※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-12-12 23:53:16
看板 PlayStation
作者 標題 [心得] Final Fantasy 15(FF15)白金心得(有雷)
時間 Sun Dec 11 18:35:17 2016
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除了在主線結束後的隱藏迷宮或任務
以及部份主線沒帶到的探索要素
http://i.imgur.com/IBWmtkj.jpg
期待十年,製作四年,與 DQ 並列的日本國民 RPG 終於出續作了
可惜又是大偷跑,又是各種內容劇本空洞的負面消息
只希望本作不會真的是 Final 的 Final Fantasy.......
在發售前我盡可能沒去看相關的文章
(雖然還是在巴哈姆特被某個王八蛋的一句話直接爆了中期的大雷)
甚至連 Judgement Disc 看到開頭進劇情就關掉刪除了
所以整體玩下來,除了劇情外的體驗感還蠻不錯的
可我對本作的評價就是
『一片片都很美麗的拼圖,但拼完卻很糟糕,還有幾片拼不起來或沒圖案』
就目前的時間點來說,綜合觀之為良作以上,佳作未滿
特定系統或畫面則是佳作以上
http://i.imgur.com/oszheZE.jpg
我真的沒想到本作可以那麼快就白金
只能說不管是 WoFF 或 FF15, 這兩片都太佛心了
連帶讓我這兩個月拿了不少白金獎盃
最後白金時數近 60 小時,主線結束時是近 41 小時
但其實光到第六章就已經超過 30 小時了
扣掉中間橡皮筋綁手把的 9 小時馬拉松
本作的白金真的很好拿到
甚至玩沒多久就會看到獎盃一個一個一直跳出來
不過就算白金,主線結束後的探索要素其實頗血尿的
又是巨大的魔物;又是極長極煩的隱藏迷宮
再把宅配尋人找物打怪支線算進去的話
並且把希望放在未知的更新和 DLC 之上
要玩到兩百個小時的確不為過
嚴格來說,個人認為本作應該歸類到 ARPG 的範圍內
好死不死這不是我喜歡和擅長的領域
所以打算白金後先封片玩方根書簡
也為明年的山陰山陽地區之旅做個預習 XD
http://i.imgur.com/M3HlW0b.jpg
http://i.imgur.com/hVhgScf.jpg
故事的開頭如同發售前的第二部試玩版
是由火炎四起的城鎮中開始
基情四兄弟則是抱頭鼠竄的躲來躲去
http://i.imgur.com/1kr2Lx4.jpg
http://i.imgur.com/B8FWiwa.jpg
熟料鏡頭轉變又到了王宮裡面
只見國王一聲令下,主角諾克提斯就展開了他的搞基之旅
http://i.imgur.com/9pCsUit.jpg
http://i.imgur.com/Otj7Nrl.jpg
臨走前,國王跑出皇宮請諾克提斯的三位好友多多關照
而一旁的王子則是如同青春期的少年般覺得不耐煩
http://i.imgur.com/j1cLjh8.jpg
離開時,國王對諾克提斯說『無論何時,都要抬頭挺胸地活著』
這看來似乎是放下其地位而以父親的身份說的一句話
諾克提斯只是不當回事的揮了揮手
http://i.imgur.com/2R87AaL.jpg
http://i.imgur.com/WnWBZ0W.jpg
風風光光的開著潮車出門,落落迫迫的顧路
一伙人推著車子緩慢的在不見盡頭的公路上移動
整個跳 Tone 的發展宣告著另一個傳說的序幕已揭開
以下先介紹下系統與優點好了
首先要提的自然是風景
在發售前看到某篇文章提到本作係以美國頗負盛名的 66 號公路為背景
也正好前陣子剛看完廖科溢主持以這條路沿線的行腳節目
其實這還蠻讓我期待的
http://i.imgur.com/KglQP6w.jpg
而主線前段的部份真的很有美國荒野的感覺
隨著故事的推進,大湖、高山、火口,越來越多的景物
左以幻想中才會出現的龐然巨獸與不符合物理的天然造景
不難體會為何會有如此多的玩家提到開車時欣賞風景是種享受
http://i.imgur.com/9lETupN.jpg
同時路上偶爾還會巧遇遷徙中的怪物一族
http://i.imgur.com/1VW0fbE.jpg
雖然基情四射、彩虹飄揚
但仍可回到鎚頭鯊享受洗車小妹的熱情服務
http://i.imgur.com/6B5rYcR.jpg
由於威尼斯正是我喜歡的國家之一
中段切換到水都時很合我的胃口
就整體的場景與氣氛塑造我覺得真的是本作的強項之一
http://i.imgur.com/7WeICu5.jpg
http://i.imgur.com/81QfGLk.jpg
在水面材質的部份是我喜歡的另一個原因
磅礡的水都入口、悠閒的海景晨光與夕照、巨獸行走其間的湖泊
這些都是讓我難忘的美景幻境
雖說我不認為本作是成功的 Open World
甚至根本充其量只是『半』開放的世界
只是就風景的營造與光影的變化
它真的成就了一項現行 JRPG 裡難以見到的創舉
前期那三十個小時的體驗中
開車徜徉在大陸上悠閒的旅行著實是我的最大樂趣之一
若將本作衍生成幻想式的 Drive Club
或許評價還不會那麼糟糕吧
http://i.imgur.com/Wq4a5vg.jpg
http://i.imgur.com/qSRz5LU.jpg
提到 FF, 就會想到飛空艇
可惜本作帥氣的飛空艇大多都是敵方的工具
只有因為劇情之故,諾克提斯有短暫的上去過一下下
主線結束後能將愛車改為飛行式樣多少能彌補這缺憾
但是手殘如我看到不少各種 Game Over
主線結束後能將愛車改為飛行式樣多少能彌補這缺憾
但是手殘如我看到不少各種 Game Over
甚至才剛開上天,主角就真的升天了......
從開始到結束我都使用 Normal 難度
唯二的 Game Over 都是因為著陸 囧rz
http://i.imgur.com/PxBmDu5.jpg
http://i.imgur.com/Hmw3tSo.jpg
另一個真實的呈現莫過於本作對於食材的描繪了
不論是調理出來的料理,亦或釣上的大魚
都寫實到一種有病的地步 wwww
當然在部份場景上還是有模糊與鋸齒的情況
而貼圖亦非每項都盡善盡美
只是這一項不是我很在意的地方
所以對我來講,本作的建模大多都帶給我不小的驚喜
http://i.imgur.com/sTF7c9Y.jpg
http://i.imgur.com/hVKwxzt.jpg
再者就是與現實中的產品結合的部份
舉凡已經有板友提到的日清泡麵與運通卡
但最吸引我注意力的則是我很喜歡的 Vivienne Westwood
該品牌較為人知的就是土星賴打與鎧甲戒
題外話,本作發行前女友正好在找尾牙用的白洋裝
而她上班看到臺北車站本作的廣告後回家就說她想買露娜身上那件
不過可惜的是我不是土豪哥,只能讓她看看過場動畫了 XD
從第六章開始直衝主線也是因為她說為什麼每天出現的都是這四個男的 wwww
http://i.imgur.com/nS7295w.jpg
http://i.imgur.com/2lj0dzN.jpg
而對於玩過系列作的玩家來說
能看到真實表現出比例的怪物亦是一種感動
記得初次面對 FF5 裡的ズー的挑戰感及ベヒーモス的壓迫感
這次除了其能力外,更透過巨大的體型帶來新的恐懼感
http://i.imgur.com/xGOIBGM.jpg
說到體型,就更會提到六神,也是所謂的招喚獸
雖然閹割的很大直接只剩四神加一神可以使用
可在初次面對巨神タイタン時
其巨大無比的身型真是讓我充份體會到諾克提斯的無力與危機
它再也不是能躲在小小隕石裡的迷你巨神了!
http://i.imgur.com/6rrk2rU.jpg
http://i.imgur.com/gDYHhRa.jpg
http://i.imgur.com/fBr3IiY.jpg
在對話與互動中,有不少逗趣打屁的梗在
尤以酷酷的格拉迪歐和屁孩諾克提斯的日常最能展現
從體格到釣魚,都可以看到格拉迪歐不介意諾克提斯的身份直接尻洗下去
http://i.imgur.com/V1rdlhh.jpg
http://i.imgur.com/cfpYOhu.jpg
可能因為這四個角色中我最喜歡的就是他吧
所以連帶肯提亞娜和卡邦庫魯都出現在他的照片中 XD
http://i.imgur.com/Y38Nef4.jpg
就連普羅恩普特拍的照片也是他最為帥氣
哪怕他的膝蓋中了一鉗就是了 wwww
http://i.imgur.com/rzuLFgD.jpg
本作的戰鬥系統其實很難定位
因為優點與缺點都太過明顯和特殊
有部位破壞的設定,但碰上體型巨大的魔物卻很難確定打的地方在哪
有連攜技的設定,但各種神走位與各角色混在一團卻難以有效連貫
有魔法的設定,但難以描準和難辨敵我的情況卻不容易施展
http://i.imgur.com/buKFRoY.jpg
http://i.imgur.com/Dvx9fIg.jpg
而隊友的戰鬥技能又受限單次只能設定一項及總數過少
所以其實多半還是滾來滾去迴避來迴避去的在打怪
但在封印魔法或迴避的情況下,可以當萌夯玩技術
也能無腦的道具流或努力飛來飛去磨死敵方
但在封印魔法或迴避的情況下,可以當萌夯玩技術
也能無腦的道具流或努力飛來飛去磨死敵方
我自己則是幾乎沒在用魔法,除了主線結束後搭配硬幣升級 XD
http://i.imgur.com/jZWXiLO.jpg
雖然整體的裝備可能是 FF 系列裡數量最少的
可在建模的部份依然很精美
http://i.imgur.com/PtOav1c.jpg
支線任務大概有 87% 是宅配尋人打怪類型
而主打的男人們的友♂情♂則是四散在特定營地觸發
導致單看支線任務太過單純或乏味
對前述風景沒興趣的玩家來說
更是致命的缺點
雖然本作基情四射
可其實本作的女性角色都設定得不錯
http://i.imgur.com/g24Km8v.jpg
http://i.imgur.com/V93y3C4.jpg
戲份比各個女配角還少的女主角–露娜
偶爾還要讓子民看看她貧弱的胸部
http://i.imgur.com/GBNT5Nc.jpg
http://i.imgur.com/LxF5Kst.jpg
鄰家小妹型的伊莉絲
雖然老哥是肌肉棒子格拉迪歐
http://i.imgur.com/djvedOW.jpg
http://i.imgur.com/RWTTFuw.jpg
渾身油污,但美尻度在本作排第一的希德妮
http://i.imgur.com/dQu5DkG.jpg
http://i.imgur.com/RbA2cXa.jpg
初出場就大放福利的龍騎士艾拉妮亞
大剌剌的豪邁個性和後期身繫國民的表現超搶戲
http://i.imgur.com/NhH6CGt.jpg
http://i.imgur.com/dCR0oSS.jpg
路人角色雖然充其量只是提供任務的定位
但其外型或說話的特徵都還是有一定的風格
http://i.imgur.com/iDf3KtN.jpg
http://i.imgur.com/kldZlWu.jpg
敵方的角色亦有其特色存在
可惜戲份與鋪陳就……
嘛,只能說會被罵不是沒有原因的
接下來就要罵劇情了,多少會劇透的更大
所以在意的玩家記得先離開
到第八章水都前的起承都不錯
只是這種廣大的探索型世界搭上任務再配合劇情就是種悲劇
一如多少人在講的都國破家亡了還在打工當宅急便或露營釣魚拍照
可單就主線劇情來說,卻還是有其魅力所在
從初始悠閒的探索世界到收集幻影劍提升實力
第八章的轉則是讓我激賞的地方
雖然主線結束後回去補先前的文章才發現這邊還是被閹割了不少表現
這部份的張力仍然會想讓我回顧當時的發展
其後章節的合就只剩失望了
不是說劇情寫的毫無可取之處
在巴哈姆特有看過板友分析當時的心情轉變
一行人在峰迴路轉之下自然會希望事情快點落幕
然而對比前面的精彩與廣闊
之後的路線就越來越狹隘,包括場景與世界也急速的縮小
甚至連部份敵方有冠名的角色就這樣完全沒戲份了
像是瓦薩戴爾,就連回來發文我都對這個角色沒什麼印象
更別提第十三章那什麼惡靈古堡的驟變了
沒隊友沒武器,戰鬥風格整個像是另一種遊戲
如我前述所說,本作整體給我的感覺還是在佳作以上
可其實有很大一部份是建立在 FF 這塊招牌、前中期的劇情與氣氛
如果問我值不值得買,我還是會說想看風景想體會幻想世界就買
光是跑腿之餘開車兜風釣魚看四個大男人耍蠢
其實還是蠻不錯的
但如果想玩正統且不會對不起『國民RPG』這個名號的遊戲
那還是讓回憶停在發售前的期待與期望就好
---------------------以下為劇情爆雷區,注意---------------------
http://i.imgur.com/mV0Vovn.jpg
http://i.imgur.com/RxJRDlQ.jpg
http://i.imgur.com/K06kPqq.jpg
姑且不論其後的發展與之前的各種閹割
但在水都的主線著實是我覺得近期張力最足的轉折點
從利維坦リヴァイアサン的出場、露娜與其的對峙
一直到最終諾克提斯開掛和別離
無一不是充滿著緊張與緊湊
也沒愧對這場敵國與主角與巫女與神的戰役
當然在這邊多少還是有些設定不夠完善的地方
可是依然瑕不掩瑜
FF 系列死了不少角色
從我初次接觸的 FF5 古拉夫(ガラフ)
FF6 因劇情而可能死亡的影忍(シャドウ)和希德
FF7 最經典的女主角–愛麗絲(エアリス)
露娜真的是死得最美、最突然、最有必要,也最可惜之死
本作藉由露娜的死將遊山玩水的復國之旅變成單一快速的報仇救世之旅
很有其必要性,但後續劇情的陳述不足也讓她死得太過可惜
http://i.imgur.com/OnGN5wF.jpg
http://i.imgur.com/tUJZN9a.jpg
主線推進後
面對灰心喪志與逃避的諾克提斯,格拉迪歐扮演著不滿其表現的黑臉
只是受限故事的表現不夠充份
讓玩家在了解他憤怒的心情之餘卻有著『就這樣嗎?』的感覺
http://i.imgur.com/IBrQPLc.jpg
http://i.imgur.com/kD70nIu.jpg
http://i.imgur.com/wqWlTws.jpg
http://i.imgur.com/CpX0yUv.jpg
伊格尼斯大廚則是整個花京院典明化
更別提艾汀中間在火車上還表演了 Dio 的移形換位呢 wwww
要是他髮型再多留一撮就更讚了!
http://i.imgur.com/bb19gWu.jpg
http://i.imgur.com/FhfgCj5.jpg
從第九章後,劇情發展就整個暴走到難以救援了
露娜和瑞布斯的互動看起來鋪很多梗
但最後的最後,露娜只有表現了她的覺悟
若說本作露娜與諾克提斯在『現在』這個時間軸有多少對話
我還真的想不太出來
http://i.imgur.com/jF3uIRT.jpg
http://i.imgur.com/ITsPjLx.jpg
至於瑞布斯則是被 Umbrella 打了 T 病毒
http://i.imgur.com/ZcTdakV.jpg
http://i.imgur.com/yo75mxF.jpg
玩到這邊時,讓我覺得只是為了開門
普羅小弟的出身地就被決定是尼弗海姆的工廠
我沒看王者之劍與兄弟情
就不確定這些段落在裡面有沒有比較深刻的敘述
但我不覺得遊戲做到玩家得先靠電影與動畫補完才能了解劇情安排
這樣的情況是合理且正常的
被壓縮的主線、場景和角色一路推著玩家直衝終點
先前一堆人物與設定再也沒那麼重要
直接神隱或以手札紙片去敘述即可
http://i.imgur.com/wT11j3x.jpg
http://i.imgur.com/h3rQBar.jpg
為什麼碰到水晶後會被吸到巴哈姆特面前?
這不重要,因為沒地方安排祂的戲份了
http://i.imgur.com/rOzK8ns.jpg
http://i.imgur.com/3mRpGfw.jpg
帝國戰結束後眾人怎麼從敵方本營逃跑的?
這不重要,因為四人聚在一起才能展現出兄弟的情誼
畫面也會比較好看
http://i.imgur.com/ksSZeZh.jpg
http://i.imgur.com/ZYgJvrL.jpg
至於艾汀和諾克提斯最後一戰的表現我倒是覺得算收尾的不錯
如果這邊硬是要搞個讓他像以往的系列魔王那樣變身
我反而會更有不倫不類的感受
另外,關於他的背景我覺得這篇寫的不錯:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=81512&tnum=20
【閒聊】【劇透】從犯罪心理(?)角度來討論 @FF 最終幻想 系列(太空戰士) 哈啦板 - 巴哈姆特
版上許多討論劇情的文章都不時提到關於Ardyn(艾汀)的動機有關的訊息其實在遊戲中巴哈描述及Ardyn前後自述中已經大概完整個人亦曾在其他標題回文中提出看法,不過很快就沉下去…之後關於Ardyn的動機在不同玩家的心得中又出現南轅北轍甚至雞同 ...
版上許多討論劇情的文章都不時提到關於Ardyn(艾汀)的動機有關的訊息其實在遊戲中巴哈描述及Ardyn前後自述中已經大概完整個人亦曾在其他標題回文中提出看法,不過很快就沉下去…之後關於Ardyn的動機在不同玩家的心得中又出現南轅北轍甚至雞同 ...
看著結局倚在諾克提斯臂上的露娜
也許是另一個時間軸的故事
也或許,就只是場幻想
一如最前述所說
『一片片都很美麗的拼圖,但拼完卻很糟糕,還有幾片拼不起來或沒圖案』
本作後段的空洞與腦補處很多
一段一段的故事就是缺少了將其串起的關鍵
雖然這些線索都散在廣播或紙片這類不起眼的地方
而且收集齊全亦未必能補滿其不足處
但假若當時 SEX 社能再多點時間與心思
或許這次的評價會整個不一樣
---------------------以上為劇情爆雷區,注意---------------------
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http://psnprofiles.com/YenTW
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Sent from JPTT on my Sony PlayStation®Vita
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.167.246
※ 文章代碼(AID): #1OJIlj-s (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1481452525.A.FB6.html
※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 12/11/2016 18:35:47
在 P5 中文版發售前
我應該還是會將這片放在 PS4 內
看看這次 FF15 的整體表現,我不會懷疑這句話……
隱藏迷宮應該可以提供不少時數
雖然我沒全部跑過 XD
小遊戲真的都精美的很有病,從釣魚到彈珠臺
沒錯!坐船和後面礦山與火車我都還很期待新地圖的說!
我蠻喜歡這種很有立體感又沒對稱性的雜亂街道 XD
下週就會從亞馬遜送到了
含運換算臺幣還不到 1400
不過 PSV 還因為魔眼卡在日帳模式 XD
※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 12/11/2016 19:24:58
--
推 : 推白金。我打到第八章快結束已經 47小時了 orz1F 12/11 18:46
→ : 拿到解八十個支線任務的獎盃以後,支線都不想解了 XD
→ : 拿到解八十個支線任務的獎盃以後,支線都不想解了 XD
在 P5 中文版發售前
我應該還是會將這片放在 PS4 內
推 : P5 超好玩 保證是今年NO1 RPG3F 12/11 18:54
看看這次 FF15 的整體表現,我不會懷疑這句話……
推 : 任務都快解玩了也還沒到100小時,幾乎全是每日任務4F 12/11 18:55
→ : 小遊戲倒是都做得不錯
→ : 小遊戲倒是都做得不錯
隱藏迷宮應該可以提供不少時數
雖然我沒全部跑過 XD
小遊戲真的都精美的很有病,從釣魚到彈珠臺
推 : 水都初到真的很驚艷 值得我逛完了一圈6F 12/11 18:56
→ : 我坐船時還很期待有新地圖能探索的……
→ : 我坐船時還很期待有新地圖能探索的……
沒錯!坐船和後面礦山與火車我都還很期待新地圖的說!
→ : 水都的地圖超爛 XDD 一下上一下下8F 12/11 19:00
我蠻喜歡這種很有立體感又沒對稱性的雜亂街道 XD
推 : 快回來玩神獄塔9F 12/11 19:20
下週就會從亞馬遜送到了
含運換算臺幣還不到 1400
不過 PSV 還因為魔眼卡在日帳模式 XD
※ 編輯: Spoly (220.135.167.246), 12/11/2016 19:24:58
推 : 玩完P5再來玩這款覺得差距過大,人物也因太寫實,三次元無10F 12/11 20:02
→ : 感的我來說萌腐不起來很可惜
→ : 感的我來說萌腐不起來很可惜
推 : 男女主角應該只有玩交換日記跟作夢而已 完全沒實際對話12F 12/11 21:17
→ : 水都做得超漂亮 然後一章就沒了.....
→ : 水都做得超漂亮 然後一章就沒了.....
推 : 沒細看避免雷... 想問~所以白金不用解完支線??(看文章)14F 12/11 21:40
→ : 這作白金超簡單...要費功夫的就是解掉80個支線15F 12/11 21:41
→ : 我是覺得沒有全露營點睡覺跟全釣點釣魚很可惜XD
→ : 我是覺得沒有全露營點睡覺跟全釣點釣魚很可惜XD
→ : 我是蠻訝異獎杯竟然沒有釣湖主的17F 12/11 21:43
→ : 我覺得最浪費時間的是野外求生馬拉松獎盃 XD 支線80個還蠻18F 12/11 22:20
→ : 快的,主線結束大概只花不到兩小時就拿到了。不過本作的獎
→ : 盃要血尿真的可以整死一堆玩家,就看 DLC 會不會發狠了
→ : 快的,主線結束大概只花不到兩小時就拿到了。不過本作的獎
→ : 盃要血尿真的可以整死一堆玩家,就看 DLC 會不會發狠了
→ : 全星盤滿也可以來一個21F 12/11 22:24
推 : 我一直很好奇露娜到底是哪個時間點回她的故鄉的 還有瑞布22F 12/12 00:30
→ : 斯從電影版到遊戲裡的轉變也完全沒解釋 每次劇情突然插入
→ : 露娜的回想都很出戲
→ : 斯從電影版到遊戲裡的轉變也完全沒解釋 每次劇情突然插入
→ : 露娜的回想都很出戲
推 : 魔法是很不可思議的 XD25F 12/12 00:35
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