※ 本文為 GeniusKiKi 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-28 01:07:07
看板 NSwitch
作者 標題 Re: [心得] 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 (微雷心得)
時間 Sun Jun 27 21:55:18 2021
網路預訂的這款瑪利歐高爾夫遊戲昨天晚上到便利商店取貨了,但一直到今天下午才有
空拆封來玩。預購特典額外贈送電繡章和磁鐵,質感還不錯。
https://imgur.com/DxvWcdg
當初購買這款瑪利歐高爾夫遊戲的時候,只對於體感遊玩的部分感興趣,希望疫情期間
能在家模擬下場打高爾夫,所以搖桿操控的劇情冒險模式(搖桿操控教學和 Mii 人物培
養)、網路連線對戰、快速高爾夫等創新玩法,對我來說吸引力不大,並沒有花太多時
間摸索,而是直接玩 Joy-con 體感操控的一般標準高爾夫模式。
能在家模擬下場打高爾夫,所以搖桿操控的劇情冒險模式(搖桿操控教學和 Mii 人物培
養)、網路連線對戰、快速高爾夫等創新玩法,對我來說吸引力不大,並沒有花太多時
間摸索,而是直接玩 Joy-con 體感操控的一般標準高爾夫模式。
操作算是簡單直覺、好上手。
https://imgur.com/HJBB5Xm
https://imgur.com/i0tqQtI
https://imgur.com/dF8dTD4
https://imgur.com/KRC3Vx7
今天下午和老婆大人實際打完一場標準高爾夫十八洞之後,體感部分我們給它九十分的評
價。我和老婆本身都有學過真正的高爾夫,上過二十堂的教練課,接觸高爾夫已經一兩
年,疫情前也都會夫妻一起下場打球,平均每兩個月下場三次左右的頻率,雖然球齡還算
是初學者,但是累積下場次數也快二十場了。
https://imgur.com/c54AYsd
https://imgur.com/9EPraLh
https://imgur.com/q3TtDxW
選角部分,我選路易吉,老婆選波琳,另外再加一個電腦的操控的奇諾比奧,三人競賽。
人物的華麗特殊技能都選擇關閉。
擬真程度方面我們覺得做得還不錯,舉例來說我老婆因為是高爾夫新手,在現實世界中用
一號木桿開球時,因為揮桿姿勢和曲腕幅度的關係,容易開出初學者常見的右曲球。在遊
戲過程中,體感 Joy-con 的程式模擬運算她的揮桿姿勢後,一樣偶爾會有開出右曲球的
狀況。而我現實世界中已經不太會開出右曲球,同樣在遊戲中也很少出現。
一號木桿開球時,因為揮桿姿勢和曲腕幅度的關係,容易開出初學者常見的右曲球。在遊
戲過程中,體感 Joy-con 的程式模擬運算她的揮桿姿勢後,一樣偶爾會有開出右曲球的
狀況。而我現實世界中已經不太會開出右曲球,同樣在遊戲中也很少出現。
相對來說,我的開球揮桿姿勢穩定一些,沒有失誤的情況下,開出去的球碼數也跟我現實
世界中的實際碼數差不多。體感 Joy-con 操控的情況下,感應和軌跡運算都做得算靈敏
和準確,揮桿姿勢是該左飛,球就往左飛,而揮桿姿勢球是該往右,球就真的會往右。
https://imgur.com/FeCPRzp
https://imgur.com/XiyLZyJ
https://imgur.com/BeXtBRC
另外當球落入長草區或沙坑時,模擬揮桿處理的方式也和現實世界的邏輯是相符的。
瞄球時揮桿時打深一點會出現後旋球、吊高球,打淺一點也會出現正旋球。
https://imgur.com/5gspFPE
https://imgur.com/1iIcjqw
也模擬運算出坡度、站位高低差、風向、晴雨、草長等各種因素對於擊球軌跡的影響。
甚至球穿越樹葉時也真的會符合物理慣性的改變軌跡和距離,如果打到樹幹也會反彈。
而且玩家可以根據距離情境和擊球策略,更換使用的球桿(開球木、球道木、混血桿、
鐵桿、推桿)。
甚至球穿越樹葉時也真的會符合物理慣性的改變軌跡和距離,如果打到樹幹也會反彈。
而且玩家可以根據距離情境和擊球策略,更換使用的球桿(開球木、球道木、混血桿、
鐵桿、推桿)。
https://imgur.com/rwxy2xN
https://imgur.com/Oc1cXas
https://imgur.com/x1zzIYo
擊球前可以先用測距儀模式或高空俯瞰模式來擬定擊球策略,不過我和老婆在現實中下場
打球時並沒有使用測距儀來量距離和坡度的習慣,所以目前很少使用測距儀功能,但是高
空地圖俯瞰模式就幾乎都會看,對於選擇桿子和擬定擊球策略是不錯的練習。
打球時並沒有使用測距儀來量距離和坡度的習慣,所以目前很少使用測距儀功能,但是高
空地圖俯瞰模式就幾乎都會看,對於選擇桿子和擬定擊球策略是不錯的練習。
https://imgur.com/Vu2F1uq
https://imgur.com/qdO2Cod
https://imgur.com/ODxyW0u
https://imgur.com/aCF4dfD
結論,高爾夫球本身是一項不那麼容易上手的運動,如果你本身會打高爾夫,那麼應該會
給這款遊戲體感的部分不差的正評,它的模擬程度應該有 85 至 90 分的水準了,雖然真
實世界的高爾夫還是比較難,遊戲本身的容錯度會讓人有多一點成就感,但疫情期間能在
家模擬下場打球,算是蠻值得推薦的。但如果本身沒有在打球的遊戲玩家,可能會覺得一
般高爾夫模式無趣吧?
給這款遊戲體感的部分不差的正評,它的模擬程度應該有 85 至 90 分的水準了,雖然真
實世界的高爾夫還是比較難,遊戲本身的容錯度會讓人有多一點成就感,但疫情期間能在
家模擬下場打球,算是蠻值得推薦的。但如果本身沒有在打球的遊戲玩家,可能會覺得一
般高爾夫模式無趣吧?
https://imgur.com/2QdF3pj
https://imgur.com/PtYgTcW
今天完成第一個球場聖安蘇格之後,順利解鎖了第二個湖谷球場,還有另外四個球場尚未
解鎖,要是以後能夠線上更新更多不同球場的話,那就更棒了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.75.75 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Ws8D8G1 (NSwitch)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1624802120.A.401.html
推 : 高爾夫系4ni XD1F 06/27 22:03
我是真的還蠻喜歡打高爾夫球的,家裡也有人可以一起玩,所以覺得這套遊戲有合我的胃口 XD
※ 編輯: Mapleton (61.223.75.75 臺灣), 06/27/2021 22:07:17
推 : 專業感覺同樂跟高爾夫體感愛好者還是可以買(瑪網我跟小2F 06/27 22:06
→ : 孩都覺得太難)
→ : 孩都覺得太難)
推 : 這款最神奇的是讀取速度...選好帳號進遊戲4F 06/27 22:50
→ : 右下角的讀取小動畫JC都還沒合上去就播遊戲動畫了
→ : 右下角的讀取小動畫JC都還沒合上去就播遊戲動畫了
推 : 好棒的心得,沒實際打球過但覺得標準模式最好玩也耐玩6F 06/27 23:08
推 : 一直納悶為什麼打出右曲球,原來是新手常見的問題嗎!?7F 06/27 23:33
→ : 那好像真的還蠻擬真的(我沒有打過真的高爾夫)
→ : 那好像真的還蠻擬真的(我沒有打過真的高爾夫)
→ : 我只在大學體育課學過一學期9F 06/28 00:30
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