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※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-01-31 19:40:08
看板 KanColle
作者 a25172366 (Ei)
標題 [情報] 艦娘小學堂 - 艦攻與艦爆
時間 Fri Jan 30 15:40:32 2015


好久沒開的小學堂,趁著畫到瓶頸來完成他(之前寫到一半)

剛好前些日子有人問到艦爆與魚雷機的問題
趁著這個勢頭把他完成


好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1422603635.A.5E1.html
[情報] 艦娘小學堂 - 艦攻與艦爆 - 看板 KanColle - 批踢踢實業坊
[圖]
[圖]
[圖]

 好久沒開的小學堂,趁著畫到瓶頸來完成他(之前寫到一半) 剛好前些日子有人問到艦爆與魚雷機的問題 趁著這個勢頭把他完成
 


艦爆:全名艦上爆撃機 = 俯衝轟炸機

是以高速俯衝方式攻擊敵人的地面或水上目標的軍用飛機,活躍於第二次世界大戰中。
相較於同時期的水平轟炸機,俯衝轟炸機的優勢在於投彈命中率高,效率也要高出很多
也由於要常常俯衝,耗損率較高


艦攻:全名艦上攻擊機 = 魚雷轟炸機

是一種以空射型魚雷作為主要武裝、用於攻擊水面船艦的轟炸機。
但除了魚雷外,此型戰機也可在作戰中配置傳統的炸彈。



壹.航空炸彈與航空魚雷的特性

  -航空魚雷
   ・跟一般船艦魚雷不同,航空魚雷會在空中長距離飛行視投彈高度而定
   ・突入水面的速度很快(視投彈高度與速度而定)
   ・較一般船艦用魚雷,破壞力較低
   ・日本的魚雷機必須在出發前調定深度,起飛後就不能更改
     [海軍の生活]紀載,航空魚雷對戰艦定深水下10m、巡洋艦7-8m、驅逐艦3m

  -航空炸彈
   ・毫無反應,就只是個炸彈



貳.魚雷機的投彈方式

  -單人攻擊(發射運動)
   根據東港海軍航空隊的戰鬥準則
   ・高度2000~2500m向目標前進
   ・距離10000m開始下降、3000m進入投雷準備
   ・進行照準與測量後、調整速度且下降到100m、距離1000m投下魚雷(必中射法)
   ・之後繼續前進保持距離目標500m以上低空通過敵艦前方再上升退避
   ・除非敵艦快要停止或是港口內的船艦,否則盡量避免通過敵艦上空

         *何為必中射法
          http://i.imgur.com/yEmbcyo.jpg
[圖]
 
          只要以這個方式投放魚雷,預測跟計算沒有太大誤差的話
          重巡以上的敵艦基本上很難迴避掉魚雷
          當然實際需要大量的經驗與訓練來實行


  -編隊攻擊(襲擊運動)

   日方留下的文獻較少,較可靠的說法有兩種陣行,就是鶴翼與馬蹄之陣
   http://i.imgur.com/okuQhw5.jpg

   ・鶴翼之陣:由艦首靠近,以隊長機為中心展開扇形投放魚雷
   ・馬蹄之陣:由艦尾靠近,以單縱陣超越敵艦後展開扇形投雷

   其實原理都相同,就是要將敵艦的前進方向全部封鎖
   http://i.imgur.com/uRCkjt1.jpg
[圖]
 
   除此之外,也能避免魚雷之間因為雷道與深度相似而觸雷


   編隊攻擊方式通常為一個中隊9機、兩個中隊18機同時發動
   而由於前進方向的關係,投擲完魚雷後整個隊的魚雷機都會集中在一點
   所以在訓練的時候就常常發生事故



參.艦爆機的投彈方式

  -單人攻擊
    http://i.imgur.com/3lZVYWA.jpg
[圖]
 
   ・保持高度6000m上下,進行目標艦的確認與觀察
   ・接近目標,編組攻擊陣行
   ・如果要保險一點、會在4000m-3000m左右再作觀察一次
   ・以長機為首依陣行開始下降俯衝,於500m上下投彈
   ・投彈後拉高機首,低空脫離


  -編隊攻擊(襲擊運動)

   ・單縱之陣:長機為首突入,其餘僚機依序跟上
     http://i.imgur.com/bfzg3OJ.jpg
[圖]
 
           優點:避免投彈時互相碰撞
                 且後續的僚機可依前一機的投彈方式做修正以提高命中
                 老手為首也可直接讓菜鳥效仿投彈點

           缺點:由於是一機一機分批投入,所有的防空砲火都會招呼在你身上

   ・雁型之陣:長機為首突入,其餘僚機往兩側後方展開一起突入
     http://i.imgur.com/RhJ4z4z.jpg
[圖]
 
           優點:分散敵艦防空火力

           缺點:各機分別照準,所以命中率要看各機的技量
                 由於同時突入敵艦上空,很容易發生碰撞墜毀



肆.魚雷的運作方式

  http://i.imgur.com/9wILFRt.jpg
  魚雷離開魚雷機之後的運作流程如圖,1-3比較重要

    1. 投彈高度:雖然投彈高度表定是100m,但是因人而異也會有更低的投彈
                 高度越低速度也要相對調整,以免入水的角度有偏差

    2. 水中沉度:魚雷入水後因慣性而下沉的深度
                 在一般情況下,100m高投擲魚雷下沉深度約為60m

                 故如珍珠港等港口或靠近岸邊的淺水區就必須低空投彈

    3. 調定深度:與潛艦不同,日本魚雷機起飛後就不能更改深度
                 (美國的有些能夠進彈倉手動調整)

                 在入水一定時間後,深度計開始運轉,魚雷就會爬升到設定的深度
                 根據艦種的吃水深與水下面積,深度有所不同
                 http://i.imgur.com/HCftOJB.jpg
[圖]
 

                 『海軍の生活』紀載
                  航空魚雷對戰艦定深水下10m、巡洋艦7-8m、驅逐艦3m
                  誤差大約在0.5m左右

     而比起水中雷道、空中雷道可能造成的意外較多
     所以戰況許可的情形下
     因人而異會盡量縮短魚雷在空中的時間(就是盡量靠近海面)

     不過基本上還是以100m高度與1000m距離作為標準


     此外防爆裝置在馳走雷道的中途才會解開,這是避免入水衝擊過大直接啟動



伍.艦爆跟艦攻哪個存活性更高呢

   艦爆

   雖然艦爆比起艦攻會更靠近敵艦
     但是艦爆是全速俯衝突入、艦攻卻必須降低速度投放魚雷

         同時期的兩者來看
         99艦爆在突入達到最高速的時候約是450-480km/h,低空脫離也有350m/h
         97艦攻在投放魚雷的時候約是250-300km/h
         當然也有少數人會高速俯衝雷擊(350-400km/h)

   有著"必中射法"的另一面,就是艦攻的飛行軌跡十分單調且可預測
     與能從不同角度發動攻擊的艦爆相比相形見絀

   ・艦爆的高俯角俯衝對於對空武裝來說較不好瞄準
     艦攻的水平飛行很明顯好打得多了

     在二戰前期艦攻的死亡率有30-50%,接近戰爭結束更是趨近90%



六.艦爆跟艦攻哪個更需要技術

   因為兩者屬性的並不相同,所以很難分出優劣

   由於艦爆執行投彈時是極速,等於飛行員判斷的時機不到1秒
     誤差個幾度幾公分零點幾秒炸彈就會飛到其他地方

     所以需要具備過人的膽識與長期的訓練、瞬間的判斷
     且投彈完急拉機首會有非常大的G力

   魚雷機則需要同時計算
     射點、射角、方位角、飛機速度、敵艦速度、敵艦長度
     並根據敵艦的行進路線來進行預測(當然這也要有長期訓練)

     http://i.imgur.com/DZOamM1.jpg
[圖]
 


     如果是[練度不足]的情況下比較兩者命中的話,艦爆相較艦攻會降到十分低

     「艦爆之神」江草隆繁投彈命中率是88%

      而二戰後期訓練不足的情況加上盟軍防空系統提升,普遍命中率不到20%
      (常常有整隊出去砸不到半個的情況)



七.艦爆跟艦攻哪個對船艦的傷害更大

   看情況

   對象是重巡以上的話,裝甲較厚,艦爆的高爆彈比較無法造成殺傷力
     但是對輕巡以下的船艦還是有一定程度以上的影響
     (歐洲那種90度垂直變態俯角重力加速度能直接灌進甲板裡就不討論)

   相較於噸位重的船,較輕的輕巡、驅逐迴避魚雷的機會較高
     1000m投放魚雷到命中目標約45秒上下(魚雷速度約42節)

     且輕巡、驅逐的速度較快、體型較小,所以艦攻在計算方面條件要設定的比較嚴苛
     甚至距離要拉比較近



關於死亡率基本上日軍在戰爭後期不論艦攻艦爆都是趨近100%了
除了盟軍的VT信管、雷達與防空火網增強外,同時也喪失了空優

幾乎是無法穿過盟軍的防空網

即便是利用通訊飽和的情形進入艦隊中心
由於不論艦攻艦爆的投彈距離跟其他國家比都是拉得比較近
所以就會發生像是艦爆可能還達不到投彈點就被蒸發的情況




問題與探討:


Q:蘇聯和美國憲法有什麼差異?兩者都保障了言論自由。
A:是的,而且美國的憲法也保障了你在言論之後的自由。

Q:俄羅斯潛艇是下潛最久的記錄保持者是真的嗎?
A:原則上是事實,之中有2台自1957年後再也沒上來過了         「亞美尼亞電台笑話」

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※ 編輯: a25172366 (114.24.55.215), 01/30/2015 15:40:45
oldT: 推用心1F 01/30 15:46
disciple2: 推知識文2F 01/30 15:48
fertalizer: ψ-(.____. )>3F 01/30 15:55
kiddcat: 先推4F 01/30 15:56
RbJ: 推5F 01/30 15:58
yheb88: 好文章要推 不過生存率不是指活下來嗎?怎麼會變高呢?6F 01/30 16:00
RbJ: 那個應該是寫錯了7F 01/30 16:02
Labmem001: 艦爆單人攻擊的圖 是90度攻角?  還是俯仰角?8F 01/30 16:03
a2364983: 長知識 先推再看9F 01/30 16:04
grant790110: 大大好文, 不過艦攻生存率後期怎麼會到90%..10F 01/30 16:09
aaaaooo: 應該是寫反了 不到10%11F 01/30 16:12
kira925: 應該是想要寫陣亡率...12F 01/30 16:12
awenracious: 沒在上來...那裡面的人呢?13F 01/30 16:13
grant790110: 就....與艦同存亡啦...14F 01/30 16:18
Alex13: 之前板上貼過 http://i.imgur.com/UaZp4te.png15F 01/30 16:24
[圖]
 
Alex13: http://ppt.cc/amuZ16F 01/30 16:27
[圖]
 
Swallow43: 美軍的攻擊順序就是先戰鬥機用機槍加火箭彈來壓制日艦17F 01/30 16:30
Swallow43: 防空系統,接著再由俯衝轟炸機來炸甲板建物/武裝
Swallow43: 被這樣掃過一輪後,已經沒啥防空火力的情況下,就由
Swallow43: 魚雷機來撿尾
JohnLackey: 日本戰機出擊就有自殺拉人陪葬的打算了...21F 01/30 17:18
StudentVOICE: 未看先推22F 01/30 17:20
TakeokaMiho: 黃旭東:23F 01/30 17:39
NerVGear: 推 還是現代戰爭方便24F 01/30 17:49
dderfken: 俯衝只是艦爆的一種 應該說後期25F 01/30 18:06
dderfken: 接近戰爭結束生存率90%超高的阿
dderfken: 反了反了 艦爆才是奇犽吧
a25172366: 回家再改= =+28F 01/30 18:52
a840504: 這張圖可以用在wows的魚雷機說明29F 01/30 19:05
Sechslee: \幹死黃旭東/30F 01/30 19:10
a25172366: 把死亡率跟生存率搞混了(趴31F 01/30 19:16
Labmem001: 還有攻角跟俯角也搞混了32F 01/30 19:18
hogwarts1996: 推認真文33F 01/30 19:30
我改!!
年紀大了想得跟打出來的不一樣囧
※ 編輯: a25172366 (118.166.89.158), 01/30/2015 20:15:29
EXZUSIC: 重量跟空戰性能呢34F 01/30 20:20
空戰性能自然都比不上正式的艦戰
兩者相比的話靈活度是艦爆比較好,續行距離則是艦攻較佳
由於艦攻需要裝配魚雷,所以機身長度會比同期其他機型大一點
jetzake: 其實 比較一下艦攻和艦爆的改良方向 就知道各自的取向了35F 01/30 21:01
jetzake: 艦爆大多偏重改善運動性 也就是改變機首方向的靈活性
jetzake: 而艦攻的改良大多是裝甲和載重量 希望能承受更多炮火
jetzake: 順帶一題 99式艦爆和Ju-87都有的固定式起落架 理論上有用
jetzake: 它的重量和風阻 足以穩定俯衝姿態並降低速度
jetzake: 但因為這對極速和運動性都是極大累贅 後繼機種就拿掉了
Becuzlove: 靠杯這種用心的文章怎能不讓他爆!!!41F 01/30 21:09
※ 編輯: a25172366 (118.166.89.158), 01/30/2015 21:17:07
Becuzlove: 想想開SU-47出擊只能帶一顆UGB 去掉圈圈 不貼近不行呀42F 01/30 21:15
g3sg1: 推認真文  後來是因為炸彈大型化所以乾脆合一了嗎?43F 01/30 21:31
Shissoufubi: 附圖wwww44F 01/30 21:45
ZuiHou: 九九式艦爆的腳腳很可愛呢(嚼嚼45F 01/30 21:58
g3sg1: 美國的A-1skyraider跟日本的流星都是艦攻艦爆合一46F 01/30 22:10
rutw: push47F 01/30 22:32
畢竟艦攻也能裝炸彈,但是艦爆卻不能裝魚雷
所以技術許可的話還是集中在一架會比較節省XD
※ 編輯: a25172366 (118.166.89.158), 01/30/2015 23:01:36
Ectel: 推知識優文48F 01/31 01:18
Mizukicon: 長知識推~附圖的小圖ww49F 01/31 01:59
colin1120: 所以流星這個改善空戰能力的擺明就是個奇葩50F 01/31 03:37
jetzake: 也不能說奇怪 日本想整合艦攻艦爆也是因為資源問題比較多51F 01/31 03:49
jetzake: 畢竟光是零件不能通用對補給的負擔就不小 再加上彗星引擎
jetzake: 一直以來問題就很多 開發後繼機種也是必然的事
jetzake: 真要說奇怪 彩雲改裝成戰鬥機的方案才是真的比較奇怪
aixrotap: 推 優質認真文55F 01/31 05:57

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