看板 layzer
作者 標題 [轉寄] Re: [攻略]成就世界─坦克之路‧不由分說
時間 2010年05月11日 Tue. PM 12:20:01
看板 WOW
作者 標題 Re: [攻略]成就世界─坦克之路‧不由分說
時間 Tue May 11 04:52:46 2010
很有興趣的東西被公告中止了,構思到一半的東西被腰斬淚目啊......
總之呢,副本這東西不管他設計的多困難,
只要熟練了就可以推的很順,不說那個25HM1小時多清場的變態P社,
當年一堆人打到吐血的斯坦後門45分,
我跟自己親友2戰2聖去刷裝,沒錯,不是穿T裝去碾壓,
而且二戰二聖也沒啥好控場不控場的吧?
可是我們還是可以37分左右就放倒男爵,靠的就是斯坦對我們四個老手來說太便當了,
什麼地方該做什麼,穩穩打就很順。很順,自然就打的快。
好了,就此打住,再多談就要變成禁止的東西借屍還魂了,劃線。
------------------------------------------------------------------------------
==================
Chapter.9 行前導讀
==================
之前真的吵蠻久的,為什麼要買門票還得要先證明自己進去玩過才能買,
事實上說穿了也不過是因為Raid是講求團隊合作的。
每一個人每一個工作都是分配好的,當其中一個環節有問題,就會影響到其他部份,
當然如果RL夠優秀,他發現問題存在之後就會想辦法用別的方式去Cover過去,
可是更好的RL會在事先就會去預先計算問題的存在並且解決它。
就像水鏡八奇一樣要了解敵人的下一步,更高明的是知道它的下下一步......
這不是在說NPC跟Boss怎樣難搞,真正難搞的永遠是你和你所率領的整個軍隊。
所以不要怨恨人家要求成就要求有經驗,他只不過是做他該做的事情而已。
那不給新手機會學習他要怎麼變成老手?看攻略?爬文章?
只是wow一直在改版,一直在改變,很多舊資訊都跟不上,
也有時候是內文太過uber讓新手看不懂,
或是貼個文掛著[心得],然後內文充滿了我不是負責xxx跟ooo的所以這部份我不清楚。
當然不是在說那種文章不好,而是對於新手來講,必須要給他們一個全面性的觀念。
當你只告訴他:「這個地方你就只要xxx所以ooo就會###,然後就會倒王。」
高手,或是理解能力好一點的人當然就很輕鬆就可以上手,
But對某些人來講,並不是這麼簡單就可以得到它。
不然大家去補習班拿講議回家讀就好了,還去上什麼課?
教一個人,並不是給他魚吃,而是要教他釣魚的方法。
不然他在這邊知道要控場要小心閃ae,換了個副本又什麼都不會了,那根本毫無意義。
事實上就是說老師在教的其實也不過是很基本的一些觀念跟知識而已。
同時也是大多數老玩家懶得去說明,也是大部份新手所欠缺的部份。
並不是人人生下來就會打wow,也不是每個人都像老師一樣神手玩什麼強什麼,
老師也是不止一次被人家罵過:
「請你不要以為每個人都像你一樣好嗎?我反應慢又不是我願意的。」
反過來對於新手來說,有問題,就要問,不懂,就要講哪邊不懂。
可是太多人,明明不懂就愛裝懂,明明有問題卻又不敢問,
連小嬰兒肚子餓了尿褲子了不舒服了都會大聲哭出來,
長大了卻連最基本的都忘記了,難道問問題會很沒面子?
出包了被RL點出來定就很有面子嗎?
不過也是有碰過,隨機坦克不會坦,我開始教,(P.S.不同server)
結果旁邊的獵人開始吵:打個副本問題那麼多你傻B啊?
我不知道這種人安的是什麼心,但是這樣只是在扼殺已經很少的坦克而已......
多給他們一點耐心,給他們一點營養,他們其實也可以在艾澤拉斯成長茁壯的。
對於......你!沒錯,就是你!
你來到了這裡,表示你沒有在碰到凱旋章之壁的門檻之後放棄坦克之路,
沒有轉職成DD或是補,証明你有那個勇氣跟毅力在這條艱困的道路上繼續前進,
而此時你也擁有了正式進入Raid的入場條件:
unbuff 3萬5-3萬7的hp、合計45%左右的免傷(閃/招/未)、外掛一顆堅定的自信心。
(但是請不要自我感覺良好以為自己神坦,老話一句:過門檻跟超過門檻是有差別的。)
所以接下來就是要開始進入Raid的部份,
但是老師在教,你能領會多少,就看個人了。
===================
Chapter.10 銀白樂園
===================
雖然它是號稱史上最suck的副本,但是不會打的人還是不會打。
以下內容以10R為主,沒成就又沒經驗的新手進25R應該只有金主一路,當坦是沒望的。
不囉嗦,進正題。
Boss 1-1 穿刺者戈莫克
他就會四件事:
1.穿刺。他最大的殺招。對當前目標造成150%武器傷害並且造成一個可以堆疊的流血dot。
2.踐踏。擊倒造成傷害同時具有斷法效果,被中斷到的法術同系會強制冷卻8秒。
3.火燄彈。他背上有四隻狗頭人,會朝遠程目標投擲火燄彈,火燄彈落點會持續燃燒,
對踩到火燄上的人造成每秒4000上下的火燄傷害。
4.投擲狗頭人。將狗頭人隨機丟到一位玩家身上,狗頭人會擊暈背著它的玩家,
並對該玩家或是該玩家旁邊的人使用拳擊斷法,被中斷的法術同系會強制冷卻4秒。
另外它每丟出一隻狗頭人本身就會獲得一個15%增傷的buff。也就是最高會增傷60%。
---------------------很明顯對於坦克有影響的就是第1點跟第4點-------------------
由於第1點的影響,通常需要兩位坦克輪流交換以免DOT疊太高秒坦。
而第4點的狗頭人要是丟到補身上造成斷補,坦克就要自己學會開招抵擋住斷補的空窗期,
同時因為增傷效果讓王的攻擊會越來越痛,後期在換坦的時候更需要注意減傷保命。
而戰鬥的流程就是不斷的交換坦克消除自己身上的流血dot,撐過它的增傷期,
等DPS群將它放倒後就會出現下一階段的Boss。以下是重點提醒。
關於換坦:換坦的時候通常是另一坦流血疊3層之後交換。
因為流血持續30秒,而Boss每10秒會疊一次dot,
交換時機就是等自己dot消失之後再接手,
太早接手只會讓自己的dot繼續疊上去並且刷新回30秒。
另外有裝DBM的話可以清楚的看到穿刺的冷卻時間,
如果能夠確實的抓好dot剩餘的時間其實兩層就可以交換,
因為在他再次打出穿刺之前dot會先消失。
但是還是建議熟練了再這樣玩,
因為剛進場的新手看自己血量又要衝仇恨又要自保就夠你忙了,
還要再看debuff時間跟王技能的時間有點強人所難,
乖乖的確實等另一坦疊3並且自己dot消失了再換手就可以了。
同時強烈建議每個坦克學著寫一個換坦巨集,通知所有隊友你要接怪了。
除了讓補職知道你要接王要治療你之外,也要讓前一個坦克知道他該停手。
換坦沒通知隊友導致的倒坦是非常常見的,補職反應不過來沒治療上,
在裝備沒有好到可以碾壓的時候是很危險的。
而坦克在交接的時候本來就應該注意自保,請記得:
當你換坦之後沒開減傷技能就被王在3-4秒內巴倒,怪補師之前先問問自己。
你自己按減傷技能或是破釜求生或是飾品,不是不卡GCD就是只要1.5秒的GCD,
連你自己都沒反應過來要自保,憑什麼去要求補職能夠在1個GCD的時間內,
做出反應然後治療你去保你的小命?因此換坦前通知其他人是非常重要的。
另外更重要的就是告訴另一坦你要接走了停止做仇恨。
看過太多太多的坦克明明就該換坦了還是瘋狂的作仇恨,害要接手的拉不走,
好像看到那個符打復仇亮著不按掉就不爽一樣,
別人嘲去了還轟一發爆擊的復仇/符打搶個2萬多仇恨直接拉回來,
然後自己的DOT一直疊上去不說,更機車的是他自己還會洗頻:
[爛坦]大喊:頂不住了快接手快接手換坦啊!*N
最後就是它dot疊高了噴了,還怪別人不接手......
而解決的辦法就是在他耍笨之前先告訴他你要接走,
同時對於戈莫克,或是亞夏冰王這種大型Boss,兩坦間稍微的站開一個角度,
讓在換坦的時候Boss會作出一個明顯的轉頭動作,
搭配上你的喊話可以讓他明確的知道Boss轉頭打別人了停做仇恨。
當然,希望你也不要成為那種很愛在換坦該休息的時候一直猛打的蠢蛋。
關於自保:蠻多人都說:「我又不是補幹嘛開Grid之類的團隊監控?」
但是坦克還是盡量能夠監控全場的狀況比較好,
畢竟要是自己的補被狗頭人騎著斷法擊暈那一定會產生治療空窗,
就要知道該準備按水按糖開招頂了,光是用巨集通知人家治療你是不夠的。
不然看看那個地獄火堡壘一王就好了,
喊heal,可是healer早就被砍光光是補個鳥蛋來著?
再來就是Boss的增傷讓它越打越痛,對於治療的壓力也會越來越大,
因此算時間開招去減輕補職的壓力對於往後的戰鬥會比較有利。
否則對於ToC一王的連續戰鬥,在雙蟲出就把補職的魔耗乾就沒戲唱了。
至於開招的時機大概就是王增傷60%後,中第二次穿刺之1-2秒前先開,
這樣可以確保接下來的第二次及第三發穿刺都會刺在你的減傷時間內,
60%增傷的穿刺真的非常痛,加上dot及普攻對於一個HP4萬左右的坦克而言,
是一個可以秒殺的血量。裝備不好就多多注意自保吧。
我所景仰的武藏 巖前輩就曾經說過:
你要信任你的隊友,但是也不能完全相信他們可以保護你。
優秀的坦克是想辦法讓自己不會倒,不好的坦克是靠別人撐著才不會倒。
剛入門的人就多想辦法讓自己不會倒吧。
P.S.:它吃繳械。P.S.II:HM它不吃繳械。
Boss 1-2 酸喉與懼鱗
這兩隻大蟲的特點就是,它們有兩種形態:
一種是全身爬出來在地上會趴趴造的,另一種則是半身插土不會動的。
而一次只有一隻會爬出來趴趴造,另一隻就插著當大圖騰不會動。
然後每一分鐘它們就會遁地並且交換型態,原本不動的會爬出來,而另一隻就不會動。
這也同時會影響到它們的技能。
For 酸喉:
1.酸性噴吐:對前方錐形區域噴毒,每秒造成3000-4000左右的自然傷害。
2.痲痺之咬:對當前目標造成1萬多自然傷害並造成痲痺毒素的效果。
3.酸性唾液:對最高仇恨目標施放,1.5秒施法,造成6000左右自然傷害。
4.痲痺噴霧:對團隊隨機目標施放,對目標及其10碼內隊友造成7000左右的自然傷害,
並且同時造成痲痺毒素的效果。
For 懼鱗:
1.燃燒噴吐:對前方錐形區域噴火,每秒造成3000-4000左右的火燄傷害。
2.燃燒之咬:對當前目標造成1萬多火燄傷害並造成燃燒膽汁的效果。
3.燃燒飛沫:對最高仇恨目標施放,1.5秒施法,造成6000左右的火燄傷害。
4.燃燒噴霧:對團隊隨機目標施放,對目標及其10碼內隊友造成7000左右的火燄傷害,
並同時造成燃燒膽汁的效果。
以上有底色的技能是雙蟲在地面上爬才會施放的技能,而不會動的就是3跟4。
另外雙蟲的共通技能是
在插土狀態都會橫掃,造成9000左右的物理傷害並擊退週圍所有目標。
而爬地狀態都會泥漿池,會在當前位置施放一個毒氣圈並隨時間變大,
踩在裡面的玩家大約每秒會受到4000左右的自然傷害。
另外痲痺毒素是一個越來越痛的DOT同時會每秒減少玩家移動速,
10秒後沒有解除就會完全定身,要解除必須要靠有燃燒膽汁的玩家的dot燒到才會解除。
至於燃燒膽汁是一個ae型的DOT,
每秒會造成3000左右的火燄傷害並且會燒到8碼內的隊友,
這個ae傷害燒到有痲痺毒素的隊友可以幫他解除debuff。
-------------------------以上說明超長超討厭-----------------------------------
看起來好像很複雜,其實雙蟲就是一次只會擁有3個技能。
應對方法也很簡單:
當它爬在地上的時候,都會有普通攻擊+xx之咬來對坦克施放Debuff,
同時也會朝前方噴口水,因此爬地狀態中的蟲必須要坦著背對團隊。
而同時他爬過的地方會有毒氣的效果,所以要繞著場地週圍慢慢的移動。
當它插在土裡的時候,只會對人吐口水而沒有普攻,
但是會對隨機目標施放xx噴霧,團隊必須散開以免太多人中debuff。
而由於痲痺毒素的效果需要燃燒膽汁來消除,所以團隊都會優先擊殺酸喉。
以避免幹掉了懼鱗結果沒有火可以解毒,中毒的成員就被定身放置play的窘境。
而戰鬥的流程就是集火酸喉並且利用燃燒膽汁去解毒,
不論是中毒的人去找帶火的人或是帶火的人去撞中毒的人,
確實的消好debuff直至酸喉被擊殺,之後剩下來的懼鱗會變紅腫增傷50%,
但是少了難搞的定人毒素之後幹掉它是輕而易舉之事。
放倒這兩隻大蟲之後就進入p3的冰嚎戰鬥,而以下是雙蟲戰鬥重點提示:
關於解毒:不管你是坦哪隻蟲,要知道開場爬地的是懼鱗而插土的是酸喉。
而每次雙蟲交換前會施放兩次特殊技能,
也就是前兩次的痲痺毒素是全團人人都有機會中,
而會帶有燃燒膽汁的則是只有坦懼鱗的那個坦克。
所以說前兩次的毒,必須要找懼鱗坦去解毒。
因此假如你是懼鱗坦,在平常沒事的時候要保持拉好boss背對團隊並移動,
但是一但有人中毒要來找你解毒就要停下來等他或是主動跑過去燒他。
這邊的重點在於:
兩蟲的特殊技能會在差不多的時間點施放並且都有15-25秒的冷卻時間。
也就是說當你坦著懼鱗並發現它剛過噴口水之後,
過1-2秒團隊馬上就會吃到酸喉的毒,
此時你可以放心的往團隊靠近讓他們方便解毒。
然後燒完解毒之後再把boss轉回去背對團隊以避免下次的口水噴到其他人。
但是千萬不要很熱心的拉著王衝進人群主動去燒,
在10r也許大家分的很散很ok,結果養成了壞習慣每次都這樣搞,
到了25r你把王拉進人群在場中央放毒,馬上就會壓迫到其他人站位的空間,
尤其是拉去近戰群燒人結果放毒在酸喉旁邊害近戰通通不能打就慘了。
再來一分鐘之後雙蟲會交換,此時變成酸喉在地上爬而懼鱗插土,
這個時候就是只有坦酸喉的坦克會中毒而團隊的不特定團員會拿到膽汁,
此時因為坦克要拉著酸喉背對人群又要拉走位,必須要靠團員主動過去燒坦,
如果你是坦酸喉的坦克請不要拉著boss去找火,
不然酸喉對著團隊噴口水有90%的機會會滅團。
反之如果你是坦懼鱗的坦克而且又被你拿到debuff,也是請主動跑去燒毒坦,
因為插土的蟲是沒有普攻只會吐口水,確保你第一仇恨拉住他之後就算不貼他
他也是只會用口水吐你,不用擔心旁邊的人會被普攻尻死。
然後再一分後就又再度鑽地回到原先的懼鱗爬出來而酸喉插土的狀態。
關於其他:雙蟲鑽地後地上會有塵土翻動的特效,看好自己的那隻蟲的走向不要認錯隻。
xx之咬接噴口水是很痛的combo,而口水一輪大約會噴掉2萬左右的血量,
要是覺得血量很危險,在它施放xx噴吐的1秒施法時間內就要馬上開招。
準備巨集用/ra喊話一但你坦酸喉被定身而沒人想到要燒你馬上洗頻求救,
定身、昏迷、死亡是不能使用/y的。
死騎很印巴,反魔盾擋口水又騙符能。
戰士很印巴,阻擾解毒解自己解別人都超強。
聖騎很印巴,沒人幫你解毒自己無敵就可以消毒。
熊也很印巴,另一坦沒人解毒毒到死可以趁蟲鑽地BR他。
Boss 1-3 冰嚎
冰嚎的技能非常簡單也很好應對,但是它難搞的是它1拳3000磅。
1.兇猛頭擊。對當前目標造成70000-80000的傷害並擊倒3秒。
經過護甲減免及天賦減傷後一下大約2萬-3萬。
2.旋風。對10碼內所有玩家造成8000左右的傷害並擊退。
3.冰息。隨機對某個玩家噴出錐狀的冰霧將範圍內的玩家造全部冰凍。
持續5秒。並且每秒受到4000左右的冰霜傷害。
但是如果被點的那個人用技能解除本身冰凍之後就會停止且其他人也會解凍。
4.猛烈撞擊+衝鋒踐踏。會先跳到場地中央發動猛烈撞擊造成10000左右的傷害,
並將全體玩家擊暈並震飛到場地邊緣。
之後隨機對某個人發動衝鋒,玩家在他衝鋒前會先醒來並且有時間逃跑。
衝到人→增加攻速及傷害50%10秒,沒衝到人→撞暈自己受傷增加100%10秒。
---------------------以上光是技能1就是一個秒坦殺招了-------------------------
冰嚎打人真的很痛。
光是兇猛頭擊一下加上倒地3秒內無法閃招的普攻就可以直接秒殺一隻HP4萬的坦克。
但是也就這樣而已。
背靠著牆壁坦它防止被擊飛飛出補職補血範圍,
基本上它被nerf後只要不斷補坦克血量都是可以拉起來的。(nerf:普攻跟頭擊不會一起出)
雖然說冰息可能冰到補職,但是團隊本身就應該要散開以免被它一次直接一鍋端了。
只要治療沒有出問題像是前面死人或是搞到OOM之類的話,坦克就是坦在牆邊打木樁而已。
至於它的必殺技猛烈撞擊,其實就像撞球要出竿是一樣的。
它會先往後拉,再直直的往前衝。
也就是根本不必看它盯哪個玩家,而是看他往哪邊退開,
就知道它面對的正前方是危險區域而他背後的那面牆是安全區。
直接往它退開的方向移動就可以了。就算經過場中央它的移動路線也沒有關係。
因為它移動中並沒有傷害判定。而是衝到目標的位置之後會打出一個雷霆一擊的特效。
有人被那一下雷霆一擊敲到就判定踩到人並且Boss獲得狂暴,反之沒人就是它自爆。
所以盡量離開它的衝擊點不要貪著要拼100%增傷就往前跑。結果不會中的反而中了。
而戰鬥流程就是重複著它打坦克臉→噴冰息冰人→打坦克臉→生氣撞人→
沒撞到人自爆→醒來打坦克臉→以此循環到它被擊敗。
以下戰鬥重點提示:
關於頭擊:這東西真的很痛,但是其實也蠻單純的很好抓timing。
因為它頭擊CD一到八成都會直接放出來,
因此通常在它做完其它事之後會直接鎚出來。
像是剛冰息噴過人,在那5秒內頭擊CD轉完不是旋風接頭擊,
就是直接頭擊鎚倒坦克。或是撞牆暈倒醒來之後也是直接頭擊。
也就是在他暈倒或是噴冰的時候就知道差不多準備該開些飾品去搞定頭擊。
尤其是踐踏踩到人之後就是直接變紅變腫過來一貼到馬上敲頭擊,
被頭擊鎚倒之前沒開到大招擋的話,
除非補師超猛不然都是直接鎚到4萬+普攻3萬秒殺。
所以不管dd職仇恨壓的多緊,它要撞人還是往安全區跑比較安全。
以空間換取它踩到人變紅腫過來敲扁你之前的開招時間。
否則說會打ToC的路人甲到處都是,而被它踩死的路人也是一大堆。
還是那一句,自保遠比做仇恨重要啊。
關於其他:因為它自爆的100%增傷效果加上他暈倒期間沒有攻擊,
DK坦戰坦打不出復仇跟符打,
而且雖然普攻拿的怒氣比較多但是也沒辦法敲鎚擊/英打,
所以仇恨可能會被DD職壓的很緊,
但是其實可以利用它吃嘲弄的特性來拉仇恨。
記得嘲弄的效果是→當目標的目標不是你的時候,強制讓他轉目標到你身上,
並把你的仇恨值拉到跟當前第一名相同。
聰明的玩家馬上就可以發現→它暈倒的時候是沒有目標的。
也就是說不管他暈倒的時候DD職仇恨衝的多高,在它醒來打人前1秒按下嘲弄,
你就可以拿到當前最高仇恨的DD職同等的仇恨值。
另外,要看recount抓是誰被踩到請看踐踏而不是猛烈撞擊。
猛烈撞擊是全體擊飛那一招,被踐踏而死的才是讓它變紅變腫的元兇。
不要RL在點人出包的時候傻傻的把這隻死貓吞下去了。
也不要傻傻的以為他撞人=猛烈撞擊,把黑鍋丟給別人去背。
以上,幹掉冰嚎,Loot吧,孩子。
--
這次竟然花了500多行......還只講了一個Boss,好吧,當三個看好了。
雖然可能很多人覺得為了一個過氣的過渡副本寫心得很蠢又很浪費時間,
可是今天我不跳出來,那些沒raid能打的傢伙還是整天在那邊哭沒經驗沒成就沒有團。
多少人願意組一個完全沒經驗的新手坦然後花時間每隻王每隻王講解?
又或是直接丟個請前往TWOW官網之wowbox.tw查攻略爬文叫他們看文章自學?
說真的看攻略是有用的,但是沒有實際操作過的經驗又能怎樣?
看看現在多少人教授的變形金剛不會開......
雖千萬人而吾往矣。
--
不要再恐懼!我還沒有倒下去! 那 落 雨 雪 麗 不 的
些 的 與 再 也 上 美
我的姐妹兄弟!不要再保存火力!散 火 暴 豔 比 你 麗
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.153.4
推 :這串文真的是好文 建議新手坦克仔細研讀1F 05/11 04:59
推 :推讚文2F 05/11 05:02
→ :借轉一系列到P2感謝^^
→ :借轉一系列到P2感謝^^
推 :好文推一個! 期待後續的心得講解!4F 05/11 05:05
推 :坦友給予正面回應 請繼續寫下去 XD5F 05/11 05:53
推 :感謝你 寫得很仔細 雖然我不是坦6F 05/11 06:08
推 :推7F 05/11 06:20
推 :推寫的很用心8F 05/11 06:41
推 :坦真的是很累又很不討好的工作 除非是很愛那種感覺 不然9F 05/11 06:51
→ :真的是心酸的 坦的好理所當然 團有啥問題全部怪坦
→ :真的是心酸的 坦的好理所當然 團有啥問題全部怪坦
推 :不能不推...11F 05/11 07:28
→ :自己感覺打王看過文字攻略與影片後 還要下海才會了解狀況
→ :自己感覺打王看過文字攻略與影片後 還要下海才會了解狀況
推 :變形金剛操作影片教學 #1148813F 05/11 07:39
→ :當初薩滿看雙蟲攻略看不懂 實際打了幾次才瞭解14F 05/11 08:22
推 :推用心15F 05/11 08:35
推 :寫的好詳細喔 很期待有ICC王的分析16F 05/11 08:36
推 :推薦這篇優文阿v( ̄︶ ̄)y17F 05/11 08:55
推 :玩過坦給推~快M吧~18F 05/11 09:01
推 :很棒的攻略 就算不是坦看也獲益良多19F 05/11 09:04
推 :推~不只對坦,對其補,DD也超有用20F 05/11 09:04
→ : ^他
→ : ^他
推 :大推 不過我是那種要死過才懂得笨蛋22F 05/11 09:24
推 :推 這種攻略坦補DD都適用 知道為何而躲 而非為躲而躲23F 05/11 11:00
--
※ 來源: DISP BBS 看板: layzer 文章連結: http://disp.cc/b/72-2gH
※ 看板: layzer 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 167
回列表(←)
分享