看板 ncuacg2
作者 標題 作畫講座 分享
時間 2010年12月07日 Tue. PM 01:48:15
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=872287
看過這個作畫講座,想分享一下心得給大家。
以下是從講座裡各步驟中挑出,再重點整理的 一些基礎知識與觀念。
因為我本身也還在學習摸索階段,我就對自己看到的地方做分享,
有遺漏或講錯的的地方,也請大家不吝嗇的修正與補充。^^
那就開始吧...
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①草圖和底稿
如果對這種背景畫法沒有太大興趣的話
背景部分就先只要了解什麼是透視就差不多了
其他有標"*"的背景部分請無視
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1.透視介紹:
相信很多人聽過"透視"但不清楚詳細是什麼,
簡單來說,我們都知道物體離我們近的時候看起來比較大,
越遠看起來越小,遠到甚至會變成一點 (像一條長到看不到盡頭的道路)。
這是小學多少都知道的基本常識(?
但是當我們想在2D的紙上畫出物體的立體、遠近,就需要一些技巧,
而這個技巧就是透視,其中透視的表現法不只一種。
各種方法的學習除了自學外(GOOGLE、找書),請一定要來上沙夜的繪畫社課喔^^(宣傳)。
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2.藤ちょこ提到草稿重點是一開始就是要想好畫什麼,
一開始在心裡就先規劃好整張圖的構圖(包含透視線、消失點),
這樣這張圖才能正式開始作畫,
細部人物的造型、物件都可以在這之後再想。
*3.藤ちょこ提到背景的建築物參考了中學時候的社會科資料集(那是什麼?)。
從這裡知道背景要從頭到尾都靠自己想像是很困難的,
就連大手都需要參考一些現有東西,
所以適時找一些圖或照片做背景參考是必要的,
從自己周遭的地方開始練習起是個不錯的選擇。(如拍學校美麗的角落當參考XD
②線稿
1.這個步驟,主要是把草稿謄畫成線稿,其間會對草稿做很多的修正,
注意線搞一定要畫到大致OK才畫下一步,因為這個步驟就算很花時間,
也絕對比快畫完時才發現大問題,再大工程地修改來的快 XD
2.記得把各部分的線 分新圖層,
這樣到時要修圖的時候,就不會修到其他不想弄到的地方。
不過要注意 圖層要命名 且 用資料夾分類好,
以免自己亂掉 突然找不到要畫的圖層。
③塗色
1.跟線稿一樣可以依各部份 分圖層,方便之後修改時不會影響到其他部分的顏色。
2.請善用遮罩功能,能夠讓你的顏色僅出現在你選定的地方,不用怕塗出去。(省時省力XD
3.很多地方(像反光和頭髮的光澤) 用圖層設定"濾色"會讓畫面更漂亮。
(其他圖層設定有事沒事玩一下 會有意想不到的效果)
3.暖色和高彩度顏色,會有浮現的感覺;冷色和低彩度顏色,則會有凹陷的感覺 (色彩學小知識^^
④修飾
⑤完成XD
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不知不覺也打了不少字
真是會給自己出作業(囧)
續篇:
後來在翻 MIYUKI 借來的畫冊
發現有這位作者的介紹
重點是她是1990年生!!!!!!!!!!!!
整個有被激勵到。
看來自己還要加把勁呢~(笑
※ 編輯: r090117 時間: 2010-12-08 01:06:26 來自: 194-204.dorm.ncu.edu.tw
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