※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-10-23 17:29:26
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Fate/Unlimited Code
時間 Wed Oct 19 11:41:29 2011
這是2008年出在街機跟ps2上的格鬥遊戲,對有在注意fate的人應該不陌生。
這也是saber lily的出生地XD
其實因為我是個格鬥白痴,所以其實一直都沒深入去瞭解這遊戲。
不過這兩天在網路上逛fate資料的時候偶然看到了相關的資料,才發現這其實是個做得很
有誠意的Fate衍生作啊XD
遊戲的背景同樣是在第五次聖杯戰爭,不過因為可操縱角色不同,而會衍生出許多與原作
不同的結局。基本上我覺得這些結局寫得十分不錯,如果本傳主客異位,或許就真的會照
這些發展去演也說不定。
不同的結局。基本上我覺得這些結局寫得十分不錯,如果本傳主客異位,或許就真的會照
這些發展去演也說不定。
另外在遊戲設定上也注重很多有趣的小細節。
比如巴姊的逆光劍是無敵的反擊技,可以反擊所有人的大必殺,但是如果遇上槍哥的死棘
之槍,就會重現HA的名場景,兩敗俱傷。
還有凜的寶石魔術在一場戰鬥中有限定使用次數,但是露維亞則次數不限。(原因是什麼
信大家都很清楚XD)
還有鶴翼三連限定必須對手防禦住第一段攻擊才能發動整套。萬法破戒之符能力是消掉對
手的集氣量表(魔力)等等...
不過主要想提的還是結局的劇情。下有各路線結局雷。
這遊戲的腳本是虛淵你這傢伙操筆的對吧!?
先不管土狼跟saber的結局是照著fate線走。
櫻線:在殺掉自己的原我「黑櫻」之後總算維持了自我的意識,然而最終卻遺忘了當初令
她保持自我的原因。也就是土狼。
Rider線:好不容易打倒黑櫻將她淨化之後,自己卻因為魔力耗盡在櫻的面前消失。
Caster線:好不容易打倒所有敵人獲得聖杯,想利用聖杯讓葛木復活,卻發現聖杯魔力不
足無法降臨,最後決定自殺讓聖杯吞噬而發動,成功復活葛木。但是在葛木醒
來之後已經見不到Caster的身影...
足無法降臨,最後決定自殺讓聖杯吞噬而發動,成功復活葛木。但是在葛木醒
來之後已經見不到Caster的身影...
槍哥線:幹掉麻婆神父之後,身體因為魔力耗盡而消失,離開前疑似對巴姊告白(誤)
小次郎線:殺了Caster之後自己獨自在夜裡消失。
Berserker:為了守護伊莉雅而打倒了所有的敵人,卻在最後因為要湊齊七人英靈讓聖杯
降臨而被伊莉雅用令咒強迫自殺,最後以模糊的視線目送伊莉雅前往天之杯
巴婕特:打倒所有人獲得聖杯,感到喜悅的瞬間卻被黑暗包圍。才發現原來自己只是在
黑櫻的體內做夢罷了。(這結局最靠北)
降臨而被伊莉雅用令咒強迫自殺,最後以模糊的視線目送伊莉雅前往天之杯
巴婕特:打倒所有人獲得聖杯,感到喜悅的瞬間卻被黑暗包圍。才發現原來自己只是在
黑櫻的體內做夢罷了。(這結局最靠北)
莉茲線:淨化櫻之後,因為櫻與伊莉雅都不需要再成為聖杯而感到高興。但是卻發現身體
原來已經在戰鬥中到達極限,因而迎來壽命的終結。日後雖然另一具與莉茲一模
一樣的人偶為了替補空缺而啟動,但那已經不是原來的莉茲了。
原來已經在戰鬥中到達極限,因而迎來壽命的終結。日後雖然另一具與莉茲一模
一樣的人偶為了替補空缺而啟動,但那已經不是原來的莉茲了。
再加上綺禮線、金閃閃線、黑saber線這些反派結局,有沒有一個遊戲一半以上結局都黑
到發亮的八卦啊(ノ‵□′)ノ~┴─┴ 是虛淵!是虛淵搞的對吧!
不過也是有些歡樂結局啦,比如凜線最後把某人收為寵物http://i.imgur.com/PiK4c.png
或者露維亞線最後跟凜相約去打摔角之類http://i.imgur.com/tKyLG.jpg
http://i.imgur.com/XGXR4.jpg(以上大誤)
最後附上遊戲所有必殺技影片 http://youtu.be/CCHunjYCPI0
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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◆ From: 118.169.138.160
→ :這個遊戲的模組畫得很棒,但是很美中不足的地方是1F 10/19 11:43
※ blackone979:轉錄至看板 TypeMoon 10/19 11:43→ :M跟S分別行動,令咒象徵氣量,跟原先的設定不符2F 10/19 11:44
→ :然後遊戲節奏性跟場景大小使得軸移失去大多數的實用性
→ :然後劇情產生上好像有時間點的差異吧?
→ :有些第七戰打到某人,而對那個人來說是序幕戰之後出發
→ :然後遊戲節奏性跟場景大小使得軸移失去大多數的實用性
→ :然後劇情產生上好像有時間點的差異吧?
→ :有些第七戰打到某人,而對那個人來說是序幕戰之後出發
推 :不要再提虛淵了WWW6F 10/19 11:47
推 :凜跟露維亞會打到變摔角似乎無誤....7F 10/19 11:47
推 :某安涅爾貝的一天 櫻就用露維亞教的必殺修理了凜
推 :某安涅爾貝的一天 櫻就用露維亞教的必殺修理了凜
→ :遊戲本身沒實際玩過不太清楚 不過格鬥遊戲總是會遷就9F 10/19 11:51
→ :一些設定的樣子 www
→ :一些設定的樣子 www
推 :saber lily是賽巴戰隊裡我覺得最正的一隻11F 10/19 11:51
→ :露維亞是摔角迷啊XDD12F 10/19 11:52
→ :主要是因為有玩過Fatal Fake13F 10/19 11:52
→ :saber lily感覺總是會讓人想弄髒(?)14F 10/19 11:52
→ :總覺得裡面的令咒模式跟主從切換比較符合設定15F 10/19 11:53
→ :但是基於社團規模跟技術力,模組跟招式真的普通而已
→ :不過Fatal Fake的UBW實用性比F/UC好很多...
→ :然後F/UC有一點你沒提到,就是金閃閃對Saber投技
→ :但是基於社團規模跟技術力,模組跟招式真的普通而已
→ :不過Fatal Fake的UBW實用性比F/UC好很多...
→ :然後F/UC有一點你沒提到,就是金閃閃對Saber投技
→ :那個畢竟是同人遊戲 不過我也覺得做得已經很強了ww19F 10/19 11:54
→ :其他人都是採頭,就只有Saber是被看裙底...20F 10/19 11:55
→ :還有金閃閃的奧義天之鎖的時候,只有某人是拉上去
→ :其他人都是拖到前面來的樣子
→ :還有金閃閃的奧義天之鎖的時候,只有某人是拉上去
→ :其他人都是拖到前面來的樣子
推 :UC的UBW放到想摔搖桿23F 10/19 11:56
→ :XDDD所以我是覺得UC有這些小彩蛋蠻有趣的24F 10/19 11:57
→ :F/UC的UBW一定要連段超熟,Archer跟Lancer很能接25F 10/19 11:57
推 :我看的本英雄王都像個癡漢一樣死追著saber...26F 10/19 11:57
→ :之前看過某個Archer對Lancer示範影片,雙方幾乎連到死27F 10/19 11:58
→ :Archer就是要猛砍然後詠唱再砍再詠唱
→ :Lancer就一直把別人定在空中...
→ :Archer就是要猛砍然後詠唱再砍再詠唱
→ :Lancer就一直把別人定在空中...
推 :這款劇本是奈須親自操筆的...拜託別再來虛淵了.......30F 10/19 11:58
→ :那些彩蛋也只是因為出自官方所以設定廚吧XD31F 10/19 11:59
→ :尤其逆光+死棘那個根本對該組偏心....
→ :尤其逆光+死棘那個根本對該組偏心....
推 :金閃閃確實是癡漢阿...33F 10/19 12:01
推 :金閃閃穿便服然後去抓Lily用奧義真的很變態....(畫面34F 10/19 12:03
推 :UC的連段真的可以打到爆血又華麗,不過難度很高...35F 10/19 12:04
→ :F/UC的場地設計真的只能說軸移不知道作來幹嘛的36F 10/19 12:04
→ :FatalFake就連樹叢跟路牌都要考慮進去....
→ :FatalFake就連樹叢跟路牌都要考慮進去....
推 :不感覺看到令大人V.S狸貓打摔角是一件很有趣的事嗎www38F 10/19 12:08
推 :不要在意,現在虛淵熱潮…只要有一點黑都是虛淵寫的39F 10/19 12:09
→ :然後不黑的作品每部都來希望虛淵改寫
→ :然後不黑的作品每部都來希望虛淵改寫
推 :這片有很多令人印象深刻的小遊戲41F 10/19 12:15
→ :說虛淵只是開玩笑的啦www42F 10/19 12:17
→ :我要把我之前虛淵簽名檔又拿出來了嗎( ′-`)y-~43F 10/19 12:19
推 :巴婕特END是怎樣啦XDD44F 10/19 12:23
→ :傳說中的夢結局XDD45F 10/19 12:23
推 :NICO上都找得到 有興趣的可以去看看 巴姊那個真的有夠黑的46F 10/19 12:44
推 :F/UC就是比誰先佐阿=w=,只要滿氣一連下去至少5000+傷害47F 10/19 16:08
推 :這結局超靠北48F 10/19 18:18
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※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 579
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