※ 本文為 EDGE 轉寄自 ptt.cc 時間: 2011-08-10 21:13:51
標題 [轉錄] 幕後直擊!蘋果動新聞製作過程大公開
時間 Wed Aug 10 18:30:54 2011
原來我一直沒把這個轉過來。
http://www.inside.com.tw/2011/08/03/taiwan-animation-production-process
為便於PTT閱讀,將原文作部分變動與刪減,請見諒。
--
緣起
上個月動新聞做了非常有才的古裝大戲「 戲說宏達電與蘋果的江湖恩怨 」(影片連結),
把本來很乏味的財經新聞,配以有趣的古裝3D動畫和故事情節,引發網路上討論不斷,很
多網友都想知道這麼有趣的梗和動畫是怎麼做出來的?於是Inside團隊以素人媒體的角色
和動新聞的團隊聯絡,隨即便安排了這個難得的蘋果動新聞參訪機會。
舉世皆知的動畫實力
在這之前,筆者對動新聞印象最深的就是這部「康納脫口秀:臺灣動畫師的反擊」。
這部影片是說美國脫口秀主持人康納,因為覺得台灣製作的動新聞很有趣,就作了一個假
動新聞,可是假動新聞的水準並不高,結果台灣動新聞方面立即製作了真動新聞予以反擊
。這部影片不僅內容好笑,其實也突顯出壹傳媒的動畫實力。
一部動畫從構思到完成,要花多久的時間?
在康納脫口秀的片中提到,壹傳媒只花了48小時就做出反擊。首先,我們就先來解答最多
網友的問題,一部這樣的動畫從腳本到需要花多少的時間呢?
其實動新聞的動畫是由「壹傳媒動畫有限公司」專門負責的,這間公司的唯一職責,就是
不斷的以非常高效率的方式產出動畫,而新聞內容和劇本都是由專業的動新聞團隊來負責
的。
當動新聞團隊搜集好足夠的新聞素材後,便會開始努力發揮想像力,寫劇本和每個場景的
腳本,寫劇本的目的在於把本來比較乏味的新聞內容,做的比較有趣生動。可以天馬行空
,但是不能扭曲原本的新聞事實。
當動新聞團隊寫好劇本後,就要開始要和壹傳媒動畫有限公司接洽做動畫的事囉!
製作開始
動畫公司拿到劇本後,和寫劇本的新聞團隊討論約五到十分鐘,確認新聞的內容和大綱無
誤後,就會開始依場景畫每個景的故事腳本(如下圖),一部動畫的草圖製作大約不超過
二十分鐘,也就是從動畫公司拿到劇本後,討論內容、到動畫的腳本完成,不會超過半個
小時。腳本的照片如下:
每個場景的腳本、分鏡草圖製作中
「戲說宏達電與蘋果的江湖恩怨」的草圖
接下來就是最緊張的「報板」了,每個小時的15分,都會報板一次。
所謂的報板,就是所有動畫製作人員會集合在一個小房間裡,包括動畫導演、動畫演員、
模型設計師、動畫剪接師等。這時該動畫的負責人,會把新聞的內容和每個動畫要呈現的
動畫人物、場景內容,用剛剛畫好的腳本詳細的說明一次,這個時候,大家都超級聚精會
神,有問題就馬上提出,因為報板結束後,就要分頭去開工了。
報板的時間很短,大約五~十分鐘內就會完成。同一時間內,在同一個房間內有,會有二
組人馬在進行報板的動作。上圖只有拍到筆者的右邊這一組。
接下來所有的工作就會以幾乎平行的方式分頭進行。
首先,動畫導演和演員就要開始「演戲」了,下圖中穿了很像潛水衣的人,就是3D演員,
他們的動作會套到動新聞裡的角色身上。演戲的內容因為要符合對應新聞團隊給的台詞稿
,所以對秒數的要求需要非常的精準。
導演在指導演員們該怎麼動作
這些演員都是專業的表演背景出身,每個人的身上有55個動態補捉點,透過motion
capture,演員的動作會直接被搜集起來。
在這裡的人都很忙很專心,在我們訪問的短短的時間內,他們就已經演了二部、共十個
cut的場景了。
motion capture 攝影機補捉到的畫面
搜集好每個場景的動作後,馬上就會直接在攝影棚外面會馬上開始做動作的細部微調
另一方面,剛在報板完後,模型設計師在演員在做motion capture的同時,就已經根據新
聞的內容,把模型元件的素材挑好,可能是人物的體型、衣服、身上的配件、場景等等。
模型設計師會把剛剛motion capture做好的人物的動作和模型元件場景都組合在一起,接
著由動畫師做成一個基本的動畫。
模型設計師在挑人物的褲子
接下來就是動畫師的工作了,動畫師拿到的,已經是有動作、有3D元件、3D場景的動畫了
。他們會把畫面會再做一些微調,然後再加上動畫特效,像是爆炸、冒煙等動畫,都是在
動畫師這裡裡完成的。
動畫師正在努力的工作,把動畫配上六輕在冒煙的效果
音效師的工作情形,把許多罐頭音效配進動畫裡,讓動畫更生動
音效師完成後,最後就會交給剪片師。確認場景和動畫的內容,並把字幕和新聞團隊配好
的台詞加進去。
最後,完成的動畫會送給QA做動畫品質的驗測與送回新聞團隊確認是否有符合他們的劇本
。確認OK後,這樣一部動畫就完成了!這個過程前前後後只用了二個半小時,比康納想的
48小時快多了!XD
每個人的工作都不會閒著,做完一部後,下一部就會進來,每個整點的15分就又要報版一
次。分工非常的嚴謹,有效率,像動新聞這樣的動畫,每天最多可以產出56個…真的是令
我們大開眼界。
(因答客問部分太多,全部略去)
後記:術業有專攻,打造世界一流的團隊
這次筆者和Lawrence一起去訪問,四點到,快八點才離開,我們看到的內容非常豐富,動
新聞的製作只是其中一部份。其他的部份會再整理成文章和各位分享。
在這裡,最讓筆者震憾的,是極有效率的組織規劃和制度流程,才能在這麼短的時間內,
做出這麼高品質的動畫。在這個組識裡,每個單位的職責都很清楚,做動畫的人專心做動
畫,做元件的人專心做元件,而每個單位的人,都只要把自己的職責做到最好就夠了。一
般外面可能要花上好幾個星期的動畫,在這裡二個半小時就會完成了。
採訪的過程中,他們都非常的忙碌,像是在打仗一樣,每個小時都要開戰一次XD。我想,
這裡員工的工作方式和效率,是值得我們敬佩的。而這些目前全都是在燒錢的事業,一場
豪賭,為的是圓一個下個世代的新聞夢。
--
續集嘛...晚點再說。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.237.25
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作者 標題 [轉錄] 幕後直擊!蘋果動新聞製作過程大公開
時間 Wed Aug 10 18:30:54 2011
原來我一直沒把這個轉過來。
http://www.inside.com.tw/2011/08/03/taiwan-animation-production-process
為便於PTT閱讀,將原文作部分變動與刪減,請見諒。
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緣起
上個月動新聞做了非常有才的古裝大戲「 戲說宏達電與蘋果的江湖恩怨 」(影片連結),
把本來很乏味的財經新聞,配以有趣的古裝3D動畫和故事情節,引發網路上討論不斷,很
多網友都想知道這麼有趣的梗和動畫是怎麼做出來的?於是Inside團隊以素人媒體的角色
和動新聞的團隊聯絡,隨即便安排了這個難得的蘋果動新聞參訪機會。
舉世皆知的動畫實力
在這之前,筆者對動新聞印象最深的就是這部「康納脫口秀:臺灣動畫師的反擊」。
這部影片是說美國脫口秀主持人康納,因為覺得台灣製作的動新聞很有趣,就作了一個假
動新聞,可是假動新聞的水準並不高,結果台灣動新聞方面立即製作了真動新聞予以反擊
。這部影片不僅內容好笑,其實也突顯出壹傳媒的動畫實力。
一部動畫從構思到完成,要花多久的時間?
在康納脫口秀的片中提到,壹傳媒只花了48小時就做出反擊。首先,我們就先來解答最多
網友的問題,一部這樣的動畫從腳本到需要花多少的時間呢?
其實動新聞的動畫是由「壹傳媒動畫有限公司」專門負責的,這間公司的唯一職責,就是
不斷的以非常高效率的方式產出動畫,而新聞內容和劇本都是由專業的動新聞團隊來負責
的。
當動新聞團隊搜集好足夠的新聞素材後,便會開始努力發揮想像力,寫劇本和每個場景的
腳本,寫劇本的目的在於把本來比較乏味的新聞內容,做的比較有趣生動。可以天馬行空
,但是不能扭曲原本的新聞事實。
當動新聞團隊寫好劇本後,就要開始要和壹傳媒動畫有限公司接洽做動畫的事囉!
製作開始
動畫公司拿到劇本後,和寫劇本的新聞團隊討論約五到十分鐘,確認新聞的內容和大綱無
誤後,就會開始依場景畫每個景的故事腳本(如下圖),一部動畫的草圖製作大約不超過
二十分鐘,也就是從動畫公司拿到劇本後,討論內容、到動畫的腳本完成,不會超過半個
小時。腳本的照片如下:
每個場景的腳本、分鏡草圖製作中
「戲說宏達電與蘋果的江湖恩怨」的草圖
接下來就是最緊張的「報板」了,每個小時的15分,都會報板一次。
所謂的報板,就是所有動畫製作人員會集合在一個小房間裡,包括動畫導演、動畫演員、
模型設計師、動畫剪接師等。這時該動畫的負責人,會把新聞的內容和每個動畫要呈現的
動畫人物、場景內容,用剛剛畫好的腳本詳細的說明一次,這個時候,大家都超級聚精會
神,有問題就馬上提出,因為報板結束後,就要分頭去開工了。
報板的時間很短,大約五~十分鐘內就會完成。同一時間內,在同一個房間內有,會有二
組人馬在進行報板的動作。上圖只有拍到筆者的右邊這一組。
接下來所有的工作就會以幾乎平行的方式分頭進行。
首先,動畫導演和演員就要開始「演戲」了,下圖中穿了很像潛水衣的人,就是3D演員,
他們的動作會套到動新聞裡的角色身上。演戲的內容因為要符合對應新聞團隊給的台詞稿
,所以對秒數的要求需要非常的精準。
導演在指導演員們該怎麼動作
這些演員都是專業的表演背景出身,每個人的身上有55個動態補捉點,透過motion
capture,演員的動作會直接被搜集起來。
在這裡的人都很忙很專心,在我們訪問的短短的時間內,他們就已經演了二部、共十個
cut的場景了。
motion capture 攝影機補捉到的畫面
搜集好每個場景的動作後,馬上就會直接在攝影棚外面會馬上開始做動作的細部微調
另一方面,剛在報板完後,模型設計師在演員在做motion capture的同時,就已經根據新
聞的內容,把模型元件的素材挑好,可能是人物的體型、衣服、身上的配件、場景等等。
模型設計師會把剛剛motion capture做好的人物的動作和模型元件場景都組合在一起,接
著由動畫師做成一個基本的動畫。
模型設計師在挑人物的褲子
接下來就是動畫師的工作了,動畫師拿到的,已經是有動作、有3D元件、3D場景的動畫了
。他們會把畫面會再做一些微調,然後再加上動畫特效,像是爆炸、冒煙等動畫,都是在
動畫師這裡裡完成的。
動畫師正在努力的工作,把動畫配上六輕在冒煙的效果
音效師的工作情形,把許多罐頭音效配進動畫裡,讓動畫更生動
音效師完成後,最後就會交給剪片師。確認場景和動畫的內容,並把字幕和新聞團隊配好
的台詞加進去。
最後,完成的動畫會送給QA做動畫品質的驗測與送回新聞團隊確認是否有符合他們的劇本
。確認OK後,這樣一部動畫就完成了!這個過程前前後後只用了二個半小時,比康納想的
48小時快多了!XD
每個人的工作都不會閒著,做完一部後,下一部就會進來,每個整點的15分就又要報版一
次。分工非常的嚴謹,有效率,像動新聞這樣的動畫,每天最多可以產出56個…真的是令
我們大開眼界。
(因答客問部分太多,全部略去)
後記:術業有專攻,打造世界一流的團隊
這次筆者和Lawrence一起去訪問,四點到,快八點才離開,我們看到的內容非常豐富,動
新聞的製作只是其中一部份。其他的部份會再整理成文章和各位分享。
在這裡,最讓筆者震憾的,是極有效率的組織規劃和制度流程,才能在這麼短的時間內,
做出這麼高品質的動畫。在這個組識裡,每個單位的職責都很清楚,做動畫的人專心做動
畫,做元件的人專心做元件,而每個單位的人,都只要把自己的職責做到最好就夠了。一
般外面可能要花上好幾個星期的動畫,在這裡二個半小時就會完成了。
採訪的過程中,他們都非常的忙碌,像是在打仗一樣,每個小時都要開戰一次XD。我想,
這裡員工的工作方式和效率,是值得我們敬佩的。而這些目前全都是在燒錢的事業,一場
豪賭,為的是圓一個下個世代的新聞夢。
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◆ From: 118.167.237.25
推 :看完推1F 08/10 18:38
推 : 動新聞超強!!2F 08/10 18:38
推 :這麼拼 囧 內部成員會不會天天爆肝阿.....3F 08/10 18:39
推 :推XDDDD4F 08/10 18:40
推 :動新聞推一個XDD5F 08/10 18:49
推 :好可怕的效率…6F 08/10 18:52
→ :兩個半小時......Orz7F 08/10 18:56
推 :生產線15分鐘,一天56部,所以每天工作時間=14小時?8F 08/10 18:58
推 :台灣的勞工都嘛拿肝在換薪水= =9F 08/10 18:59
推 :壹傳媒最晚下班時間是晚上12點wwww10F 08/10 19:03
推 :讓動新聞重製靠岸如何(?11F 08/10 19:12
推 :牛逼好鐵我頂12F 08/10 19:31
推 :動新聞號稱是台灣目前動畫師的頂點不是叫假的阿...13F 08/10 19:34
推 :先按個讚14F 08/10 19:56
推 :高效率的密集生產線…真是強悍。15F 08/10 20:45
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