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作者 標題 [轉寄][心得] 30%BUFF下10人HLK攻略(原創)
時間 2010年08月31日 Tue. AM 08:13:01
看板 WOW
作者 標題 [心得] 30%BUFF下10人HLK攻略(原創)
時間 Mon Aug 30 21:18:17 2010
---代po---文中參雜一點大陸用語也許我沒改到,不要噓人家(扭)
“墮王煞星”這個稱號看起來蠻屌的..現在30%BUFF下,老實講再掛個諸王頭銜好像不
是太合適了..而10HLK只要配置合適,10個人裝備都有一定基礎,而且都想打的話,應
該有機會在兩個CD內拿到這個稱號~寫點心得,請想沖個頭銜的瞅瞅。(PS:請至少看
完視頻後再來看這篇攻略),有不清楚的可以找我咨詢。
開打前請裝好語音DBM,至少治療要裝有GRID。
團隊配置:MT(別用戰士就好)
ST(盡量用騎士跟戰士這種多斷法技能坦,主要為了處理P1維酷狂暴)
兩補 :標配奶騎+戒律牧(戒律牧必備)
DD部分:賊or獵1個,消P1維酷狂暴,獵人最好,不然P5靈魂階段會很刺激。
P5鬼魂階段鬼魂處理分A鬼魂和撞鬼魂兩種,AE掉需法系強化,推薦
暗牧+術士有3只以上,最好來一個邪DK將13%法術易傷疾病傳上去,
鳥D再來一只就更完美。而撞鬼魂戰術相對來講比較不吃配置,盡量
側重近戰或法系團隊BUFF齊全即可。
難點:P3、P5MT靈魂收割者,近戰隊P3汙染,P5 入劍部分和靈魂。
攻略流程:
P1:疾病、暗影陷阱、補好坦,第三只維酷出來前打進P2
1、開場嗜血,MT拉LK、食屍鬼,ST拉維酷、食屍鬼以及遠程法系治療三條線平行移
動(此部分請參看視頻),LK血70%進P2。
2、戒律牧要做的是:套全團盾→驅散疾病→保持坦身上的減傷,唯一要注意的就是
當騎士跑傳疾病時,幫刷下坦。這個階段LK對坦克的傷害呈緩慢疊加的態勢,但
總體來講不算太痛;戒律牧負責全團套盾處理寄生,請根據法傷,愛用11or12級
盾,確保盾破寄生消回得到魔即可;
3、騎士信標套好MT,奶好兩個坦,寄生沒消(一般是小怪OT人員)幫忙補,維酷狂
暴無腦聖光刷好ST。治療盡量分開站,避免同時跑陷阱倒坦。
4、站位要確保能3秒內靠近維酷,疾病務必傳好;
5、陷阱點MT,近戰要反應速度點,不然會飛回達拉然;
6、前3只食屍鬼請ST拉走,疾病每跳死一支怪增加一層,建議ST至少拉4-5只食屍鬼
疊加疾病,不然P2你會很多時間跟第二只維酷溫存。嚴格講第一個疾病沒傳到等
於滅團。
P2:45秒的轉換階段,處理3只狂怒的靈魂、冰球。
1、一般講MT負責前兩只,ST負責最後一只,拉的方向最好是坦面向懸崖,背對中間。
2、有賊或獵人的話幫忙誤導1和3只。
3、分配一個遠程打冰球,獵人最佳,不然火法也行,41碼射程相對安全許多。
4、狂怒靈魂刷新前請保持在坦克嘲諷距離內,刷新在身邊請先遠離,沒嘲到或嘲諷
MISS你就見上帝了。
5、別站狂怒靈魂正面,還有,別OT。
6、轉階段遠程幫打冰球,別被撞到。
P3:25人最難的部分,10人難度比P1P5簡單許多。
1、P2進P3,MT中間接LK,ST將半血狂怒靈魂繞離人群,到中間附近,第一次華爾琪
前搞掉;第一次寄生戒律牧可能沒辦法套滿盾,奶騎開個暗抗精通協助。
2、MT,看好靈魂收割者、汙染計時條,每一次靈魂收割者來之前請至少保證一個技
能或者飾品可以使用,沒有的話喊個鎮壓或者犧牲。困難模式收割者,打下去有
DEBUFF之前會先跳一下5-6萬,然後六秒後又一下5-6萬並加速攻擊,所以請MT們
了解並確保技能覆蓋兩次大傷。還有,汙染會點MT,請在汙染來之前集中精神,
準備跑路,總之,P3你們很忙。至於華爾琪,拉中間附近就好,正中間也無妨。
3、戒律牧,第一時間套好盾,幫補MT,靈魂收割者是非常痛的,被華爾琪抓的話,
迅速通知團隊,找個騎士開神性犧牲或暗牧唱歌即可,場面驚險程度取決於你套
盾的速度,抓之前已經套了2個跟8個可完全不一樣哦。奶騎被抓的話全力刷好MT
,收割者時間將至直接給鎮壓。
4、奶騎信標MT,主刷ST以及寄生沒消(一般是ST沒吸好空中華爾琪,DD或補OT)幫
忙補,被華爾琪抓的話,迅速通知團隊,請戒律牧全力看好MT,其他能補職業看
情況幫補。
5、華爾琪打50%即可,別打過量,飛到天空後,ST請嘲諷,別讓華爾琪打破DD身上套
好的盾。
6、跑汙染,切記兩點,一別跑場地正中間,二別跑華爾琪行進線路。看好汙染計時
條,汙染前定好方向跑位,一被點即跑,10人汙染不是大問題。
7、一般講3-5波華爾琪進入P4,有點麻煩的一般是第2波,華爾琪、汙染和收割者幾
乎同時出現,DD這個時候適當用力。
8、若LK血剩42%左右,而華爾琪未到,MT看情況拉到懸崖邊,直接打進去,華爾琪緩
一下就好。
9、40%進P4。
P4: 45秒的轉換階段,要處理4只狂怒的靈魂,同時冰球數量增加。
1、一般講MT負責前兩只,ST負責後兩只,拉的方向最好是坦面向懸崖,背對中間。
2、分配一個遠程打冰球,獵人最佳,不然火法也行,41碼射程相對安全許多。第三
個狂怒靈魂出現後,多半個遠程幫看冰球。
3、在不OT的情況下,技能全開用力打狂怒靈魂,這個階段帶進P5狂怒靈魂的數量決
定你P5開場,也決定你P5整個難度。
4、其他同P2。
P5:10人最難的一個階段,入劍、靈魂、汙染以及靈魂收割者。
1、P4轉P5,MT直接迎上中間接HLK,ST拉住剩下的1-2只狂怒靈魂,懸崖往內兩步即
可,其餘人員懸崖邊全力清理狂怒靈魂,補師奶好兩個坦,戒律牧稍微套幾個盾
,轉階段大概10秒全員入劍。
2、劍內部分:入劍後中間集合,選一個人帶路,然後開始團隊集體移動。劍內掉血
有三種:一是暗影光環,全員持續掉血;二是空中緩緩降落的炸彈;三是空中漂
浮會激活撞下來的鬼魂;鬼魂血量6000左右,暗牧獵人術士之類清幾下即可。我
們集合移動的目的,是為了規避炸彈。大部份的炸彈都刷新在人群頭頂,集中跑
位方便治療和躲炸彈。鬼魂跟炸彈爆炸傷害在18000左右,所以若是覺得會被炸
彈炸到,那麼記得開暗影精通或神性犧牲,炸一下不會死;
3、45秒劍內空間出劍後,所有人被傳送在場地中間,固定會有一個汙染,出劍前兩
個坦記得開好技能,因為出劍後治療可能在跑汙染,你有可能會被HLK和狂怒靈魂
直接打爆,除了MT要將王拉到狂怒靈魂反方向讓他招鬼魂之外,其他人員跑完汙
染直接找狂怒靈魂,獵人於狂怒靈魂前扔下陷阱,DD全力清理狂怒靈魂。MT等LK
召喚鬼魂完拉LK踩過陷阱激活陷阱,除獵人牧師外,其他人集合到陷阱後輸出和
補。鬼魂激活後,獵人假死,牧師漸隱,其他人員切記要集中,第一波鬼魂由ST
(若狂怒靈魂未清理完畢,則由奶騎)聖盾撞掉。
第一波鬼魂撞完,LK召喚第二波鬼魂後,MT拉LK回中間,遠程站樁輸出,第二次
入劍。入劍部分見上文,出劍後跑好汙染,從第二次出劍開始,每次的出劍之後
數秒內都會有一波鬼魂激活衝下來,所以跑完汙染後,請迅速往鬼魂反方向跑,
獵人扔好陷阱,MT拉LK激活陷阱,ST將激活的鬼魂撞掉;在ST撞鬼魂的同時,新
一波鬼魂被召喚,MT應該把握好時間將LK拉到對面,切忌不動導致空中鬼魂激活
撞人滅團,獵人對角陷阱扔好,ST繼續撞掉;MT在入劍前將LK拉到中間後入劍。
簡單講,第一次出劍要清理一波,空中剩一波;第二次出劍之後每次都要清理兩
波,空中剩一波這樣。三次出劍就可以搞定,第四次出劍則差不多時間狂暴;第
二次嗜血留在第二次出劍後開。
4、這個階段仍然有靈魂收割者和汙染,所以治療必須跟好坦克,而坦在靈魂收割者
前仍然必須開好技能,或者開兩個也可以,畢竟P5,劍外時間1分鐘,劍內45秒
,技能CD應該都是來得及的;而副坦在撞鬼魂的時候,盡量利用震懾波或飛盾之
類的,將鬼魂分幾次撞掉,避免一次吃太多暴斃..有鳥D的話,撞鬼魂戰術難度
大幅降低,吹走就好;10人汙染不是問題,集合時的汙染扔懸崖邊,跑路時的汙
染則盡量別扔場地中間和陷阱位。
5、按照上面的套路,熟練幾次應該就可以順利拿到墮王頭銜。
6、P5用A掉鬼魂的戰術,MT除了跑跑汙染外,大致全程不用動,進P5後,看看DD情
況可以留一只狂怒靈魂不打,全力打LK,出劍跑好汙染,然後出鬼魂遠程全力A
,暗牧注意選好目標(盡量點靠中間鬼魂),術士種子,一般講3只暗牧+術士就
足夠讓半只鬼魂都不落地,需要注意的是入劍前那波鬼魂鳥D開個星隕幫忙A一下
,沒清理乾淨入劍的話出劍會有點小麻煩。其他部分請參照上文。這個戰術應該
講是最穩妥的,兩坦全程都不需要動,幾乎算打木樁,不過術士暗牧有點難找…
以上是個人的一點心得,本來打算寫簡單一點的,不過看起來需要注意的仍然很多,30%
BUFF後,很多細節已經不用去注意了,難度也算直線下降,希望想過而還沒過的能夠湊
起來,把HLK幹掉,完成這個版本,別讓自己有遺憾哦~!
by 冰霜之刺 xxx降臨 (不知為何不願署名)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.63.80.161
推 :推第一句…難道戰士臭了嗎!難道戰士臭了嗎!1F 08/30 21:20
→ :原創重要嗎 PTT又沒積分可加2F 08/30 21:21
→ :戰士已死3F 08/30 21:29
推 :寫得滿詳細的 推一個4F 08/30 21:41
→ :暈技 =/= 斷法技5F 08/30 21:42
→ :我猜xxx跟冥王有關6F 08/30 21:44
推 :暈技包含斷法技,作者應該是想要表達這個7F 08/30 21:45
→ :但似乎也不能全部包含
→ :但似乎也不能全部包含
→ :好像沒薩滿的位子9F 08/30 21:48
推 :MT(別用戰士就好) XDDD10F 08/30 21:49
推 :我的戰坦...11F 08/30 22:22
→ :XD p1請用戰坦mt 戰坦坦維庫人還是會暴斃 lol12F 08/30 22:46
→ :用戰士就便成了挑戰模式...(默13F 08/30 23:32
推 :不太懂戰坦當mt弱勢的地方14F 08/31 00:07
→ :因為靈魂收割者很痛 戰坦對法系技能很無力15F 08/31 00:17
→ :聖騎忠誠可以備用 dk法盾imba 熊坦血量最高....
→ :雖然如此 但戰坦在這種有小怪的場合當st相當強勢
→ :聖騎忠誠可以備用 dk法盾imba 熊坦血量最高....
→ :雖然如此 但戰坦在這種有小怪的場合當st相當強勢
推 :原來如此 受教了m(_ _)m18F 08/31 00:22
推 :10HLK最適用的坦克首推聖騎 次推DK 戰坦真的..易倒19F 08/31 01:10
→ :戰士在HLK 真的只能當ST..震懾波暈小怪群非常穩20F 08/31 01:12
→ :震懾波算遠程攻擊 所以不會被招架 沒有熟練問題
→ :震懾波算遠程攻擊 所以不會被招架 沒有熟練問題
推 :寫得很好 戰坦淚推...22F 08/31 01:34
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