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看板 layzer
作者 angelplume. (angelplume.bbs@ptt.cc)
標題 [轉寄]Re: [閒聊] 魔王勇者 01 (萌) (兇) (雷)
時間 2011年05月25日 Wed. PM 11:24:02


※ 本文轉寄自 angelplume.bbs@ptt.cc

看板 C_Chat
作者 koie02 (煦陽)
標題 Re: [閒聊] 魔王勇者 01 (萌) (兇) (雷)
時間 Mon May 23 23:17:31 2011




[圖]


嗯......

嗯............

嗯....................

總而言之 某個人老毛病又犯了

看到經濟用語 『囚犯的兩難』

就被釣出來了

那~~~~關於魔王勇者01內所提的『囚犯的兩難』是什麼意思?

這就要提到Nash Equilibrium(奈許均衡)

簡單來講~嗯...先引用一下wiki

http://zh.wikipedia.org/wiki/納什均衡點

上面看不懂嗎???

沒關係!!!

簡單而言就是 假如各自為了各自的利益考量~~

那勇者只能獲得10點好處 或是魔王也只能獲得10點好處

但是假如勇者跟魔王互相幫助對方 ~~媾合且沒有背判的話...

就能獲得遠大於20=(10+10)的好處~~~~~







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看完01 我只想到以前玩的一款遊戲

有隱. 聖. 魔. 奴. 正常.  5種結局....

嘖.......

假如這樣你就看的懂~代表你離紳士的境界又近了一步...



假如這樣你還看不懂.....但是又很想知道的話...

嗯..日本時間12點了~~該關燈睡覺了......




打倒!魔王娘

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《論語· 裏仁》:“子曰:‘朝聞道,夕死可矣。’”

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.89.235
※ 編輯: koie02          來自: 118.168.89.235       (05/23 23:22)
lio220rap:媾合....(汗)1F 05/23 23:23
arcanite:有名的囚徒困境啊2F 05/23 23:47
melzard:這魔王好可愛啊~3F 05/23 23:47
belmontc:Nsphere.....?4F 05/23 23:49
bakayalo:要先把魔王打個半死再對話就是了XD5F 05/25 12:45


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