡丘至少都能認出來一個50F 06/21 15:33
Jiajun0724: 音速小子根本是自己砸腳的== Forces..當我沒說51F 06/21 15:33
Georgetree: 冷飯52F 06/21 15:33
Kingofknife: 吸收了大量精華後 任粉一口就高潮53F 06/21 15:34
silencedance: 希望音速小子能再起啊 以前超愛玩的54F 06/21 15:34
leamaSTC: 老任專門賣人外性癖的55F 06/21 15:34
speedingriot: 遊戲品質穩定也是很大的因素,像音速小子就是因為56F 06/21 15:34
Kingofknife: 炒到街頭巷尾都這知道鍋裡是什麼料了 怎麼不有名57F 06/21 15:34
loserloser: 馬力歐我覺得是因為早58F 06/21 15:35
speedingriot: 遊戲良莠不齊才把招牌砸掉,而任天堂這些系列作都有59F 06/21 15:35
chewie: 遵循玩家想法 這點倒不一定 任天堂也出過風之律動這個違反60F 06/21 15:35
speedingriot: 一定的水準。61F 06/21 15:36
chewie: 大多數玩家希望更成熟的薩爾達作品呼聲的創新作62F 06/21 15:36
chewie: 馬力歐當然佔了定義現代主機電玩地位的優勢 但也沒仗著這
silencedance: 冷飯飯可以炒30年還有人買單 這也不是隨便就能做到64F 06/21 15:37
chewie: 個地位亂搞 例如本家作就是一個世代平台 只推一代至多二代65F 06/21 15:38
silencedance: DQ也只晚一年而已 但全球知名度應該低於馬力歐66F 06/21 15:38
chewie: 如果像COD那種一年一作的出法早就爛了XD67F 06/21 15:39
meredith001: 所以綠帽小精靈的地位遠不如水管工跟黃色老鼠68F 06/21 15:39
Kingofknife: 難說 我覺得他們會罵一堆 然後發售當天依然 真香69F 06/21 15:40
deathslime: 罵一堆但是發售時自動歸位,好像是當年網路FE粉的梗70F 06/21 15:40
silencedance: 那是看到NS出品就高潮的粉絲才會吧XD71F 06/21 15:41
chewie: 買當然還是會買啊 像COD還是熱銷啊 但玩法.內容就逐漸貧瘠72F 06/21 15:41
chewie: 到今年乾脆連招牌的單人劇情都省略了
silencedance: 我是時間不多 不想買不合胃口的 就不常衝首發74F 06/21 15:41
silencedance: COD拔單人真的...MW2的單人戰役明明就不錯
kindamark: 因為遊戲做得好76F 06/21 15:42
keinsacer: 長期經營 改善與創新 還有就是認真去做遊戲77F 06/21 15:43
MsonQAQ: 瑪賽 瑪網 瑪RPG不違和 最後生還者orHALO賽車ewww78F 06/21 15:45
kuninaka: 因為任天堂是遊戲公司,其他不是79F 06/21 15:46
那是啥毀?
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 15:47:30
Kingofknife: 說得好 拿明朝的劍砍清朝的官80F 06/21 15:47
Kingofknife: 要比也是比卡普空這種
kuninaka: SEGA本業柏青哥賭博機台82F 06/21 15:47
MsonQAQ: 音速感覺因本身設定受到很大的限制 要有速度感但又要讓83F 06/21 15:48
kuninaka: SONY本業金融84F 06/21 15:48
kuninaka: 微軟本業賣OFFICE
kuninaka: KONAMI本業健身房
MsonQAQ: 玩家反應的過來87F 06/21 15:48
s32244153: 任天堂本業也是做玩具的阿...其他花牌撲克牌也有88F 06/21 15:49
s32244153: 更早什麼能賺就賣什麼 連米都有賣
Kingofknife: 但是轉型成功了 其他家都是當分支經營90F 06/21 15:50
kuninaka: 只有任天堂,專注遊戲,當然有這樣的結果91F 06/21 15:51
kuninaka: 遊戲任天堂最大的力量也是靠山 反觀
kuninaka: EA本業賣運動授權,遊戲隨便亂做都有人買
Kingofknife: 比那些就不太公平 單論遊戲業我還是很敬佩的94F 06/21 15:52
OSDim: 其他家還真的是順便做遊戲95F 06/21 15:52
Kingofknife: 要讓粉絲服服貼貼一直吃同道菜 也是需要真實力的96F 06/21 15:53
killerj466: EA本業是火藥廠 三不五時對玩家放火97F 06/21 15:54
beyui: 我爸媽唯一買過的遊戲就是wiiiiiiii98F 06/21 15:55
kuninaka: SQEX本業做CG影片,專門製造以假亂真的遊玩影片99F 06/21 15:56
史克威爾就是做電影失敗,只好重回遊戲界的懷抱QQ
kuninaka: 電玩展覽之前加班做CG遊玩影片100F 06/21 15:56
kuninaka: 暴風雪本業也是做影片的,影片比遊戲精彩一百倍
silencedance: 各種被遊戲耽誤的公司XDDDDDD102F 06/21 15:58
※ 編輯: mizuarashi (101.15.149.252), 06/21/2018 16:07:37
mikeneko: 任天堂本業賣紙牌啊103F 06/21 16:07
asiaking5566: 我開始同情104F 06/21 16:10
ogt84your: 旗下角色大都走非寫實105F 06/21 16:11
kuninaka: 任天堂從紙牌轉型都快五十年了....106F 06/21 16:14
s32244153: 寫實的也有銀河戰士不就是了...其他還有一堆超老IP也有107F 06/21 16:14
s32244153: 不過有生之年應該沒機會重製了
hpw841031: 外界都知道就是因為同一個ip賣超久阿,小時候有玩,成109F 06/21 16:19
hpw841031: 人托坑後看到兒孫輩都還在玩,比一堆淹沒在記憶裡的ip
hpw841031: 強多了
chenborruey: 最好不玩遊戲會知道魔物112F 06/21 16:20
acpupu: IP都是屁 遊戲好玩才是真的113F 06/21 16:26
IP很重要好不好,不做遊戲都可以賺錢
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 16:28:01
Kingofknife: 看看TONY的買模型送杯墊系列114F 06/21 16:28
Libertywind: 我覺得就因為是第一批遊戲115F 06/21 16:30
colliego: 遊戲鎖定年齡偏低,IP強的遊戲就是你從小到大都還在玩的116F 06/21 16:39
philip81501: 冷飯 吃老本 不創新 低畫質 賣紙箱騙錢 還有嗎?117F 06/21 16:57
tomzakeru: IP絕對很重要.....直接影響你的銷量跟開發成本118F 06/21 17:00
sendicmimic: ....原po根本在釣魚,舉例只舉得出馬利歐119F 06/21 17:01
哇咧……莫名被扣上釣魚的帽子
想說本社只記得起馬力歐吼,皮卡丘是GF的,卡比是HAL的
charmingpink: 隔壁營的小小大星球不知道怎麼弄倒的120F 06/21 17:11
ringtweety: 算相輔相成 先有好遊戲創造好IP 再來才能發展更多遊戲121F 06/21 17:19
The4sakenOne: 因為不出糞game 看看潛龍諜影…122F 06/21 17:28
※ 編輯: mizuarashi (118.163.69.139), 06/21/2018 17:50:22
zxcv40711: 浮動ip123F 06/21 17:57
jpopaholic: SQEX明明就是漫畫出版社,不然為啥人人都喊萬用鋼鍊124F 06/21 18:05
cam0679320: 嗶波猴超好玩的125F 06/21 18:05
holybless: 全盛時期大家家裡都有一台任天堂呀126F 06/21 18:22
ZABORGER: 給侄子玩過FC超級瑪莉 結過他一開始遇到庫栗寶就死 沒幾127F 06/21 18:27
ZABORGER: 分鐘就不想玩了 XD
Barefoot24: 怎麼覺得很常看到任天堂取暖文129F 06/21 18:28
Barefoot24: 你舉的例子又不是同年代的,被說釣魚一點都不莫名吧。
Barefoot24: 而且這篇文幾乎就是八卦版水準
leophior: 任天堂IP是經營的很好阿.這樣也叫取暖哦...132F 06/21 18:37
duck60402: 樓樓上何不舉個同年代且還有高知名度的非任ip看看?133F 06/21 19:19
cc9i: https://www.youtube.com/watch?v=TQ4afg0_fCY 最近看到的134F 06/21 21:36
游戏之魂永不死!——任天堂的执着!【就知道玩游戏】 - YouTube
游戏之魂永不死!——任天堂的执着!【就知道玩游戏】

 
stu60001: i甚麼p啊,硬要欸,難怪肥宅被說噁心就是有你這種人135F 06/21 22:25
scotttomlee: PM老早是半個本社了...(權力上算2/3?136F 06/22 00:47

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