※ 本文為 adst513 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2011-11-22 00:21:06
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] Fate/Zero人物設計師訪談
時間 Sun Nov 20 04:11:12 2011
Newtype 11月號 staff訪談節錄,覺得挺有趣的。就試著翻看看
目前還在學習日文中,可能有很多地方翻的不好。請見諒
板上搜尋過訪談、雜誌、Newtype應該沒有OP
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碇谷敦:Fate/Zero人物設計,參與過交響詩篇、反逆的魯魯修等作品
對聖杯許的願望是想要一個家
須藤友德:Fate/Zero人物設計,ufotable所屬的工作人員。對聖杯許的願望是健康
-兩位是負責Fate/Zero人物設計的,請問是怎麼分工的呢?
須藤友德:我主要是負責Saber陣營、言峰綺禮、Archer陣營、Caster陣營、索拉鄔、舞
彌
碇谷敦:我是Berserker陣營、Rider陣營、Assassin、言峰璃正
須藤:我和碇谷在專校就是同學了,認識的時間很長,所以很自然的就能決定各自的工作
碇谷:從學生時代開始,我就只畫肌肉(笑)
碇谷:從學生時代開始,我就只畫肌肉(笑)
-原作中有興趣的場景是?
須藤:基爾加美修。期待身為stay night最終魔王的他最初參與戰鬥的展開
碇谷:我對海魔和戰鬥機的場景有興趣。聽說ufotable的3DCG團隊很厲害,所以影像化應
該沒問題(笑)
須藤:都交給別人做啊?(笑)
-兩位在進行作畫監督的時候要注意的地方是?
須藤:我想盡可能的跟武內先生的原畫一致。參考了Carnival Phantasm的紀念畫集,想
接近武內先生最新的圖
碇谷:我要特別注意的是Rider的肌肉還有韋伯的可愛度。會注意要讓雁夜
成為帥哥的(イケメン)
須藤:乍看雁夜會以為他是主角,很容易理解他參戰的理由。原作中我最喜歡雁夜。
-衛宮切嗣很難理解嗎?
碇谷:很難,在習慣切嗣和綺禮之前非常辛苦
須藤:兩方都是面無表情不會透露自己感情的角色,對這點很苦惱。重點是要用不同於象
徵式表現來的手法詮釋(記号的な表現以外で違うを出していくことが大事なんですよ。
這句可能翻的不太對)
徵式表現來的手法詮釋(記号的な表現以外で違うを出していくことが大事なんですよ。
這句可能翻的不太對)
結論:雁夜叔叔有staff滿滿的愛
順便問一下有人知道這張圖是出自哪本雜誌嗎?謝謝
http://i.imgur.com/JKnEy.jpg 用Google以圖搜圖找不到
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変われる強さ、変わらぬ想い-Tales of Eternia
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.211.29.214
※ 編輯: taiyakida 來自: 218.211.29.214 (11/20 04:11)
推 :能讓肌肉本命的人注意其可愛度,韋伯不愧是第一女主(蓋章)1F 11/20 04:34
※ taiyakida:轉錄至看板 TypeMoon 11/20 04:38推 :Newtype 2011-092F 11/20 05:00
→ :樓上 謝謝3F 11/20 05:01
→ :揪竟肯尼斯是從哪裡冒出來的XD4F 11/20 05:18
→ :天天啊5F 11/20 07:56
→ :肯尼斯是因為韋伯已經設定好了 才配合生出來吧6F 11/20 08:07
推 :RIDER的肌肉畫的不錯,然後時臣比我想像中的"優雅"太多7F 11/20 09:13
推 :"優雅"是遠坂的家訓啊8F 11/20 09:59
→ :像是拿紅寶石當彈珠打...超優雅(y)9F 11/20 13:38
推 :等等...Lancer陣營除了索拉鄔以外都被忽略了嗎...XD10F 11/20 14:18
推 :謝謝碇谷先生,您的征服王肌肉表現地十八拉系~~~11F 11/20 17:09
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